

來源:安趣網(wǎng) 作者:無敵 發(fā)表于
前言:在過去的這兩年中,有不少細(xì)心玩家發(fā)現(xiàn)了這樣一個(gè)現(xiàn)象:自己接觸的新手游越瞧越覺得眼熟,細(xì)細(xì)一想便恍然大悟,原來是自己幾年前已經(jīng)在電腦上玩過了??反觀事實(shí)真相的確也是如此,近幾年來各大廠商對(duì)端游改手游可謂情有獨(dú)鐘,以MMORPG為首的端游IP改編手游已然成為新時(shí)代的一種潮流。然而騰訊經(jīng)典端游《自由幻想》改編的同名手游卻選擇在此之際開啟不刪檔測(cè)試預(yù)約,經(jīng)過十年磨礪的它有何把握應(yīng)對(duì)當(dāng)下的井噴市場(chǎng)?或許從本此的手游玩法曝光中可略知一二。
經(jīng)典端游匠心巨制,幻想十年緣再續(xù)
據(jù)悉,《自由幻想》手游除了保留了端游原汁原味的世界觀設(shè)定和部分經(jīng)典玩法外,早在不刪檔內(nèi)測(cè)前,項(xiàng)目組曾就美術(shù)風(fēng)格對(duì)核心玩家展開調(diào)研,就其結(jié)果,手游完美繼承了端游品質(zhì),且清新唯美的畫風(fēng)和采用了最先進(jìn)動(dòng)作捕捉技術(shù)的角色建模更是青出于藍(lán)。
同時(shí),自2008年“比翼雙飛”資料片的推出,出云之月、千年之鏡珊瑚心、星星泉瀑布(銀月湖瀑布)、幻影谷水晶等經(jīng)典場(chǎng)景也在手游上得到了完美的體現(xiàn)。一曲未道盡的“飛鳥與游魚”的故事更是為無數(shù)玩家留下了遺憾與遐想。如今手游以CG形式將這段故事再次延續(xù)不僅是為了給老玩家們一個(gè)交代,更是《自由幻想》在具有深厚的底蘊(yùn)積累的同時(shí),在泛娛樂市場(chǎng)也有縝密深遠(yuǎn)的戰(zhàn)略布局的體現(xiàn)。
情懷不止于情懷,幻想新生樂趣多
另一方面,端游改編手游的成功固然有著情懷因素的存在,但絕不只是情懷。手游與端游之間的差異就如同過去主機(jī)與PC端的差異一樣,即便能在IP、美術(shù)風(fēng)格上作到難辨其別,不能活動(dòng)移動(dòng)端特質(zhì)開辟新的游戲道路,也僅僅只能稱得上是一款良心的“移植作品”而已。
為此,《自由幻想》手游較之原版并非只是復(fù)刻了原作的體驗(yàn),更為重要的是其從玩法層面所進(jìn)行的革新。
首先從游戲模式而論,輕度、休閑作為手游與端游最大的差異點(diǎn)在《自由幻想》中得到了完美的體現(xiàn)。然而同時(shí)兼?zhèn)渥詣?dòng)戰(zhàn)斗和類似MOBA即使操作這兩種操作模式的《自由幻想》手游無疑同時(shí)滿足了輕度和重度玩家的需求。
其次,作為一款MMORPG,社交是所有廠商一直在強(qiáng)調(diào)的課題。此次《自由幻想》手游更是強(qiáng)化了這一概念,好友、師徒、家族、伴侶等幾乎囊括了現(xiàn)實(shí)中一切社交關(guān)系,為玩家重新定義了“情緣社交、互助友愛”的傳承理念。
更值得一提的是,為了滿足新老玩家追求個(gè)體差異的游戲剛需,《自由幻想》手游在游戲初期便已內(nèi)置了上百套時(shí)裝供玩家選擇。玩家可按照自己喜歡的風(fēng)格進(jìn)行量身打造屬于自己的專屬角色,還能在定期舉辦的時(shí)裝設(shè)計(jì)大賽中依靠輸送優(yōu)秀作品與其他玩家一同分享自己的杰作與喜悅。
結(jié)語:
自打手游行業(yè)脫離了野蠻生長(zhǎng)期,進(jìn)入“后紅利”時(shí)代起的那一刻起,傳統(tǒng)意義上的“端轉(zhuǎn)手”產(chǎn)品想在手游市場(chǎng)立足已是難于登天。但隨著《自由幻想》以及其他一系列手游產(chǎn)品逐步鋪開,騰訊在端游改編手游的路上反而越走越遠(yuǎn)。尤其是在泛娛樂文化對(duì)游戲市場(chǎng)的洗刷下,端游改編手游不斷地在多元化道路前進(jìn)。且上述內(nèi)容只是《自由幻想》手游眾多革新與賣點(diǎn)中的冰山一角,這款滿載著回憶和情懷的作品究竟能否成為下一款的爆款產(chǎn)品,仍需玩家和市場(chǎng)親自去考證。
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