來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:憤怒的兔子 發(fā)表于
玩家在《守望先鋒》中會(huì)遇到不少平局,這是讓人非常惱火的情況,而暴雪已經(jīng)注意到這個(gè)問(wèn)題,將推出新補(bǔ)丁進(jìn)行修正。
此前就有玩家就在論壇抱怨平局問(wèn)題,稱在競(jìng)技模式里打平手“是這輩子最壞的感覺(jué)”,雖然依舊有經(jīng)驗(yàn)?zāi)?,但感覺(jué)就像白白忙活了20多分鐘時(shí)間,他近來(lái)在游戲中幾乎每天都會(huì)遇到平局,“進(jìn)攻方總有優(yōu)勢(shì),而新的延遲復(fù)活機(jī)制又讓防守方可以輕松抵擋進(jìn)攻,總是出現(xiàn)拿下第一個(gè)點(diǎn)之后就沒(méi)時(shí)間拿下第二的情況。努力戰(zhàn)斗了一場(chǎng)下來(lái)結(jié)果卻付諸東流,為什么會(huì)這樣,其他競(jìng)技游戲幾乎沒(méi)有平局的情況,為什么在《守望先鋒》里卻這么常見(jiàn)?!?/p>
就像暴雪一貫的作風(fēng),論壇的問(wèn)題一直廣泛被關(guān)注,隨后游戲總監(jiān)Jeff Kaplan就在帖子中回復(fù)了他,并且確認(rèn)新的補(bǔ)丁正在制作中,將“大大降低平局出現(xiàn)的數(shù)量”,并且將很快在PTR服上線測(cè)試,他們將在近日公布更多的新細(xì)節(jié),同時(shí)Kaplan也確認(rèn)了除了競(jìng)技模式,他們也在研究奪旗等模式的平局狀況,不過(guò)將在稍后提出解決方案。
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