

來源:安趣網(wǎng) 作者:小五小六 發(fā)表于
作為MOBA等競技游戲的先行者,以星際、War3為代表的RTS游戲成就了中國第一批電競冠軍,也影響了無數(shù)80、90后玩家,堪稱電競游戲的鼻祖。雖然移動電競產(chǎn)業(yè)日趨成熟,但RTS類型卻鮮有佳作問世,這也成為中國廣大RTS玩家的一個遺憾。
12月8日,在第二屆WUCG全球大學生電子競技聯(lián)賽總決賽現(xiàn)場,前War3世界冠軍Sky李曉峰、前Dota世界冠軍伍聲2009聯(lián)合推薦的《War Clash》正式亮相。游戲發(fā)行商咸魚游戲與研發(fā)商夢加網(wǎng)絡共同宣布,將合作推出首款RTS競技手游大作《War Clash》,為落寞已久的RTS細分領域注入一針強心劑。
《War Clash》在WUCG總決賽公布
多維度還原RTS,《War Clash》獲用戶好評
作為一款基于魔幻題材的RTS手游,《War Clash》相對于目前普遍輕度的即時戰(zhàn)略手游,創(chuàng)新性融入基地建造、兵種生產(chǎn)、野怪MF、收集資源等經(jīng)典RTS元素,在強調(diào)陣型、操作等電競元素的基礎上,圍繞移動平臺特性進行優(yōu)化,極大程度在手機上還原了經(jīng)典RTS游戲的快感與體驗。
咸魚游戲、夢加網(wǎng)絡聯(lián)合推出RTS手游《war Clash》
而作為游戲另一主要賣點,RTS+電競的玩法迎合了當今主流的操作模式,也為未來打造電競聯(lián)賽體系,奠定了堅實的基礎。1V1、2V2模式、實時PVP與全球同服的功能,也同時展示,未來國內(nèi)玩家與全球各國玩家也可以自由組隊,同場PK。
咸魚游戲、夢加網(wǎng)絡聯(lián)合推出RTS手游《War Clash》
目前這款產(chǎn)品已同步開啟了TapTap與官網(wǎng)預約(rts.xianyugame.com)。從數(shù)萬余名玩家預約量和9.4分的評價來看,《War Clash》已獲得了核心玩家的一致認可。而在早前的海外測試中,該作更是聚集一批數(shù)量龐大的鐵桿粉絲,眼下國內(nèi)玩家的上線呼聲也是越來越高。而配合此次游戲的正式亮相,《War clash》的國內(nèi)上線計劃也即將公布。
強強聯(lián)手,差異化創(chuàng)新打破移動電競格局
據(jù)了解,研發(fā)商夢加網(wǎng)絡有著豐富的產(chǎn)品經(jīng)驗,其首款產(chǎn)品便是在頁游時代享譽全球的《蒸汽之城》,曾榮膺多項海內(nèi)外殊榮。2014年、2016年分別推出的移動游戲《盜夢英雄》、《天際奇兵》,先后登上多國App Store暢銷榜,其精品化、全球化企業(yè)戰(zhàn)略已獲市場認可。
伍聲2009、咸魚游戲衛(wèi)東冬、夢加制作人推薦《War Clash》
作為《War Clash》的發(fā)行商,咸魚游戲立足體育游戲、體育動漫、體育影視、電競賽事多項業(yè)務全面發(fā)展, 致力于成為全球領先的體育娛樂服務供應商。曾成功發(fā)行過《最佳陣容》、《街球聯(lián)盟》、《那兔之大國夢》等細分領域標桿產(chǎn)品,并在很早就啟動移動電競領域的布局,公司旗下的電競賽事品牌WUCG也在今年迎來第二屆。
WUCG總決賽《War Clash》表演賽
此次雙方選擇在WUCG世界大學生電子競技聯(lián)賽總決賽現(xiàn)場公布合作事宜,一方面是基于主流的大學生電競人群進行更為精準的宣傳;另一方面則是立足WUCG打造全新電競項目,這也預示著《War Clash》未來將會加入WUCG電競聯(lián)賽體系,成為繼《王者榮耀》之后第二款WUCG手游電競項目。
隨著移動電競市場火爆,打造一款差異化的作品,將成為攪局移動電競的有力武器?;谙挑~游戲與夢加網(wǎng)絡在各自領域的優(yōu)勢,此次強強聯(lián)手,勢必將推動《War Clash》強勢入場,而能否扛起RTS游戲的復興大旗,成為千萬RTS核心玩家滿意的作品,讓我們拭目以待。
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