來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
《氣合共鳴》這款游戲戰(zhàn)場場景采用簡單的線條細心勾勒,大多為擁有濃郁日本本土氣息的風景,整體偏暗有些泛黃的色調(diào)將作品的懷舊感凸顯的淋漓盡致。這么有意境的游戲怎么能不好玩,這游戲怎么樣,當然是一款優(yōu)秀的作品。
早在今年四月,《氣合共鳴》就曾登錄過PC平臺,鮮見的主題和原汁原味的日式畫風成為了它的敲門磚。效仿了日本江戶時期著名浮世繪畫家葛飾北齋(Katsushika Hokusai)的作品風格。
當然,既然作為劍術(shù)格斗游戲,有進攻與防備的你來我往才是游戲最不可忽略的一環(huán),這也與背景的萬籟俱寂形成了鮮明對比。不同于拳腳相向,以硬碰硬的《街霸》類格斗游戲,劍術(shù)格斗更側(cè)重冷靜思考,這也就需要玩家必須打起十二分精神來準確預(yù)判對方下一步行動,并以此決定“攻”或是“防”的轉(zhuǎn)變,因為以“一擊斃命”來斷輸贏容不得半點疏忽,若稍有不慎就會直接 Game over。
在開場前,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲模式,與 AI 切磋技藝或是加入多人在線模式與其他玩家一對一比拼高下。同時,游戲還準備了一些小游戲供大家磨練劈砍技巧。
英國獨立游戲開發(fā)團隊 Nyamyam 用滿載禪意的唯美日式解謎冒險《紙境》帶我們進入了一個攝人心魄的美妙世界,來自法國的 Kobojo 也別出心裁地大膽嘗試了日式 RPG《十二宮》,雖說成長環(huán)境截然不同,所受的文化熏陶也千差萬別,但卻能將另一個國家的藝術(shù)精髓參得通透明白,這樣的才華哪能不讓人艷羨呢?
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