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來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:糖寶 發(fā)表于
《犬夜叉-覺醒》PVP系統(tǒng)做到了新的極致。游戲的操作性也好、策略性也好,實(shí)際上都很有限,但它作為一款動作手游來說,確實(shí)是剛剛好,不會重度到讓你覺得累,也不會輕到讓人感到無聊,你很容易不斷點(diǎn)開那個(gè)下一局,你贏了會很爽,輸了會覺得,下一把一定能贏回來。那么下面小編就著重為各位玩家介紹一下犬夜叉覺醒PVP系統(tǒng),感興趣的各位玩家一定不能錯過嘍!
《犬夜叉-覺醒》的PVP玩法讓我聯(lián)想到了拳皇。游戲采用3V3角色只有切換模式,中途可以換人,《犬夜叉-覺醒》的一個(gè)小特色就是浮空連擊,每個(gè)角色長按攻擊鍵第三下會自動浮空攻擊(擊倒效果),如果不出現(xiàn)意外,浮空連擊可以無限連招,基本上能夠擊敗任何一個(gè)滿血角色。
《犬夜叉-覺醒》到底為什么能在格斗游戲中脫穎而出呢。首先它顛覆了普通格斗游戲的采用無CD格斗模式,普通的格斗游戲,你需要提防和應(yīng)對的東西太多,在手機(jī)上這會讓人不適應(yīng)。但同時(shí),它又沒有無腦到大多數(shù)純數(shù)值向動作手游的程度。而《犬夜叉-覺醒》,你基本上只需要做一個(gè)思考然后進(jìn)行應(yīng)對:在什么時(shí)候該切換什么英雄來應(yīng)對對面的英雄?
游戲中每個(gè)角色都會擁一個(gè)必殺技能。大多數(shù)情況下,在己方英雄被克制的情況下靈活的切換英雄釋放必殺往往有意想不到的效果。
理論上的完美連招當(dāng)然能夠輕松帶走一整管血,但這個(gè)前提是對方?jīng)]有使用反擊。游戲里,每個(gè)英雄都可以在跳躍和翻滾,可是能躲避大多數(shù)技能的,就看怎么運(yùn)用了。
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