守望先鋒排位賽系統(tǒng)介紹 守望先鋒排位規(guī)則講解

來源:安趣網(wǎng)    作者:恍恍惚惚惚惚恍恍   發(fā)表于

  守望先鋒即將推出新的排位模式,在排位模式中玩家們可以挑戰(zhàn)實(shí)力差不多的玩家來登場(chǎng)守望先鋒的巔峰,那么這個(gè)排位賽系統(tǒng)如何呢?下面就一起跟隨小編來看看吧!

  關(guān)于競(jìng)技比賽模式(天梯排位賽)

  競(jìng)技比賽是為了那些想要挑戰(zhàn)自己的玩家而設(shè)計(jì)的,在這一新模式中,玩家可以與其他玩家相互對(duì)抗并在每個(gè)賽季為自己贏得更高的排名等級(jí)。暴雪已經(jīng)對(duì)此模式進(jìn)行了相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間的開發(fā)和調(diào),也希望玩家們能夠喜歡這一模式。

  在競(jìng)技比賽中,分為幾種不同的級(jí)別。如果你想要升級(jí)的話,就需要獲得一定數(shù)量的點(diǎn)數(shù)。你會(huì)在贏得競(jìng)技比賽后獲得點(diǎn)數(shù),或者根據(jù)你所在級(jí)別的不同,在戰(zhàn)敗后失去點(diǎn)數(shù)。獲得和失去的點(diǎn)數(shù)數(shù)量取決于不同的級(jí)別和特定的勝利/失敗條件。

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  指南

  要加入競(jìng)技比賽,你需要在主菜單點(diǎn)擊“開始”按鈕隨后點(diǎn)擊“競(jìng)技比賽”。你可以單人排隊(duì)匹配也可以以任意人數(shù)組隊(duì)排隊(duì)匹配。開始匹配后,系統(tǒng)會(huì)盡可能為你匹配到和你一樣單獨(dú)匹配的玩家,或隊(duì)伍人數(shù)相似的其他隊(duì)伍。

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  此外,我們也明白參加競(jìng)技比賽的玩家都是會(huì)認(rèn)真對(duì)待比賽的玩家,因此不希望匹配到剛接觸游戲的新手或經(jīng)驗(yàn)不足的其他玩家。因此,和我們其他游戲模式不同的是,只有達(dá)到25級(jí)的玩家才可以進(jìn)入競(jìng)技比賽。升到25級(jí)并不是一個(gè)漫長(zhǎng)的過程,并且我們也覺得當(dāng)玩家達(dá)到25級(jí)后,應(yīng)該已經(jīng)十分了解游戲本身、地圖、英雄以及核心概念了。

  比賽模式

  當(dāng)你開始匹配競(jìng)技比賽后,系統(tǒng)會(huì)開始根據(jù)一系列條件為你搜索一場(chǎng)比賽,這些條件包括你的階位和級(jí)別(下面會(huì)詳細(xì)說明)。當(dāng)搜索到兩支隊(duì)伍后,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)選擇一張地圖并開始比賽。

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  如果系統(tǒng)隨機(jī)選擇的地圖是“進(jìn)攻模式”地圖或“護(hù)送模式”地圖,雙方都將分別扮演進(jìn)攻方和防御方完成兩場(chǎng)完整的比賽。如果一支隊(duì)伍贏得了全部2場(chǎng)比賽,那么這支隊(duì)伍就會(huì)被判定為勝者。而如果雙方各贏了一場(chǎng),那么比賽就會(huì)進(jìn)入“絕殺局”。在“絕殺局”中,兩支隊(duì)伍會(huì)在一張“控制模式”地圖上爭(zhēng)奪一個(gè)隨機(jī)目標(biāo)點(diǎn)。占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn)的隊(duì)伍即為勝者!

  如果系統(tǒng)隨機(jī)選擇的地圖是“控制模式”地圖,那么雙方只需完成一場(chǎng)完整比賽即可。但是,想要在“控制模式”中贏得一場(chǎng)比賽,兩支隊(duì)伍中的任何一方必須占領(lǐng)5個(gè)隨機(jī)目標(biāo)點(diǎn)中的3個(gè)(而不是快速比賽中3個(gè)目標(biāo)點(diǎn)中的2個(gè))。之所以這么做,是為了讓“控制模式”地圖所持續(xù)的比賽時(shí)間能夠和“突襲模式”以及“護(hù)送模式”相同。

  和快速比賽不同的是,當(dāng)你完成一場(chǎng)競(jìng)技比賽后,兩支隊(duì)伍不會(huì)自動(dòng)重新開始比賽,系統(tǒng)也不會(huì)自動(dòng)為你搜索下一場(chǎng)比賽。你需要主動(dòng)搜索并匹配每一場(chǎng)競(jìng)技比賽。

  階位和級(jí)別

  為玩家提供升級(jí)體驗(yàn)是任何一款帶有競(jìng)技性質(zhì)游戲的關(guān)鍵部分——在《守望先鋒》的競(jìng)技比賽中,玩家可以通過階位和級(jí)別系統(tǒng)來升級(jí)。

  在競(jìng)技比賽中,分為4種不同的級(jí)別:新手、高手、專家和大師。每個(gè)級(jí)別又分別設(shè)有5個(gè)階位,從一階到五階。新手一階是最低的級(jí)別和階位(所有玩家都會(huì)從這一級(jí)別開始)而大師五階則是最高的級(jí)別和階位。想要升級(jí)的話,你需要獲得一定數(shù)量的點(diǎn)數(shù)。你會(huì)在贏得競(jìng)技比賽后獲得點(diǎn)數(shù),或者根據(jù)你所在級(jí)別的不同,在戰(zhàn)敗后失去點(diǎn)數(shù)。獲得和失去的點(diǎn)數(shù)數(shù)量取決于不同的級(jí)別和特定的勝利/失敗條件。

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  在這種情況下,獲得點(diǎn)數(shù)總是可以讓你升到更高的級(jí)別和階位,而失去點(diǎn)數(shù)則不會(huì)讓你降級(jí)——無論你失去了多少點(diǎn)數(shù),你只會(huì)降至更低的階位。

  額外信息

  玩家將從0點(diǎn)點(diǎn)數(shù)、新手一階開始

  贏得比賽后獲得20點(diǎn)點(diǎn)數(shù)

  比賽失利后失去20點(diǎn)點(diǎn)數(shù)

  從一個(gè)階位升級(jí)至下一個(gè)階位需要100點(diǎn)點(diǎn)數(shù)

  當(dāng)達(dá)到某個(gè)級(jí)別的五階位后,從該級(jí)別升級(jí)至下一個(gè)級(jí)別需要100點(diǎn)點(diǎn)數(shù)

  對(duì)新手級(jí)別來說,玩家在比賽失利后不會(huì)失去點(diǎn)數(shù)

  對(duì)新手、高級(jí)或?qū)<壹?jí)別來說,玩家在連續(xù)獲勝后可以獲得40點(diǎn)點(diǎn)數(shù)而不是20點(diǎn)點(diǎn)數(shù)

  對(duì)高級(jí)或?qū)<壹?jí)別來說,如果在絕殺局中失敗,玩家將失去10點(diǎn)點(diǎn)數(shù)而不是20點(diǎn)點(diǎn)數(shù)

  只有階位差距不超過10階的玩家才可以組隊(duì)匹配

  達(dá)到大師五階的玩家將有機(jī)會(huì)升級(jí)至一個(gè)特殊的級(jí)別:英雄!該級(jí)別沒有階位——任何達(dá)到英雄級(jí)別的玩家都將獲得一個(gè)相對(duì)與其他同級(jí)別玩家的排名數(shù)字*。在未來,我們還希望能夠在游戲中加入排行榜功能,表彰每個(gè)賽季達(dá)到英雄級(jí)別的頂級(jí)玩家。下面會(huì)介紹我們的賽季計(jì)劃。

  *請(qǐng)注意,該功能在季前賽測(cè)試階段將不可用。

  賽季和獎(jiǎng)勵(lì)

  《守望先鋒》中競(jìng)技比賽將設(shè)有賽季安排,每個(gè)月的第一天都會(huì)重置玩家的升級(jí)進(jìn)度(包括階位、級(jí)別、排名以及最終的排行榜)。我們計(jì)劃在5月游戲正式上線后的某個(gè)時(shí)間開始第一賽季的比賽,屆時(shí)也將開始每月輪換。我們還計(jì)劃為參加賽季比賽的玩家提供外觀獎(jiǎng)勵(lì),比如噴漆、頭像邊框和其他裝飾物品。這些獎(jiǎng)勵(lì)目前仍然在開發(fā)之中,我們希望能盡快與玩家分享更多關(guān)于這些獎(jiǎng)勵(lì)的信息。

  而在第一賽季開始之前,競(jìng)技比賽將被設(shè)為“季前賽”,在這一階段中,部分功能將不可用——包括英雄級(jí)別、排行榜和賽季獎(jiǎng)勵(lì)。季前賽將持續(xù)整個(gè)測(cè)試階段,并且在游戲正式上線后也將持續(xù)一段時(shí)間。我們將利用季前賽階段來根據(jù)玩家的反饋,調(diào)整和完善競(jìng)技比賽。

  升級(jí)、降段規(guī)則:

  想要升級(jí)的話,你需要獲得一定數(shù)量的點(diǎn)數(shù)。你會(huì)在贏得競(jìng)技比賽后獲得點(diǎn)數(shù),或者根據(jù)你所在級(jí)別的不同,在戰(zhàn)敗后失去點(diǎn)數(shù)。獲得和失去的點(diǎn)數(shù)數(shù)量取決于不同的級(jí)別和特定的勝利/失敗條件。

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  在這種情況下,獲得點(diǎn)數(shù)總是可以讓你升到更高的級(jí)別和階位,而失去點(diǎn)數(shù)則不會(huì)讓你降級(jí)——無論你失去了多少點(diǎn)數(shù),你只會(huì)降至更低的階位。

  排位賽提示:

  1、玩家將從0點(diǎn)點(diǎn)數(shù)、新手一階開始

  2、贏得比賽后獲得20點(diǎn)點(diǎn)數(shù)

  3、比賽失利后失去20點(diǎn)點(diǎn)數(shù)

  4、從一個(gè)階位升級(jí)至下一個(gè)階位需要100點(diǎn)點(diǎn)數(shù)

  5、當(dāng)達(dá)到某個(gè)級(jí)別的五階位后,從該級(jí)別升級(jí)至下一個(gè)級(jí)別需要100點(diǎn)點(diǎn)數(shù)

  6、對(duì)新手級(jí)別來說,玩家在比賽失利后不會(huì)失去點(diǎn)數(shù)

  7、對(duì)新手、高級(jí)或?qū)<壹?jí)別來說,玩家在連續(xù)獲勝后可以獲得40點(diǎn)點(diǎn)數(shù)而不是20點(diǎn)點(diǎn)數(shù)

  8、對(duì)高級(jí)或?qū)<壹?jí)別來說,如果在絕殺局中失敗,玩家將失去10點(diǎn)點(diǎn)數(shù)而不是20點(diǎn)點(diǎn)數(shù)

  9、只有階位差距不超過10階的玩家才可以組隊(duì)匹配

守望先鋒

類型:射擊飛行狀態(tài):公測(cè)

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