來源:安趣網(wǎng) 作者:恍恍惚惚惚惚恍恍 發(fā)表于
守望先鋒是一個比較快節(jié)奏的游戲,玩家們需要在一個瞬間做出多個決定,但是玩家們的每一個決定都會影響游戲的進程,下面小編就為各位玩家們帶來守望先鋒哪些需要玩家們注意的地方,一起來看看吧!
白皮書準(zhǔn)則一:永遠不要做一只孤獨的狼
《守望先鋒》在游戲的設(shè)計理念上就強調(diào)團隊合作,你的團隊是游戲獲勝的基礎(chǔ),每一個玩家都是這個整理里面不可或缺的一員,也許你覺得你自己的單獨行動可以打出來更為漂亮的數(shù)據(jù),擊殺更多的敵對玩家,在某些關(guān)鍵點上成為救世主一般的存在。但這并不意味著你能幫助團隊獲得勝利。最糟糕的就是你雖然可以到處亂跑,但卻沒有給團隊的獲勝帶來任何的幫助,例如推車圖進攻,所有人都放棄了本應(yīng)該推動車輛前進的任務(wù),即便是殺的對方出不了復(fù)活點又能如何呢?所以請有效的配合隊友,請有效的組織進攻或者防守,勝利也才有可能出現(xiàn)。
白皮書準(zhǔn)則二:重疊的角色不會幫助任何人
好吧,現(xiàn)在國服野隊開局3個源2個寡婦1個麥克雷的組合并不少見,這里我們想說的是想玩自己喜歡的英雄并不是玩家的過錯,而且在某些特定的情況下,有兩個相同甚至三個相同的英雄將會取得奇效。比如說花村的五個D.VA奇襲,工業(yè)區(qū)的五個士兵76的速攻。但是更多情況下?lián)碛懈嗟闹貜?fù)英雄給你團隊帶來的阻礙遠超過對團隊的幫助。假設(shè)你在一個團隊,你注意到你隊友在選擇上有些許的不合理,適當(dāng)?shù)难a位將是提升勝率的關(guān)鍵。
白皮書準(zhǔn)則三:目標(biāo)任務(wù)比死亡更重要
玩FPS游戲的時候我們更多的會關(guān)注自己的擊殺數(shù)據(jù),玩家在不斷的追求自己的K/D比,其實這無可厚非。不過《守望先鋒》的游戲擊殺機制是在一定的單位時間內(nèi)所有造成傷害的玩家都會增加一個人頭。而且《守望先鋒》比賽的勝利并不是殺光對面的英雄,如果你的團隊正在占領(lǐng)目標(biāo)點,或者集合推車保持車輛的移動?,F(xiàn)在你所要做的就是和你的隊友集合,而不是試圖跑出去擊殺對面的玩家。即便是你一場比賽單獨擊殺了100個玩家,一個血紅失敗的提示,真的會給你帶來滿足感嗎?
白皮書準(zhǔn)則四:合理的儲存你的終極技能
《守望先鋒》里面的突進英雄終極技能相對來說容易攢出來,所以玩家終極技能釋放的時候并不會非常的心疼,但是像毛妹、小美這些終極技能具有很好的控制性,同時積攢起來相對較慢的英雄,很多時候玩家為了獲得更多的人頭,只要一有終極技能就會立刻釋放,并不會考慮與隊友進行有效配合。也許某些時候這樣選擇會造成奇效,假若能夠與隊友進行溝通,通過一次合理的技能搭配釋放,也許你這一次的終極技能將會為你帶來一次團滅的獎勵呢?
白皮書準(zhǔn)則五:不要害怕中途切換英雄
有時候我們會覺得玩?zhèn)€自己并不喜歡的英雄,會影響到自己對于游戲的體驗,可讓自己中途切換英雄卻又是那么不甘心。其中的道理很簡單,對面出了一個法老之鷹,那么對付法老之鷹最好的英雄就是士兵76,假設(shè)對面法老之鷹非常的強勢,給你的團隊造成了非常大壓力,為什么不去切換一個士兵76讓對面的法老之鷹徹底啞火呢?《守望先鋒》的主題就是要團隊的多樣性和切換英雄的靈活性,不斷給對面一些意想不到的驚喜,保證能夠給對面造成持續(xù)的壓力,才能有效的提高自己的勝率。
白皮書準(zhǔn)測六:你們團隊陣容的厚度夠嗎?不夠為什么不選擇一個
盡管在很多時候《守望先鋒》給人的感覺就是一個輸出的游戲,只有不斷的輸出才能獲得比賽的勝利。其實無論在哪個機制的比賽地圖,團隊的厚度是決定你們在進攻時能否有效的輸出的關(guān)鍵,這就好比我們傳統(tǒng)RPG游戲一樣,給你一群輸出爆炸的DPS,真的能通關(guān)副本嗎?或者在一些特定的環(huán)境下,你們在試圖占領(lǐng)一個點,如果你足夠近,那么就將會把比賽拖入到加時,只要你的團隊中有一名成員仍在目標(biāo)附近,比賽就不會結(jié)束。如果擁有著更多血量的你能更有效的拖延比賽的時間,你的隊友就多一絲的可能完成一次極限的表演,讓你獲得比賽的勝利。
白皮書準(zhǔn)則七:治療不可或缺
治療在整場比賽中的存在感相對較低,也很少有機會能夠登上本場最佳鏡頭,但是他們是整場比賽獲勝的關(guān)鍵。一個好的玩家需要正確的評估團隊的需要。如果敵人團隊能夠不斷的消耗你們的有生力量,這時候就需要看看你們是否還有玩家在玩治療,或者你是不是應(yīng)該再出一個治療,從而來提升團隊的持續(xù)作戰(zhàn)能力。適當(dāng)時間和尚的一個大會讓對面束手無策,天使的復(fù)活也許就能造成極限翻盤,又或者DJ才是讓你們持續(xù)戰(zhàn)斗的源動力。因此治療才是你們最需要關(guān)心的地方。
這個世界需要的不僅是一個可以有效消滅對方有生力量的英雄,我們需要更多可以為了團隊勝利而犧牲自己的戰(zhàn)士。這些人才是我們在游戲過程中更應(yīng)該點贊的玩家,輸出每一個人都會玩,但是治療和肉盾不一定是每一個人都可以勝任。如果你想擁有一個完美的團隊,如果你想成為團隊中最不可或缺的一員,那么成為萬金油或者成為團隊的墻都是一個不錯的選擇。玩家只要在游戲中做出的每一個決定都是有益于隊伍獲勝的,那么你才能真正的體會到選擇的快感和游戲所帶來的滿足感!
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