來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
逆戰(zhàn)封測(cè)還在籌備中,今天咱們就一起來(lái)回顧之前游戲的內(nèi)容,看看都有哪些趣味的玩法吧!
一.血脈賁張的極限逃亡-僵尸獵場(chǎng)
FPS的核心即在于多人競(jìng)技與合作模式,團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、爆破、個(gè)人競(jìng)技都是非常耐玩的對(duì)戰(zhàn)模式,但是光靠單純的競(jìng)技模式很容易讓玩家產(chǎn)生疲倦感,并且多少會(huì)使游戲變得枯燥無(wú)味,而僵尸獵場(chǎng)模式則是它優(yōu)于其它射擊游戲的依據(jù)。
與一般的生化模式不同,獵場(chǎng)并不是無(wú)腦的突突虐怪,如果玩家喜歡單槍匹馬作戰(zhàn)的話,就算配有再好的武器也抵御不了海量尸潮的圍攻。在獵場(chǎng)中更注重的是團(tuán)隊(duì)的分工與合作,并且我們還需及時(shí)對(duì)武器性能進(jìn)行升級(jí),而只有善于分享的隊(duì)伍才能高效的通關(guān)獵場(chǎng)。
二.樂(lè)趣橫生的別樣戰(zhàn)斗-大頭對(duì)決
大頭對(duì)決是逆戰(zhàn)頁(yè)游專屬的游玩內(nèi)容,雖然大頭模式在其它游戲中已經(jīng)出現(xiàn),但是“大頭對(duì)決”的玩法與一般的大頭模式并不相同。
玩家在擊殺一名敵人時(shí)頭部會(huì)變大,等級(jí)從乒乓球到足球再到球王,雖然在進(jìn)階過(guò)程中血量會(huì)不斷增多,但較大的頭部往往也容易使自己身陷囫圇。不過(guò)該模式玩法設(shè)定較為平衡,其中玩家可以射擊己方對(duì)友恢復(fù)隊(duì)友的生命值,從而無(wú)形延長(zhǎng)了戰(zhàn)斗耗時(shí)。
當(dāng)達(dá)到規(guī)定的條件時(shí)玩家可按“E”鍵變身英雄,這種變身設(shè)定對(duì)于逆戰(zhàn)玩家來(lái)說(shuō)并不陌生,變身成英雄后只能使用近戰(zhàn)武器屠殺對(duì)方,速度加快、近戰(zhàn)威力增強(qiáng)是其優(yōu)點(diǎn)所在。
大頭模式在筆者看來(lái)更算是接近“休閑”的一種模式:搞笑挖坑的隊(duì)友、夸張無(wú)比的大頭、加上樂(lè)趣橫生的戰(zhàn)斗方式,說(shuō)大頭對(duì)決成為了《逆戰(zhàn)》頁(yè)游獨(dú)特的吸睛點(diǎn)也不為過(guò)。
在游戲模式上顯然《逆戰(zhàn)》頁(yè)游碾壓其它類似頁(yè)游,那么未來(lái)《逆戰(zhàn)》會(huì)放出什么更好玩的游玩模式供大家選擇,就讓我們拭目以待吧。
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