忍者萌劍傳競(jìng)技場(chǎng)陣容介紹 競(jìng)技場(chǎng)段位提升

來(lái)源:安趣網(wǎng)    作者:   發(fā)表于

  競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)幾乎是所有游戲中的必有內(nèi)容,在《忍者萌劍傳》手游中也一樣,競(jìng)技場(chǎng)中不同的陣容可以發(fā)揮出不同的威力,所以我們一定要掌握其中的精髓才行,今天小編就給大家介紹一下其中的奧義!

  1.后排擊殺流:主要代表是守墓人和鬼火千兵衛(wèi)

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  首先是兩者都需要發(fā)動(dòng)技能才能攻擊后排,小編打這種陣型的時(shí)候,首先是因?yàn)閷?duì)方注重了對(duì)后排的輸出,因而我方前排受到的傷也會(huì)減少。比較可悲的是,如果對(duì)方的守墓人和鬼火千兵衛(wèi)不夠強(qiáng),基本殺不死我方的紗織,守墓和鬼火差不多白干活了。

  如果想玩貓千歲的打后排,那就真心有風(fēng)險(xiǎn)。如果貓千歲不能把紗織殺了,被紗織反殺,一般是召戰(zhàn)神丸砸死,此時(shí)戰(zhàn)神丸就會(huì)從紗織那里出發(fā),往前走成為最強(qiáng)前排,完全為后排人員檔傷。

  后排擊殺陣型主要是針對(duì)紗織,但是需要鬼火個(gè)守墓都比較厲害才行,如果兩者只有一個(gè),那就很難搞起來(lái),如果放上了兩個(gè),對(duì)前排的輸出就減少。這是一個(gè)選擇性的陣容,如果對(duì)面沒(méi)有紗織,可能就沒(méi)那么好用。守墓人也比較難發(fā)展。

  2.瞬殺前排流:主要代表是銀弓夜鶯

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  銀弓夜鶯開(kāi)場(chǎng)射出那支箭傷害非常大,前排骨魔直接沒(méi)了半條血,這種陣型也不是只要一個(gè)銀弓夜鶯就完成,還需要一些擊殺對(duì)方前排的英雄幫忙,風(fēng)十郎是很多人的選擇,因?yàn)橛袃蓚€(gè)小技能能對(duì)對(duì)方前排造成比較大的傷害,還能沉默,出發(fā)概率也因攻速快而增高。小編覺(jué)得只要是有技能給對(duì)方前排補(bǔ)刀的都可以考慮,所以忍次郎、白靈等都是不錯(cuò)的選擇。

  這個(gè)陣容因?yàn)槟芩矚?duì)方的一個(gè)前排英雄,所以能在開(kāi)場(chǎng)初就占領(lǐng)優(yōu)勢(shì),而且銀弓夜鶯也并非出場(chǎng)射完那支箭就沒(méi)用,其他技能還是很給力的。現(xiàn)在也越來(lái)越多人在用銀弓夜鶯,據(jù)說(shuō)光是技能傷害就很給力,升星只是進(jìn)一步強(qiáng)化,而且升星也不難,世界之樹(shù)就有產(chǎn)出。

  3.大荒紗織流:主要代表是神戶紗織和大荒劍士

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  前期的時(shí)候,紗織的戰(zhàn)神丸簡(jiǎn)直是競(jìng)技場(chǎng)噩夢(mèng),現(xiàn)在也挺討人厭,之前也給大家說(shuō)過(guò)一種左邊趨勢(shì),導(dǎo)致競(jìng)技場(chǎng)防守方有利的事。如果自己隊(duì)伍能結(jié)合大荒劍士,壓縮敵人陣容,那么什么自己的戰(zhàn)神丸就能全面牽制對(duì)方英雄。

  對(duì)比過(guò)九皇座和大荒的擊退,因?yàn)榫呕首菍?duì)整體的擊退,陣容壓縮是通過(guò)擊退之后自己隊(duì)伍往前走,但是壓縮效果并沒(méi)有大荒好,甚至沒(méi)有壓縮的效果,但是九皇座的生存力比大荒強(qiáng),不過(guò)也很少人用九皇座來(lái)壓縮陣容。因?yàn)榇蠡牡恼疚槐妊虑?,所以大荒妖月這種搭配大荒容易死,最好還是搭上一個(gè)骨魔,但是大荒的位置很容易就和對(duì)方妖月對(duì)上了。

  大荒壓縮陣容之后,就等紗織的戰(zhàn)神丸出場(chǎng),之后就是戰(zhàn)神丸肆虐對(duì)方全體英雄的時(shí)候,一般來(lái)說(shuō),大荒要壓縮兩次才比較好。

  以上就是小編目前在競(jìng)技場(chǎng)常見(jiàn)的幾種陣型,大家也可以參考一下,根據(jù)自己的英雄去搭配,而且英雄的獲得也不是很難,升星也有保障。配圖搭進(jìn)去的都是配角英雄,核心英雄都有列出,推薦的英雄都是一些個(gè)人能力比較好的。

  附上小編競(jìng)技場(chǎng)的排名,雖然不是很高(大神請(qǐng)輕點(diǎn)鄙視),但是起碼最近幾天都是每天升一個(gè)段位,這種事情慢慢來(lái)。記得多看看戰(zhàn)斗,分析一下,然后不斷改進(jìn),嘗試,反正輸了又不會(huì)掉段位的。

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  在競(jìng)技場(chǎng)遇到大荒紗織隊(duì)簡(jiǎn)直是一種不幸,打競(jìng)技點(diǎn)的時(shí)候就不要嘗試去殺,晉級(jí)賽就無(wú)語(yǔ)了,這時(shí)同陣容基本會(huì)輸,用瞬殺前排,趕緊干掉對(duì)方大荒會(huì)更好。這主要是游戲的問(wèn)題,我方的大荒只是普通的陣容壓縮,而對(duì)方的大荒還帶有技能打斷的效果,明顯是一種不公平。還有左邊趨勢(shì)這種東西,也是讓人很無(wú)奈,明明殺了紗織戰(zhàn)神丸就會(huì)消失,卻非要去打戰(zhàn)神丸。

  看了上述內(nèi)容,大家是不是很想來(lái)游戲中體驗(yàn)一下呢?那就不要猶豫,打開(kāi)游戲,和伙伴們一起戰(zhàn)斗吧!

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