

來源:安趣網(wǎng) 作者:小五小六 發(fā)表于
在競(jìng)技游戲中時(shí)常會(huì)有令人拍案叫絕的神級(jí)操作,這些精彩瞬間成為玩家幸福感的一大指標(biāo),不僅能分享給別人獲得成就感,同時(shí)也能讓玩家參與到更多的游戲環(huán)節(jié)中,促進(jìn)玩家間的學(xué)習(xí)和交流。
游戲錄像功能始于星際爭(zhēng)霸,經(jīng)歷魔獸爭(zhēng)霸、 CS等游戲的改進(jìn)演變,至今在競(jìng)技游戲中已經(jīng)成為必不可少的一項(xiàng)功能。從單純的錄像者第一視角,到全場(chǎng)上帝視角,錄像系統(tǒng)的“進(jìn)化史”其實(shí)也是競(jìng)技游戲的發(fā)展歷程。錄像系統(tǒng)可以使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都為玩家提供專業(yè)、全面的競(jìng)技數(shù)據(jù)信息,是一款優(yōu)質(zhì)的競(jìng)技游戲必不可少的優(yōu)化功能。近日,根據(jù)小道消息,《光榮使命》或在不久后加入觀戰(zhàn)模式,可以說是非常膩害了。
那么,對(duì)于一款生存競(jìng)技類游戲而言,加入觀戰(zhàn)系統(tǒng)代表著什么呢?下面帶著大家進(jìn)行一次無責(zé)猜想,讓各位可以在觀戰(zhàn)系統(tǒng)出現(xiàn)后合理地運(yùn)用到實(shí)際中。
猜想一:觀戰(zhàn)系統(tǒng)的完整性與多性能是較為重要的一部分。通過《光榮使命》的觀戰(zhàn)系統(tǒng)我們不僅能夠觀戰(zhàn)自己朋友所進(jìn)行的游戲,也能夠觀戰(zhàn)其他游戲玩家所進(jìn)行的游戲,我們可以在游戲界面的觀戰(zhàn)欄中找到其他玩家所進(jìn)行的高水平對(duì)抗。觀看此類游戲比賽不僅能夠提升自己的個(gè)人能力,有時(shí)還能夠見到大家耳熟能詳?shù)拇笊瘛?/p>
猜想二:觀戰(zhàn)系統(tǒng)的多性能也應(yīng)該是《光榮使命》考慮的一部分,在觀戰(zhàn)時(shí)我們不僅能夠進(jìn)行視角的切換,視角切換包括了:自由視角、導(dǎo)播視角、玩家視角等。通過這些視角的切換,我們可以更容易洞悉游戲中每一個(gè)玩家的動(dòng)向從而增強(qiáng)自己的大局觀,更從容地面對(duì)各種突發(fā)情況。
猜想三:最為重要的一點(diǎn)是,使用玩家視角可以直接觀看優(yōu)秀玩家所進(jìn)行的第一視角操作,這一點(diǎn)十分地吸引人,也是我們要講解的重點(diǎn),我們可以通過玩家第一視角及自由視角的切換來思考這時(shí)這位玩家對(duì)于局勢(shì)的判斷是否正確,從觀察中總結(jié)出一份屬于自己的經(jīng)驗(yàn)。對(duì)比實(shí)戰(zhàn)而言,觀戰(zhàn)就像看直播,更為輕松簡(jiǎn)單地學(xué)習(xí)。
觀戰(zhàn)系統(tǒng)的推出將進(jìn)一步提升了《光榮使命》的競(jìng)技專業(yè)度,也為廣大玩家提供了留住精彩、分享精彩的可能。為以后的電競(jìng)賽事打下一份堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。巧妙利用觀戰(zhàn)系統(tǒng),不僅能夠觀看自己的好友操作,學(xué)習(xí)大神的風(fēng)騷操作,嘲諷小白的無腦沖鋒,這些不都是歡樂的事嗎?
除了觀戰(zhàn)系統(tǒng)以外,據(jù)悉《光榮使命》還將在下個(gè)版本中更新斷線重新連接問題、優(yōu)化新手引導(dǎo)。并針對(duì)硬核玩家,為游戲中槍械使用和射擊操作不斷開發(fā)新的玩法。那么接下來,就讓我們擦亮眼睛期待吧。
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