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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
不知不覺(jué),《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞》extra關(guān)卡的攻略已經(jīng)到了第三章“平原”了。俗話說(shuō)萬(wàn)事開(kāi)頭難,小編第一次接觸extra關(guān)卡時(shí)確實(shí)被難度嚇了一跳,至于之后的第二次第三次什么的,就沒(méi)什么感覺(jué)了。最大的印象也就是不開(kāi)自動(dòng)才能過(guò)。
果然無(wú)敵是多么,多么的寂寞!~
【偵察情報(bào)】
3-16總共分為4個(gè)小關(guān)卡,主力為近距離類機(jī)體,敵機(jī)配置為10綠,8藍(lán),2紅。因此本次的戰(zhàn)斗基本上沒(méi)有帶近距離機(jī)體出擊的必要,而且由于Boss機(jī)是中距離機(jī)體,所以出擊的配置推薦二藍(lán)一紅,或者二紅一藍(lán),具體看玩家自己的格納庫(kù)中有什么樣的機(jī)體。而在好友支援方面,可以選擇缺少的那一種類型的機(jī)體,將陣容組成二藍(lán)二紅。
此外,鑒于本次關(guān)卡中光束武器眾多的關(guān)系,戰(zhàn)艦技能中的“米諾夫斯基粒子”技能十分的好用,給全體上了buff之后基本能免疫敵軍的光束武器攻擊,相當(dāng)于多了2回合的無(wú)敵。
【敢達(dá)出擊】
老規(guī)矩,鑒于有4個(gè)關(guān)卡,需要耗費(fèi)的回合數(shù)不少的關(guān)系,第1關(guān)我們就日常的AOE洗地好了,反正到第3回合的時(shí)候基本上cd又好了。另外第1關(guān)其實(shí)還存在一個(gè)小技巧,在洗地和集火之后基本上還會(huì)有一只綠色機(jī)(2紅1藍(lán)陣容)或者一只藍(lán)色機(jī)(1紅2藍(lán)陣容)殘存,這個(gè)時(shí)候只要用最最基本輸出最低的技能調(diào)戲它就好了,反正敵方單機(jī)傷害也不高特別是還要被克制的情況下。這就為玩家提供了一個(gè)很好的刷cd的機(jī)會(huì)。
到了第2關(guān)之后,在第一關(guān)有刻意刷cd的玩家,基本上cd7、8回合的AOE都會(huì)冷卻的差不多了,因此可以選擇先開(kāi)防御類技能躲一波,然后AOE洗地,保留單體技能在第3回合交。但也可以直接交單體技能,迅速集火點(diǎn)殺造成對(duì)方的減員,把AOE留給第3回合。
第3回合作為Boss關(guān)前最后一關(guān),確實(shí)會(huì)讓人很藍(lán)瘦,香菇,也不知道為什么總感覺(jué)比前兩關(guān)以及最后的Boss關(guān)都要難一點(diǎn)的樣子,大概跟周三上班最痛苦差不多吧?AOE洗地或者單體集火點(diǎn)殺,能交的技能都交把,留下兩臺(tái)或者一臺(tái)敵機(jī)刷cd,盡可能技能全部冷卻好之后面對(duì)BOSS。
最后一關(guān)其實(shí)某種意義上來(lái)說(shuō)是最簡(jiǎn)單的,交完所有冷卻好的技能,戰(zhàn)艦技能使用“米諾夫斯基粒子”或者選擇換人,把殘血機(jī)體換回去,換滿血滿狀態(tài)的好友機(jī)體上場(chǎng)宣泄火力,轟轟轟地就能碾過(guò)去了,簡(jiǎn)直是easy game!~
【打掃戰(zhàn)場(chǎng)】
extra關(guān)卡有沒(méi)有吸引力全看最后掉落的Boss機(jī)能拆出什么好東西,其他的類似于金幣經(jīng)驗(yàn)之類的真是少得可憐還不如去打資源戰(zhàn)場(chǎng)。
有點(diǎn)可惜的是3-16掉落的Boss機(jī)拆不出什么好東西,而且也挺弱的,即使掉率不錯(cuò)也沒(méi)什么卵用,更不用說(shuō)extra關(guān)卡的實(shí)際掉率是真的低……
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