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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
《忍者萌劍傳》游戲中有各種玩法,小編今天來介紹一下封印之地的玩法!前些日子小編就整理了一下有關(guān)這方面的玩法,讓小編來給大家介紹一下吧,希望對大家有所幫助!
封印之地第30關(guān)的BOSS暗夜冥王簡直是上了一個檔次,輸出太過于強(qiáng)大,弱一點的英雄都直接被BOSS秒殺,而且還接二連三放大技,實在是太難打了。暗夜冥王怎么打,我就簡單分享一下經(jīng)驗。
所有的前提都是,打暗夜冥王以生存為主,輸出為輔,需要慢慢打。陣容核心:骨魔、曼陀羅。升到黃色之后才好打,紅色還是比較難搞的。雖然不知道BOSS到底是法術(shù)輸出還是物理輸出,反正能活下來就好。骨魔的骨盾一定要夠高級,曼陀羅的回血、加防也不能低。這是基本準(zhǔn)備。
進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,BOSS很快就會放一次大技,這一次傷害吸收主要靠骨盾,基本大家都只會掉一些血,絕大部分骨盾吸收了。接下來第二次傷害就是自己的血條承受了。然后就是靠曼陀羅回血,幻化神不要想用來增加輸出,主要還是拿來回血的。
在第二次傷害之后,英雄們的怒氣就基本滿了。曼陀羅就看英雄血少就放,輸出的英雄就隨便放。骨魔的大技是一個重點,如果想少受一些傷害,那么就要好好看BOSS什么時候要放大技,趕緊用大技打斷BOSS的技能,不過需要看得比較準(zhǔn)。
進(jìn)階技巧就是,如果陣容差點熬過傷害了,不那么滿意,可以選擇退出重來。絕殺技巧就是每天耗他血量,終有一天能耗死他。
陣容其他人選建議:
如果想進(jìn)一步增加生存,那就上一些能夠眩暈的,例如千鶴流星挺不錯的,能輸出能眩暈,八門神佛也是,破甲眩暈生存力高。增加吸血等級也是一件不錯的事。
看了上述內(nèi)容,大家是不是很想來游戲中體驗一下呢?那就不要猶豫,打開游戲,和伙伴們一起戰(zhàn)斗吧!
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