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來源:安趣網 作者:小杜 發(fā)表于
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由參戰(zhàn)兩軍組建兵團,采用淘汰制進行戰(zhàn)爭。參戰(zhàn)雙方每次派一員武將進行戰(zhàn)斗,誰能戰(zhàn)到最后一人就算得到這次戰(zhàn)役的勝利。這里的淘汰制指的是戰(zhàn)敗的武將在本次戰(zhàn)役中不得再出場作戰(zhàn)。
發(fā)動戰(zhàn)爭前必須考慮路程和周邊的因素,否則部隊走到半途,就有發(fā)生后方被人攻擊的情況。雖說戰(zhàn)爭的勝負除了取決于武將的能力外,兵種的相克也很重要,比如長程射擊型的士兵較易戰(zhàn)勝使用長兵器的兵種,而使用長兵器的兵種則較容易打敗使用短兵器的兵種。不過士兵的作用不是太大,就好像只是為了增加對戰(zhàn)時的氣氛似的。游戲中的兵種很豐富,有包括樸刀兵、長槍兵、大刀兵、弓箭兵、鏈錘兵、飛刀兵、武斗兵、蠻族兵、鐵錘兵、藤甲兵以及黃巾賊在內的10幾種,但武將升到20級后就可以使用騎兵,最終所有武將的兵種就都是騎兵了。其他兵種的特點不是太明顯。
游戲中也可使用許多陣法,如方形之陣、圓形之陣、錐形之陣、雁形之陣、玄襄之陣、魚鱗之陣以及鉤形之陣。使用陣法時要注意善用地形,以減少我方的損失,增加敵方的傷亡。
攻城時雙方派將出戰(zhàn),己方可看到敵方將軍的各種資料,然后派人去克制。由于一個強將最多可以打敗兩個敵將(等級相當,且滿員),平庸之輩就不能以一敵二了,因此一個城池中如有10個敵將守備,就很難將其攻下。攻打多將防守的城池要用消耗戰(zhàn),先用差的但等級相當?shù)膶㈩I帶兵去打,強將用扎營功能在城外駐扎。用弱將挑戰(zhàn)的目的不是打敗敵人,而是消耗敵將的必殺技,然后由強將上前進攻,就可較輕松地取勝。
在攻城如果在通道上派一支弓箭手部隊扎營,在攻陷敵人城池后,敵方將領會棄城逃跑,這時弓箭部隊很輕松就能將敵將拿下。
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