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我鬼使神差地入了以太三國(EtherKingdoms)

來源:安趣網(wǎng)    作者:zhangchuan   發(fā)表于

  6月初從朋友那得到消息,有個三國區(qū)塊鏈游戲(以太三國EtherKingdoms)即將上線,表示可以看看是否值得入場。由于我一直對三國比較感興趣,也希望能有機(jī)會體驗三國題材的區(qū)塊鏈游戲。于是,懷著吃瓜群眾的心態(tài),我打開網(wǎng)站看了下。

  (此處插播一條廣告,想玩游戲的請使用我的推廣鏈接進(jìn)入:http://t.cn/RBvWWNy,在此先行謝過!)

  第一印象是:畫質(zhì)真的不錯,比市面上大部分區(qū)塊鏈游戲都要好。但問題是,大部分功能(比如市場、探索、天梯)都處于鎖住的狀態(tài),根本沒啥可玩的。不過我還是領(lǐng)取了個免費的三星將,反正是免費的,只需要支付點gas,看看卡牌長啥樣。

  以下是游戲首頁和我抽到的三星卡:

圖片1.png

  點評:這個曹操看著挺有氣勢,背景帶有動畫,看得出制作的比較用心。

圖片2.png

  注:這關(guān)平雖然是三星的,但評分秒殺了我在測試服拿到的一大堆四星將。剛拿到時我還沒有概念,幸好后來在測試服上進(jìn)行了體驗,不然就把他當(dāng)垃圾扔在一邊了。

  優(yōu)質(zhì)的畫面讓我想進(jìn)一步了解:那些鎖住的功能是什么樣的呢?于是我大致看了白皮書,對游戲的了解增加不少,印象也有所提升。總體上感覺這是一個比較完整的游戲,且各系統(tǒng)多是之前見過的,并或多或少做了修改,然后在區(qū)塊鏈上進(jìn)行重組。

  當(dāng)時的感受大致如下:

  1、游戲基本邏輯比較常見:使用已有資源去獲取更多資源,然后賣給其它玩家。以太三國的主要資源是三國武將,獲取新資源的主要方式是派遣已有武將去探索新武將;另外也可以在天梯賺Edom(游戲內(nèi)的代幣,據(jù)稱可以用來買武將);

  2、沒有發(fā)現(xiàn)站崗的玩法(學(xué)名hot potato),這個是我比較認(rèn)可的。之前接觸過幾個站崗類的區(qū)塊鏈游戲,都是短命的菠菜,沒啥可玩性和投資性;

  3、和大部分區(qū)塊鏈游戲相比,算法比較復(fù)雜(雖然還比不上卡牌手游)。這對于我來說算是個好消息,因為太簡單的話真的沒啥可玩的,復(fù)雜點的話,就有機(jī)會憑借自己的策略獲得優(yōu)勢;

  4、武將屬性維度抄襲了三國志系列,但去除了政治和魅力。作為一個三國粉,我對此不褒不貶,期待原創(chuàng),但也不排斥致敬經(jīng)典的行為,熟悉的感覺也挺好;

  5、游戲第一期開放的內(nèi)容不太豐富,但后續(xù)規(guī)劃的內(nèi)容挺多的,如果能堅持做出來,應(yīng)該挺有的玩。

  (PS:如果想看白皮書,可以在游戲內(nèi)頁面最底端找到)

  大概在6月15日,了解到游戲開放了測試服,可以搶先體驗更多內(nèi)容。懷著期待的心情,我進(jìn)入了測試服(想體驗測試服可以進(jìn)入:http://107.150.126.124,然后把Metamask切換到Ropsten的測試鏈,并領(lǐng)取免費的測試幣)。體驗之后有幾點感受是之前沒有預(yù)料到的:

  1、購買武將真是會上癮。由于測試版是免費的,我就一股腦兒購買了一堆武將。但是這次拿到的武將評分并不高,也是由此判斷我在正式服的運氣超好。可能這就是賭博心態(tài)吧,我總想著看看能不能買到極品武將,所以就不斷買,然而最后并未達(dá)成所愿。所以,我們就暫時不管武將評分吧,只看看那些我覺得長得還不錯的武將:

圖片3.png

圖片4.png

圖片5.png

  2、探索挺有意思的。之前玩過加密城市,它也有探索,這兩個游戲的探索都是用于獲得新資源(一個獲得新城市,一個獲得新武將)。不同點在于,加密城市通過已有的城市的積分,解鎖更高級別的探索;而以太三國的探索要復(fù)雜且有趣挺多,規(guī)則想想也覺得挺合理。在以太三國中,你要派遣一支武將隊伍出去探索,隊伍的綜合實力越高,探索到高星級將領(lǐng)的概率越大,而且,有更大的可能性探索到和隊伍中的武將有羈絆關(guān)系的新武將。這樣探索策略豐富很多,而且想要獲得什么將領(lǐng),也可以有部分控制。

  3、這個坑挺大。加密貓?zhí)柗Q有40億種變體,當(dāng)時我玩的時候就是一臉懵逼,完全不知道自己繁育出來的貓咪可以賣多少錢。以太三國雖然沒有這么夸張,但將領(lǐng)隨機(jī)+四維屬性隨機(jī)+戰(zhàn)法隨機(jī),可能性也相當(dāng)多,要了解各個武將的好壞,應(yīng)該也需要花一些時間。不過好在屬性本身有大小,可以比較。而且游戲內(nèi)也給出了每種屬性的分級,和每個武將的評分,所以區(qū)分好壞要容易很多。因為可能性比較多,所以如果能拿到一個各項屬性都很完美的武將,應(yīng)該能賣出挺高價的吧。

  體驗完測試服后,我對武將好壞已經(jīng)有了大概的判斷了。于是在正式服開放預(yù)售的第一時間,就抱著賭博心態(tài),先購買了3個武將:

圖片6.png

  我只想說,感謝測試服沒有消耗我的運氣,都留到正式服上爆發(fā)了。于是,我懷著對自身運氣的無比自信,一口氣買了8個新武將,結(jié)果得到的基本比三星關(guān)平的評分低,整個人都不好了:

圖片7.png

  于是我相信,運氣總有用完的時候,所以暫時就先縮手,靜待運氣攢足后再來一波。

  體驗至今,雖然筆者對以太三國的印象還不錯,但有幾點還是要吐槽下:

  1、早進(jìn)入的玩家優(yōu)勢不夠明顯。之前玩的其它游戲,比如以太怪獸、以太傳奇,隨著銷售量的增加,售價在不斷上漲,這樣就給早期購買的玩家更大優(yōu)勢。也許作為后來者,你們更希望游戲不要給早進(jìn)的玩家太多優(yōu)勢,但這卻讓在第一時間知道這款游戲的我比較不爽。不過對于開發(fā)商來說,可能平衡新老玩家的利益關(guān)系才是最重要的吧;

  2、預(yù)售的運氣成分有點大,適合歐洲人,非酋需謹(jǐn)慎。像我剛開始運氣好的時候,抽到了評分很高的武將。但是運氣不好的時候,感覺抽到了一堆垃圾。希望開了交易之后,能把好武將賣個高價吧。比起預(yù)購,探索能通過隊伍搭配,提高自己想要的武將的概率,這個是挺好的;

  3、游戲內(nèi)代幣還沒啥用?,F(xiàn)在雖然可以通過邀請賺代幣Edom,但根本不知道每個Edom的價值如何,好在這個也不花錢,就當(dāng)免費福利,四處發(fā)發(fā)鏈接賺點吧(比如我,抱歉再次發(fā)廣告,點這里進(jìn)入游戲:http://t.cn/RBvWWNy,給筆者打賞個Edom哦~)。

  在總結(jié)陳詞之前,為了感謝各位看官不嫌本人文筆簡陋,面對一篇洋洋灑灑的文章還閱讀至此,特總結(jié)一些技巧(不一定正確,只供參考),希望能對各位有所幫助:

  1、比起探索,預(yù)售獲得武將更高效、值當(dāng)。所以各位看官如果也覺得這游戲比較靠譜,建議適當(dāng)預(yù)購幾個將領(lǐng)。如果你在關(guān)注到的時候,預(yù)售已經(jīng)結(jié)束或賣光,也不用沮喪,等到市場開放的時候,應(yīng)該也能淘到質(zhì)優(yōu)價廉的武將。

  2、探索的時候最好派遣有羈絆的武將一起出去,派遣出去的隊伍的整體屬性越高,獲得高星級的概率越大。然后探索的時候需要注意,參與探索的武將越多,需要花費的以太幣越多,通過個人試驗,建議每支隊伍派遣3~5名有羈絆的武將進(jìn)行探索;

  3、訓(xùn)練的時候最好用一張武將進(jìn)行陪練,這樣可以獲得額外的屬性獎勵。這個就像給武將派老師一樣,比如你訓(xùn)練關(guān)羽,希望他主要提高武力,那么就可以派遣武力值很高的(含升級的部分),其它維度很低的,比如張飛、呂布,那樣關(guān)羽獲得武力提升的概率和提升量都會更大。

  4、由于羈絆的存在,最好的策略是在市場上賣出難以和其余武將形成羈絆加成的武將,買入可形成羈絆加成的武將,這樣能更快地組成強(qiáng)力的隊伍,用來探索和戰(zhàn)斗;

  5、五星武將非常稀有,也非常重要,因為他們能和其他很多武將形成羈絆加成。所以如果你拿到一張五星武將,就可以考慮圍繞他組建隊伍。

  6、從目前了解到的信息,個人推薦最佳陣容:

  a)【蜀國】劉備+諸葛亮+姜維+五虎將(優(yōu)先選關(guān)羽、張飛、趙云)

  b)【魏國】曹操+司馬懿+張遼+賈詡+張郃+徐晃(也可用雙夏侯替代)

  c)【吳國】孫權(quán)+甘寧(或?qū)O策)+四都督(周瑜、陸遜、魯肅、呂蒙)

  d)【群雄】袁紹+呂布+顏良+文丑+陳宮+高順(群雄感覺較弱一些)

  以上是根據(jù)游戲的武將屬性和羈絆,結(jié)合個人對三國的了解總結(jié)出來的,不一定為最佳,各位還需根據(jù)實際自己手頭已有,或可買到的武將的情況進(jìn)行靈活搭配。

  7、每天可以在天梯中領(lǐng)取一次Edom獎勵,領(lǐng)取Edom數(shù)量是根據(jù)你當(dāng)前的排名算的,所以建議在領(lǐng)取之前,先看看是否能打得過刷出來的對手,如果勝利的把握比較大,就先打打,把排名提升上去后再領(lǐng)取獎勵,這樣可以多領(lǐng)點Edom;

  8、以后有機(jī)會再補充……

  最后,終于來到了總結(jié)陳詞的時候。不管是出于三國粉的情懷,還是出于賭博者的心態(tài),我終是鬼使神差地投了點錢,這至少表達(dá)了對游戲的支持,和對開發(fā)商的期望吧。真心希望游戲能有始有終,千萬不要虎頭蛇尾了。如果能像版本計劃那樣,把功能都實現(xiàn)了,我相信還是挺有的玩的,那么我的以太幣也不會打水漂了,說不定還能小賺一筆。

  最后的最后,也是最重要的,祝各位看官開心愉快!不管玩不玩游戲,賺沒賺錢,開心才是最重要的。


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