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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:恍恍惚惚惚惚恍恍 發(fā)表于
作為一名遠(yuǎn)程法師,既有硬控技能,又能打出不錯(cuò)的傷害,在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用可是相當(dāng)大的哦。不過(guò)他的技能需要進(jìn)行預(yù)判,所以想要玩好這位英雄,各位召喚師們就要多多練習(xí)了,不然技能老是空,打不到敵人那就是坑了隊(duì)友了!而且作為一名法師,血量是一大問(wèn)題,走位操作就顯得尤為重要。
洛基是阿斯嘉特神王奧丁的養(yǎng)子,掌管世界的火焰。具有巨人血統(tǒng)的洛基,在阿斯嘉特眾神中沒(méi)有太多培養(yǎng),然而洛基對(duì)此毫不在意。洛基對(duì)眾神漫長(zhǎng)而無(wú)趣的生活感到厭倦,忍不住對(duì)他們做出很多惡作劇,因此受到奧丁的懲罰。但這非但不能使洛基拒付,反而激起了他的反抗。他質(zhì)疑阿斯嘉特如鐵的秩序,正在使整個(gè)世界變得無(wú)聊。
“這世界上唯一可以令我屈膝的,只有自由!”——洛基
技能分析
灼熱火焰(被動(dòng))
普通攻擊會(huì)點(diǎn)燃目標(biāo),在持續(xù)時(shí)間里造成目標(biāo)最大生命值一定百分比的法術(shù)傷害。
解析:補(bǔ)充傷害的被動(dòng)技能。在游戲前期一套技能之后對(duì)方一般是殘血,依靠被動(dòng)技能的灼燒效果,很容易完成單殺。游戲后期,雖然技能是造成目標(biāo)最大生命值百分比傷害但作為法師很難上去進(jìn)行多次普攻,聊勝于無(wú)。
烈火滾石(技能1)
沿制定方向釋放烈火滾石,被滾石碰撞的目標(biāo)受到法術(shù)傷害,并被眩暈。
解析:建議主學(xué)的技能,線(xiàn)性范圍傷害技能附帶眩暈,也是combo的起手式。技能等級(jí)越高,冷卻時(shí)間越短,能有更多的機(jī)會(huì)控制對(duì)方,不管是對(duì)線(xiàn)還是團(tuán)戰(zhàn)都是不錯(cuò)的選擇。
火焰風(fēng)暴(技能2)
呼喚一片火焰風(fēng)暴對(duì)指定局域造成法法術(shù)傷害。留下的火海將不斷燃燒敵人,造成法術(shù)傷害。
解析:中規(guī)中矩的法師范圍傷害技能,附帶范圍灼燒效果。因?yàn)樵摷寄苡惺┓ㄑ舆t,所以不容易命中對(duì)方英雄,一般都是先技能1暈住,再接這個(gè)技能。如果前期主發(fā)育刷兵可以主學(xué)這個(gè)技能,因?yàn)樽茻Ч拇嬖诨疽粋€(gè)技能一波兵。由于對(duì)方英雄不傻,會(huì)第一時(shí)間跑出灼燒范圍,所以前期主加意義不大。
星落(大招)
從天空召喚一顆巨大的隕石,讓它降落地點(diǎn)附近的敵人受到法術(shù)傷害,并造成眩暈效果。
解析:團(tuán)戰(zhàn)神技,草叢神技,作為起手式很難,如果成功就是一套無(wú)縫秒殺。該技能施法有吟唱時(shí)間,所以哪怕是先用技能1暈住,也不一定能砸中對(duì)面。最好的施放方式就是草叢偷襲,團(tuán)戰(zhàn)趁亂大招。最簡(jiǎn)單的施放方式就是技能1暈住,第一時(shí)間施放大招,但有可能被第三者打斷或者手慢不能無(wú)縫。
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