來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:恍恍惚惚惚惚恍恍 發(fā)表于
守望先鋒死神怎么玩?守望先生死神是游戲內(nèi)的突擊型英雄,該英雄擁有強(qiáng)大的切入技能,可以在制定的地方切入戰(zhàn)場(chǎng),下面小編就為格紋玩家們帶來(lái)死神玩法的詳細(xì)講解。
技能介紹
地獄火霰彈槍(左鍵):“死神”用兩把霰彈槍消滅敵人。彈藥8發(fā),2發(fā)/秒,裝彈時(shí)間1.5秒,傷害3-10每粒,射擊精度16.5mm。
射速大約是2發(fā)/秒,遠(yuǎn)距離命中率并不高。不過(guò)之前看過(guò)一篇試玩有提到,威力非常大,普通的坦克不帶盾大約也只需要2~3槍命中就能搞定。但是大體上來(lái)說(shuō),這個(gè)英雄看起來(lái)不太靠槍法吃飯。
幽靈形態(tài)(Shift):“死神”可以撕裂自己的物質(zhì)形態(tài),在一段時(shí)間內(nèi)變成靈態(tài)。該形態(tài)下,不會(huì)受到任何傷害還可以穿越敵人,但無(wú)法開火或使用技能。持續(xù)3秒,冷卻8秒,可免疫傷害,可清除不利狀態(tài)。
每一個(gè)攻擊性英雄都需要有一個(gè)切入技能,這個(gè)技能就是死神的切入技能了。該技能可以將人物虛化,不再受到任何傷害,同時(shí)自己也無(wú)法攻擊。移動(dòng)速度看起來(lái)有所增加,可以無(wú)視身體碰撞,大概持續(xù)3秒左右。這個(gè)技能配合死神的大招,可以達(dá)到正面強(qiáng)行切入然后清場(chǎng)的效果,是一個(gè)非常非常霸道的連招組合。
暗影步(E-左鍵):確認(rèn)目標(biāo)位置后,“死神”消失并立即出現(xiàn)在目標(biāo)位置。施法時(shí)間2秒,冷卻時(shí)間15秒。
一個(gè)遠(yuǎn)程無(wú)視地形的位移效果,如果后期不給一個(gè)剛傳送后減少受到傷害的效果,或者縮短技能的引導(dǎo)時(shí)間,那么這個(gè)技能會(huì)略顯尷尬——耗時(shí)太久,容易成活靶子,并且大家都知道你是要傳過(guò)來(lái)放大招的,這么長(zhǎng)的傳送時(shí)間,大家早就提前躲好了。
死亡綻放(Q):“死神”變得難以捉摸,以極快的速度向附近所有敵人傾瀉彈藥,造成巨大傷害。持續(xù)3秒,傷害150/秒,相當(dāng)于每發(fā)33的傷害。
毫無(wú)疑問(wèn)的死神核心技能,核心中的核心!其他所有的技能都是在為這個(gè)技能服務(wù)!配合亡靈形態(tài)或者傳送,可以達(dá)到強(qiáng)行切入清場(chǎng)的效果,在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,可以發(fā)揮非常巨大的作用。另外此前聽說(shuō)該大招釋放期間無(wú)敵,后來(lái)找了一些資料,應(yīng)該是殺一個(gè)人回50點(diǎn)血。
死神可以說(shuō)是一個(gè)典型的三板斧型式英雄:跟著T一起正面強(qiáng)突,開個(gè)亡靈形態(tài)到場(chǎng)地正中間,然后放大招清場(chǎng)。雖然簡(jiǎn)單粗暴,但是有效!這個(gè)英雄可以說(shuō)非常適合新手,以及槍法不太好的玩家。你只要找到一個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)不太差的時(shí)機(jī),無(wú)腦開技能切入,無(wú)腦放大招,只要能打死一兩個(gè)對(duì)方玩家,你就成功了。總的來(lái)說(shuō)是一個(gè)容錯(cuò)率非常高,無(wú)論玩的多差都能對(duì)團(tuán)隊(duì)有貢獻(xiàn)的英雄,強(qiáng)烈推薦新人使用!
這個(gè)英雄最喜歡寬闊的一塌糊涂且掩體越少越好的地圖。這個(gè)英雄更適合正面切入,而非閃光的側(cè)翼切入。但是要注意,這個(gè)英雄是一個(gè)三板斧類型的英雄(其實(shí)只有大招這一板斧),丟完大之后基本用處也不大了,殘局也是被收割的命。
死神在團(tuán)隊(duì)中的定位只有一點(diǎn):正面切入,大招清場(chǎng)。
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