來源:安趣網(wǎng) 作者:無敵 發(fā)表于
前言:在過去的這兩年中,有不少細心玩家發(fā)現(xiàn)了這樣一個現(xiàn)象:自己接觸的新手游越瞧越覺得眼熟,細細一想便恍然大悟,原來是自己幾年前已經在電腦上玩過了??反觀事實真相的確也是如此,近幾年來各大廠商對端游改手游可謂情有獨鐘,以MMORPG為首的端游IP改編手游已然成為新時代的一種潮流。然而騰訊經典端游《自由幻想》改編的同名手游卻選擇在此之際開啟不刪檔測試預約,經過十年磨礪的它有何把握應對當下的井噴市場?或許從本此的手游玩法曝光中可略知一二。
經典端游匠心巨制,幻想十年緣再續(xù)
據(jù)悉,《自由幻想》手游除了保留了端游原汁原味的世界觀設定和部分經典玩法外,早在不刪檔內測前,項目組曾就美術風格對核心玩家展開調研,就其結果,手游完美繼承了端游品質,且清新唯美的畫風和采用了最先進動作捕捉技術的角色建模更是青出于藍。
同時,自2008年“比翼雙飛”資料片的推出,出云之月、千年之鏡珊瑚心、星星泉瀑布(銀月湖瀑布)、幻影谷水晶等經典場景也在手游上得到了完美的體現(xiàn)。一曲未道盡的“飛鳥與游魚”的故事更是為無數(shù)玩家留下了遺憾與遐想。如今手游以CG形式將這段故事再次延續(xù)不僅是為了給老玩家們一個交代,更是《自由幻想》在具有深厚的底蘊積累的同時,在泛娛樂市場也有縝密深遠的戰(zhàn)略布局的體現(xiàn)。
情懷不止于情懷,幻想新生樂趣多
另一方面,端游改編手游的成功固然有著情懷因素的存在,但絕不只是情懷。手游與端游之間的差異就如同過去主機與PC端的差異一樣,即便能在IP、美術風格上作到難辨其別,不能活動移動端特質開辟新的游戲道路,也僅僅只能稱得上是一款良心的“移植作品”而已。
為此,《自由幻想》手游較之原版并非只是復刻了原作的體驗,更為重要的是其從玩法層面所進行的革新。
首先從游戲模式而論,輕度、休閑作為手游與端游最大的差異點在《自由幻想》中得到了完美的體現(xiàn)。然而同時兼?zhèn)渥詣討?zhàn)斗和類似MOBA即使操作這兩種操作模式的《自由幻想》手游無疑同時滿足了輕度和重度玩家的需求。
其次,作為一款MMORPG,社交是所有廠商一直在強調的課題。此次《自由幻想》手游更是強化了這一概念,好友、師徒、家族、伴侶等幾乎囊括了現(xiàn)實中一切社交關系,為玩家重新定義了“情緣社交、互助友愛”的傳承理念。
更值得一提的是,為了滿足新老玩家追求個體差異的游戲剛需,《自由幻想》手游在游戲初期便已內置了上百套時裝供玩家選擇。玩家可按照自己喜歡的風格進行量身打造屬于自己的專屬角色,還能在定期舉辦的時裝設計大賽中依靠輸送優(yōu)秀作品與其他玩家一同分享自己的杰作與喜悅。
結語:
自打手游行業(yè)脫離了野蠻生長期,進入“后紅利”時代起的那一刻起,傳統(tǒng)意義上的“端轉手”產品想在手游市場立足已是難于登天。但隨著《自由幻想》以及其他一系列手游產品逐步鋪開,騰訊在端游改編手游的路上反而越走越遠。尤其是在泛娛樂文化對游戲市場的洗刷下,端游改編手游不斷地在多元化道路前進。且上述內容只是《自由幻想》手游眾多革新與賣點中的冰山一角,這款滿載著回憶和情懷的作品究竟能否成為下一款的爆款產品,仍需玩家和市場親自去考證。
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