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來源:安趣網(wǎng) 作者:恍恍惚惚惚惚恍恍 發(fā)表于
全民超神太陽神阿波羅是一個(gè)非常強(qiáng)力的英雄,該英雄從封測(cè)到現(xiàn)在一直穩(wěn)穩(wěn)的坐在法師排行榜的前幾名,此次小編就為各位玩家深入的了解一下太陽神,下面就一起跟隨小編來看看太陽神的詳細(xì)講解吧。
【技能解析】
技能1:點(diǎn)燃
關(guān)鍵詞:AOE、減速、額外傷害
這個(gè)技能擁有大范圍法術(shù)AOE傷害+高額減速效果,通常作為太陽神主要升級(jí)的技能,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以很好的造成傷害并且留住敵人,配合太陽拳可以讓敵人打不動(dòng)、跑不了,目標(biāo)死亡后生成的火海高額傷害更是讓敵人望而生畏。誰想1級(jí)時(shí)就吃到這個(gè)技能呢?
技能2:太陽拳
關(guān)鍵詞:致盲、AOE、高額單體傷害
這個(gè)技能的IMBA之處在于其擁有全英雄中最惡心的減益效果+致盲效果,超短CD簡(jiǎn)直是AD英雄的噩夢(mèng)。
技能3:太陽戰(zhàn)車
關(guān)鍵詞:AOE、恐懼、陣型打亂
太陽神的終極大招,有1秒鐘的恐懼時(shí)間,ADC就被切死了;想追殺太陽神?1秒鐘恐懼時(shí)間足以輕松逃跑;想越塔強(qiáng)殺?1秒恐懼可以死血反殺。太陽神是游戲中唯一一個(gè)擁有恐懼技能的英雄,團(tuán)戰(zhàn)能力非常強(qiáng)大。
被動(dòng)技能:散射
如果要評(píng)選超神中最I(lǐng)MBA的被動(dòng),那散射肯定是其中一個(gè),試想如果戰(zhàn)術(shù)套路改為AD太陽神,配合高攻速出裝,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)簡(jiǎn)直就是人肉機(jī)關(guān)槍,時(shí)不時(shí)來個(gè)暴擊,想想都覺得可怕。
【加點(diǎn)推薦】
由于太陽神技能的特殊性,可以根據(jù)對(duì)線英雄以及陣容的思路進(jìn)行加點(diǎn)。
加點(diǎn)方式1:當(dāng)對(duì)線英雄為物理攻擊為主或?qū)Ψ疥嚾軦D較多時(shí)
太陽拳>點(diǎn)燃>太陽拳>太陽戰(zhàn)車>太陽拳>點(diǎn)燃>太陽拳>點(diǎn)燃>太陽戰(zhàn)車>點(diǎn)燃
加點(diǎn)方式2:對(duì)方近戰(zhàn)或脆皮法師過多時(shí)
點(diǎn)燃>太陽拳>點(diǎn)燃>太陽戰(zhàn)車>點(diǎn)燃>太陽拳>點(diǎn)燃>太陽拳>太陽戰(zhàn)車>太陽拳
總結(jié):將太陽拳的致盲效果用到位,將減速用到走位失誤的脆皮身上,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以先用技能消耗。
【實(shí)戰(zhàn)詳解】
AP流太陽神:
AP流,以法術(shù)傷害為主,講究一套技能秒殺對(duì)面ADC或者法師,出裝以巫毒法杖及死神的折磨為主。
對(duì)線期:單人線注意走位,太陽神本身也是脆皮,切記不要讓對(duì)面控制住,利用普攻距離掌握節(jié)奏,普攻打殘后一套帶走。多人線(3v3)時(shí)多利用技能消耗對(duì)方血量,太陽神的所有技能都擁有高額的AOE傷害,抓住機(jī)會(huì)可以一套帶走敵人。
團(tuán)戰(zhàn)期:此時(shí)主要裝備已經(jīng)成型,順風(fēng)請(qǐng)隨意丟技能,打得對(duì)面錯(cuò)過開團(tuán)時(shí)機(jī)失去勝算;逆風(fēng)局請(qǐng)注意走位,利用太陽拳和點(diǎn)燃騷擾對(duì)方。消耗對(duì)方血量,如果對(duì)面慫了那么請(qǐng)放大準(zhǔn)備收割人頭吧。如果對(duì)面步步緊逼,盡量塔下猥瑣,一旦對(duì)面控制突進(jìn),果斷放大,破壞對(duì)方陣型,太陽拳全程交給對(duì)面ADC,剩下的就是坐等人頭數(shù)到賬吧。
AD流太陽神:
AD流,物理傷害為主,是玩家自己開創(chuàng)的一種套路打法,利用太陽神超遠(yuǎn)的普攻距離以及最I(lǐng)MBA的被動(dòng),講究高額傷害暴擊,彌補(bǔ)法師CD上的弱點(diǎn),達(dá)到收割人頭的目的,裝備以眾神之力為主。
對(duì)線期:通AP流一樣,AD流要求操作系數(shù)更高,前期一旦被控制就是死。
團(tuán)戰(zhàn)期:AD裝備已經(jīng)成型,對(duì)面還摸不到你就被散射打殘血,開大收割吧,肉盾也難逃一死。逆風(fēng)局在被突進(jìn)之前直接開大,考慮先做出嗜血魔劍,達(dá)到1v2甚至1v3的目的。
【最佳搭檔與克制】
最佳搭檔:牛頭酋長(zhǎng),功夫之神。
點(diǎn)評(píng):太陽神的最佳好基友,控制住就是一套帶走。
最佳克制:精靈女神,功夫之神。
點(diǎn)評(píng):精靈女神與太陽神互相克制,兩者技能環(huán)環(huán)相扣,對(duì)線時(shí)要注意大招釋放時(shí)機(jī)。功夫之神技能也很IMBA,切記注意走位,法師都是怕被控制的。
【總結(jié)】
太陽神4個(gè)技能均有AOE傷害輸出,群體傷害爆表,機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),且擁有超神中最強(qiáng)的DEBUFF-致盲和恐懼,AP打法注意先消耗對(duì)方再打出一套帶著恐懼減速致盲的爆炸AOE傷害。AD打法則注意走位,利用走A消耗對(duì)方,再利用技能輔助進(jìn)行攻擊,后期幽魂之刃做出來后就可以盡情收割啦??戳诉@么多,快去游戲中試一試吧,祝你每盤都超神,每盤都是GG哦。
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