

來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:小五小六 發(fā)表于
又是一個(gè)美好的周五,放肆吃雞的時(shí)間近在眼前了!
其實(shí)能不能平穩(wěn)開(kāi)局、在初期建立優(yōu)勢(shì),很大程度上取決于玩家在空降跳傘時(shí)的抉擇:物資富集的地點(diǎn)容易快速武裝自己,缺點(diǎn)是老司機(jī)也很多,好裝備有命拿沒(méi)命使;過(guò)于偏僻的地方需要看運(yùn)氣,運(yùn)氣不好可能“開(kāi)局一個(gè)平底鍋”。
下面就向各位新兵傳授跳傘技巧,教你如何贏在起跑線(xiàn)上。
起跳前先根據(jù)本次航線(xiàn)途徑的地點(diǎn),選擇合適的落地,并規(guī)劃好起跳的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。以下圖的一次空降為例。
可以看到本次航線(xiàn)沿途經(jīng)過(guò)的幾個(gè)地點(diǎn)中,中部機(jī)場(chǎng)和北部從城市和季風(fēng)高地北部的一片建筑群是通常物資較為集中的地點(diǎn),也是我們的裝備可以快速成型的地點(diǎn)。
鑒于中部機(jī)場(chǎng)常有老司機(jī)出沒(méi),新兵最好繞開(kāi)機(jī)場(chǎng)選擇更遠(yuǎn)一些的北部城市和高地北部的建筑群。在這些主要地點(diǎn)附近的野外的小建筑群也是不錯(cuò)的選擇。
有人可能會(huì)問(wèn),為什么不選擇更遠(yuǎn)的地點(diǎn),越遠(yuǎn)的地方敵人越少,成活率更高呀?因?yàn)樘鴤銜r(shí)能夠滑行的距離是有限的,這個(gè)距離大概是地圖上的1.5個(gè)格子。新手就根據(jù)這個(gè)距離估算自己的起跳節(jié)點(diǎn)。
另個(gè)重要的參考數(shù)據(jù)是機(jī)場(chǎng)內(nèi)的剩余人數(shù)。如果在經(jīng)過(guò)某個(gè)地點(diǎn)時(shí),這個(gè)數(shù)字出現(xiàn)驟然下降,那么最好不要在此時(shí)起跳,并且記住這個(gè)地點(diǎn),在過(guò)后經(jīng)過(guò)此地時(shí)也要多留一個(gè)心眼,小心埋伏在某個(gè)角度的LYB。
起跳之后的動(dòng)作也很重要。一定有人不知道:起跳之后是可以拖動(dòng)搖滾向前滑翔的!讓視線(xiàn)平行于地面,向選好的地點(diǎn)滑翔。
切記,如果起跳之后什么也不做,那就變成了垂直下降的自由落體。最終你的降落地點(diǎn)會(huì)在航線(xiàn)上,前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,離航線(xiàn)太近是十分危險(xiǎn)的!隨時(shí)會(huì)遭遇可能先于你落地且全副武裝的敵人。
小技巧:即將開(kāi)傘著陸時(shí),已經(jīng)可以看見(jiàn)地面的情況。留意落地點(diǎn)附近有沒(méi)有其他傘兵降落,以及附近有沒(méi)有可以用來(lái)跑路的載具。落地之后迅速武裝自己,如果情況不妙,可以馬上開(kāi)車(chē)跑路。
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