來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
SNK正版授權(quán)格斗手游《拳皇命運》,于7月1日結(jié)束了為期兩周的精英首測。為了了解大家對于《拳皇命運》手游首測的感受,我們針對多名首測玩家進行了采訪。
接受采訪的玩家中,既有接觸“拳皇”多年的老玩家八神奈,也有了從電競時代轉(zhuǎn)入的新格斗愛好者阿杰,同時還包括普通的手游玩家小志等人,在他們眼里,《拳皇命運》手游究竟帶來了怎樣的游戲體驗?
不一樣的配方,熟悉的味道
玩了十二年“拳皇”的八神奈對《拳皇命運》手游感觸最深的地方就是高度還原的格斗體驗。
“不是單純的搓招、打套路,而是更強調(diào)反應(yīng)、預(yù)判這些細節(jié)。就像當年剛開始打街機一樣,感覺手法上有更多值得鉆研的內(nèi)容?!?/p>
他坦言,《拳皇命運》手游對動作細節(jié)的捕捉非常真實細膩,每一個細節(jié)動作都有強制中斷的可能性,追加連段打擊、和進行反擊的方式都變得更加豐富、也更有技巧。此外游戲中強化了“緊急回避”等脫戰(zhàn)動作的效果,讓戰(zhàn)斗中有了更多變化,擺脫了“一套連段直接帶走”的格斗套路。
對于多數(shù)老玩家,深入研究格斗技巧是“拳皇”系列最吸引人的地方。而《拳皇命運》在操作模式的微創(chuàng)新提供了讓他們重燃格斗之魂的機會。
圖3:反應(yīng)、預(yù)判、《拳皇命運》手游中大量技巧值得研究
玩法豐富自然不局促
老玩家看重“鉆研”,新玩家則更在乎游戲“體驗感”。
作為電競愛好者,阿杰最看重《拳皇命運》手游三分鐘一局的快感。在這個十八歲的少年看來,不需要考慮前期發(fā)展、出裝經(jīng)濟等細節(jié),《拳皇命運》手游的格斗對戰(zhàn)更直接純粹,從一開始就讓人熱血沸騰。
“沒隊友幫你,角色死后不能重生。必須最短的時間里做出最準確的判斷,任何一個細節(jié)都有可能導(dǎo)致崩盤或者逆轉(zhuǎn)翻盤?!睘榱俗屛覀兏私馑母惺?,少年找了個比喻來形容,“打MOBA是一群人吃大餐,時間長容易累?!度拭\》比較像擼串,刷兩下放進口,直接,刺激,爽!”
而對于小志,游戲的樂趣完主要來自對格斗家的收集和培養(yǎng),這個平時更喜歡玩MMO的年輕人對于每一個格斗家的故事都饒有興致,帶上自己精心培養(yǎng)的格斗家去別人的道場“踢館”則是他最喜歡做的事情。
“操作還不太熟練,打‘天梯賽’有點太刺激。更喜歡‘踢館’、‘街頭樂園’、‘世界BOSS’這些玩法,因為自己在角色養(yǎng)成這類玩法比較有心得,玩起來比較得心應(yīng)手?!?/p>
和其他一些新玩家一樣,小志認為盡管《拳皇命運》手游最核心的玩法是格斗對抗,但是多樣化的玩法讓游戲體驗更加自由隨性,也更加友好。
圖5:“天梯賽”是游戲中最熱血燃情的體驗
通過引導(dǎo)讓玩家愛上格斗
在主策團隊看來,兩類玩家對于游戲的反應(yīng)基本都在意料之中。
“《拳皇命運》最硬核的玩法是格斗對抗,但我們不希望把這個概念硬塞給玩家,而是通過合理引導(dǎo),讓玩家自己形成對格斗的興趣。”
“比如‘街頭樂園’玩法刻意弱化套路的限制,新玩家想怎么打就怎么打,重點是體驗格斗帶來的的刺
對于后續(xù)版本,主策團隊認為“更強的交互性”是優(yōu)化趨勢。
“我們希望它成為一種身份的認同或者象征,你可以在這里輕松的認識到喜歡格斗的朋友,并且可以把這種熱情從線上延續(xù)到線下。”
《拳皇命運》手游的首測通過多樣化的游戲體驗和更加暢爽自由的模式,豐富了玩家對于“格斗游戲”的常規(guī)理解。希望下一次測試,《拳皇命運》手游能帶給格斗玩家更大的驚喜。
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