

來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:zhangchuan 發(fā)表于
傳奇這個(gè)詞,對(duì)許多玩家來(lái)說(shuō)意味著寶貴的回憶。在2001年的夏天,全中國(guó)每一個(gè)網(wǎng)吧都會(huì)出現(xiàn)傳奇的身影,那時(shí)候的玩家們沒(méi)有“吃雞”,沒(méi)有王者榮耀,沒(méi)有英雄聯(lián)盟,甚至沒(méi)有DOTA。傳奇就是大家最為熱衷的游戲,約上三五個(gè)兄弟,不服便戰(zhàn),是每一位老玩家的經(jīng)典回憶。
但到了17年后的今天,傳奇已經(jīng)不在了,當(dāng)年一起戰(zhàn)斗的兄弟們大多穿上西裝,打起領(lǐng)帶,為了生計(jì)與家庭而奔波。但有一部分人,仍然想重新創(chuàng)造傳奇的奇跡與神話,于是在2017年,《傳奇來(lái)了》誕生了。
而今,《傳奇來(lái)了》慢慢在市面上占有一席之地,玩家好評(píng)不斷,月流水不斷高走,更是在金陀螺獎(jiǎng)上獲得年度最佳H5游戲的榮譽(yù)。到底《傳奇來(lái)了》擁有怎樣的魔力,這個(gè)游戲背后又是怎樣的團(tuán)隊(duì)呢?下面就隨我們,一起與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)里的“傳奇君”聊一聊吧。
小編:傳奇君你好~
傳奇君:你好
小編:先聊聊《傳奇來(lái)了》吧,我們都知道傳奇是一款十分經(jīng)典的游戲,想要挑戰(zhàn)經(jīng)典實(shí)際上是很難的,為什么要特地挑選傳奇題材呢?
傳奇君:我們的團(tuán)隊(duì)比較年輕,普遍都是90后玩家,其實(shí)過(guò)去都對(duì)傳奇這款游戲了解過(guò)或是玩過(guò)。傳奇可以說(shuō)是行業(yè)的老前輩了,想要復(fù)刻經(jīng)典的確十分具有挑戰(zhàn)性,但是正因?yàn)橛羞@樣的壓力才會(huì)促進(jìn)我們做得更好。
小編:那么在開(kāi)發(fā)《傳奇來(lái)了》的過(guò)程中,曾經(jīng)遇到過(guò)什么困難呢?
傳奇君:最主要的困難其實(shí)并不在開(kāi)發(fā)之上,我們?cè)陂_(kāi)發(fā)游戲方面有經(jīng)驗(yàn)豐富的人員,更多的是在于玩法的權(quán)衡之上。是要更偏向于傳奇原作的經(jīng)典致敬,還是推陳出新設(shè)計(jì)出屬于我們的新特點(diǎn),這才是比較困擾我們的問(wèn)題。當(dāng)然,在最后我們?cè)谥虚g取得了一個(gè)平衡點(diǎn),才創(chuàng)造出了現(xiàn)在的《傳奇來(lái)了》。
當(dāng)然啦,整個(gè)過(guò)程一定不會(huì)是一帆風(fēng)順的,偶爾也會(huì)有摩擦和挫折,不過(guò)我們還是一起克服過(guò)去了。就像之前說(shuō)的,我們是一個(gè)相對(duì)比較年輕的團(tuán)隊(duì),所以需要的是共同的進(jìn)步。一切都正在變得更好。
小編:那么在《傳奇來(lái)了》里,有沒(méi)有什么玩法是你最喜歡的呢?
傳奇君:不光是我,整個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)都比較喜歡跨服天梯這一玩法。我們都知道現(xiàn)在大多競(jìng)技類游戲都加入了天梯系統(tǒng),這也是過(guò)去的傳奇不會(huì)有的玩法。團(tuán)隊(duì)里的成員也都比較喜歡這個(gè)玩法,因?yàn)樗黾恿烁?jìng)爭(zhēng)感。
小編:那最后,不妨說(shuō)說(shuō)對(duì)游戲接下來(lái)的計(jì)劃與打算以及對(duì)粉絲們想說(shuō)的話吧
傳奇君:首先當(dāng)然還是感謝各位粉絲的支持。之前的一周年活動(dòng)也算辦得比較成功,《傳奇來(lái)了》在業(yè)界里還只是個(gè)年輕的“孩子”。接下來(lái)我們的計(jì)劃是繼續(xù)深化游戲的更多玩法,增加更多有意思的活動(dòng)與游戲內(nèi)容,希望各位粉絲繼續(xù)支持!
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