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頂尖戰(zhàn)爭(zhēng)的感官享受:《守衛(wèi)者王國(guó)》測(cè)評(píng)

來源:安趣網(wǎng)    作者:小五小六   發(fā)表于

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  今天小編要測(cè)評(píng)的這款游戲叫做《守衛(wèi)者王國(guó)》,目前在Taptap的評(píng)價(jià)十分出色。同時(shí),IOS平臺(tái)已經(jīng)開啟了不刪檔測(cè)試,而根據(jù)官方介紹,安卓平臺(tái)也即將在近期與大家見面。言簡(jiǎn)意賅地說,這是一款強(qiáng)調(diào)即時(shí)3V3全球?qū)沟拈_放戰(zhàn)略手游。從中我們可以看出游戲最大的新穎之處:即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的策略游戲。這讓我想到了PC端上的那些聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的童年經(jīng)典:星際、魔獸、紅警、帝國(guó)……那么這款游戲是否如小編所想的那般呢?我們?cè)跍y(cè)評(píng)正文見分曉。

  我會(huì)從“核心玩法”、“劇情故事”、“游戲畫面”、“硬件需求”4個(gè)角度對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)測(cè),在測(cè)評(píng)文章的最后,還會(huì)有一個(gè)總結(jié)的綜合評(píng)價(jià),其中包含了游戲優(yōu)缺點(diǎn)、推薦玩家人群以及我的個(gè)人感受。

  【核心玩法】

  評(píng)分5/5 ★★★★★

  小編在測(cè)評(píng)開始的時(shí)候說過,這款游戲最大的新穎之處就是“即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的策略游戲”。也就是說,核心玩法才是本篇測(cè)評(píng)的重中之重,所以我將它提前到了第一部分介紹。

  老套但穩(wěn)健的基礎(chǔ)設(shè)定

 圖2.jpg

  游戲的基本框架和CoC有異曲同工之妙:通過在大本營(yíng)建造建筑來壯大自己的勢(shì)力。建造資源建筑來發(fā)育;建造軍隊(duì)建筑解鎖更多的軍隊(duì)種類、人口上限;防守建筑顧名思義,就是抵御敵人的入侵。

  創(chuàng)意爆棚、緊張刺激的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲

  首先,讓我們觀看一個(gè)實(shí)機(jī)操作的視頻。

  可以看到,游戲中最大的樂趣和變數(shù)都在于“即時(shí)”。你不知道將會(huì)面對(duì)多少敵人;也不知道會(huì)有多少盟友來支援——所以加入一個(gè)出色、活躍的聯(lián)盟至關(guān)重要。

  每個(gè)人都只能同時(shí)部署一定人口數(shù)的軍隊(duì)和一名英雄,最大支持3VS3對(duì)戰(zhàn)的系統(tǒng)能夠最大限度地釋放自由度,讓你和你的盟友創(chuàng)造出各種天馬行空的創(chuàng)意配合。進(jìn)攻方盡享主動(dòng)的優(yōu)勢(shì),可以在戰(zhàn)前進(jìn)行詳細(xì)的策略討論,而且掌控著最為關(guān)鍵的作戰(zhàn)時(shí)機(jī)以及進(jìn)攻方向。但是防守方也不是吃素的,他們坐擁主場(chǎng)之利,還有AI盟友瓦萊里婭的幫助。

  由于戰(zhàn)爭(zhēng)的成本較高,你不需要時(shí)時(shí)刻刻都登陸游戲;只要在后臺(tái)打開消息提醒,即時(shí)關(guān)閉游戲,也可以第一時(shí)間收到盟友的支援請(qǐng)求,或者是自己王國(guó)被敵人入侵的消息。隨著城堡等級(jí)的升高,整個(gè)地圖的建筑豐富度、進(jìn)攻方向開放度也會(huì)變得越來越高。你的王國(guó)正危機(jī)四伏!你準(zhǔn)備好了嗎?

  英雄!英雄!

圖3.jpg

  這個(gè)游戲終于實(shí)現(xiàn)了我在手機(jī)上也能玩上有英雄的RTS游戲的愿望:就像我們小時(shí)候玩的《魔獸爭(zhēng)霸3》一樣。

  在《守衛(wèi)者王國(guó)》中,英雄隨著軍隊(duì)參與各種戰(zhàn)役。目前游戲內(nèi)一共有20余位英雄,每名英雄都擁有一個(gè)獨(dú)特的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,以及詳盡的背景故事。

  英雄的屬性和能力均高于普通軍隊(duì),在戰(zhàn)斗中,除了擁有一個(gè)主動(dòng)釋放的技能外,還有一個(gè)類似于“閃現(xiàn)”的公共技能。這些技能都有冷卻時(shí)間,所以一場(chǎng)戰(zhàn)斗是可以釋放多次的。除此之外,英雄還可以通過點(diǎn)擊地面來指定移動(dòng),配合“閃現(xiàn)”技能,完全可以在戰(zhàn)場(chǎng)游刃有余,進(jìn)退自如。下面讓我們看看新英雄菲尼克斯是如何通過點(diǎn)擊地面移動(dòng)來最大化技能傷害的吧!

  打造你的專屬軍隊(duì)

  目前游戲內(nèi)一共有8個(gè)兵種,他們的能力各不相同,所占用的人口也相差甚多。如何用有限的人口來打造一支最適合你的軍隊(duì)?這就需要反復(fù)地進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)來檢測(cè)了。

  除此之外,游戲內(nèi)還有一座名叫鐵匠鋪的建筑。它的作用用另一個(gè)詞來替換,理解起來會(huì)更加方便:天賦樹。每個(gè)兵種都有其獨(dú)特的天賦樹,升級(jí)點(diǎn)數(shù)有限,所有選擇非常重要。這套系統(tǒng)如果和傳統(tǒng)的3A級(jí)RPG相比當(dāng)然深度尚淺,但作為一個(gè)手機(jī)游戲中的附屬系統(tǒng),卻說得上令人耳目一新了。

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  【劇情故事】

  評(píng)分:3.5/5 ★★★☆

  游戲背景世界觀結(jié)起來就是一句話:腥紅水晶從天而降,隨之而來的地外勢(shì)力入侵,原住民們奮起反抗的故事。

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  這也倒符合歐美奇幻故事的慣性:《指環(huán)王》說的不過是一枚戒指,《異域鎮(zhèn)魂曲》說的也只是一個(gè)死去的失憶之人踏上尋找記憶的旅途罷了。這類故事的精彩之處并不完全在于主線故事,而在于通過繁復(fù)的故事分支、詳盡的場(chǎng)景描述來構(gòu)建一個(gè)足夠龐大、足夠迷人的架空世界。

  而這一點(diǎn),《守衛(wèi)者王國(guó)》正走在正確的道路上。游戲目前為止共有20名英雄角色,他們每個(gè)人都來自不同的地域背景,有著不同的過往經(jīng)歷。通過游戲中的劇情關(guān)卡和官網(wǎng)世界觀介紹,我也基本明晰了這個(gè)伊利里亞大陸的編年史,這些無疑為構(gòu)建世界鋪墊了良好的基礎(chǔ)。游戲的中文頁官網(wǎng)(gk.uu.cc/home)上還有一些英雄的番外小說,為豐富人物形象提供了很大的助力,大家有空不妨去看看。

  滿分5分,我給出3.5分:但這絕不是最終的分?jǐn)?shù),我相信隨著游戲的正式上線,這個(gè)分?jǐn)?shù)只會(huì)越來越高。

  【游戲畫面】

  評(píng)分:4.5/5 ★★★★☆

圖6.jpg

  游戲整體的配色風(fēng)格是明亮清新的:分辨度相當(dāng)高,對(duì)于雙眼而言絕對(duì)是一種享受。在戰(zhàn)斗過程中,每位英雄的技能釋放都有十分出色的動(dòng)畫效果,整體的動(dòng)作也十分和諧,隨著史詩般波瀾壯闊的音樂以及摧毀建筑時(shí)的屏幕抖動(dòng)效果,絕對(duì)是一場(chǎng)沖擊感官的高級(jí)體驗(yàn)。

  作為一款移動(dòng)端的RTS手游,我對(duì)游戲畫面最高的評(píng)價(jià)就是由Suoercell出品的著名爆款手游《部落沖突》了。而這款《守衛(wèi)者王國(guó)》無論是在貼圖的紋理質(zhì)感、3D模型的細(xì)膩度、戰(zhàn)斗中技能的動(dòng)態(tài)特效、主場(chǎng)景的搭建還是開場(chǎng)CG上,都可以說是全方位地超越了前者。

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  不過想想也是,COC是2012年的游戲,而現(xiàn)在已經(jīng)2018年了。6年的時(shí)間,圖像處理技術(shù)和行業(yè)的美術(shù)水準(zhǔn)勢(shì)必是日新月異地發(fā)展了。但不管怎么說,這對(duì)于我們玩家而言絕對(duì)是一件幸事。隨著任天堂在游戲主機(jī)產(chǎn)業(yè)最漂亮的一場(chǎng)翻身仗:Nintendo Switch的誕生,游戲玩家們終于將目光投向了移動(dòng)平臺(tái)。今后的游戲世界的天平,勢(shì)必會(huì)越來越像移動(dòng)平臺(tái)傾斜。

  言歸正傳,扣了0.5分的項(xiàng)目在于英雄的3D模型。英雄的原畫很漂亮,不愧暴雪大神的美譽(yù),但是這又不是紙片人游戲,我們歸根結(jié)底還是要在游戲里操控3D模型戰(zhàn)斗的。游戲英雄的3D模型確實(shí)給整體評(píng)價(jià)拖了后腿。不過,聽老玩家說,現(xiàn)在英雄的3D模型是在最近上線的新版本中更新的,隨著制作人不斷地調(diào)優(yōu),假以時(shí)日一定能提升相當(dāng)比例的水準(zhǔn)。那就讓我期待看看吧!

  【硬件需求】

  評(píng)分:4/5 ★★★★

  游戲目前僅開放了IOS不刪檔測(cè)試,根據(jù)官網(wǎng)信息,安卓的玩家可以前往官網(wǎng)進(jìn)行測(cè)試預(yù)約。

  預(yù)約地址:gk.uu.cc

  在我體驗(yàn)的過程中,手機(jī)發(fā)熱和耗電的問題略顯嚴(yán)重。不過可以理解的是,此類場(chǎng)景、角色豐富的大型游戲,勢(shì)必會(huì)占用相對(duì)而言較大的內(nèi)存,這也是對(duì)于提升游戲體驗(yàn)的一點(diǎn)小代價(jià)吧。

  整體游戲體驗(yàn)相當(dāng)順暢,即便是和外國(guó)玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí)也不會(huì)出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象,看來游戲制作商宣傳的“全球同服”之言非虛,在網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量上還是有相當(dāng)?shù)谋U稀?/p>

  【綜合評(píng)價(jià)】

  評(píng)分:4.25/5 ★★★★☆

  游戲優(yōu)點(diǎn):

  +創(chuàng)意十足的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)

  +即時(shí)匹配,全球同服

  +對(duì)戰(zhàn)最多支持3vs3,享受競(jìng)技樂趣

  +真正高自由度的軍隊(duì)和城堡打造

  +完善的英雄系統(tǒng)

  +龐大的世界觀框架

  +豐富多樣的戰(zhàn)場(chǎng):戰(zhàn)斗、副本和BOSS

  游戲不足:

  -新手教程較為簡(jiǎn)單

  -發(fā)熱、耗電略高

  -目前英雄3D模型質(zhì)量不足

  -目前背景故事較少

  推薦玩家人群:

  RTS游戲愛好者、戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲愛好者、歐美魔幻愛好者。


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