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今天安趣網(wǎng)小編給大家?guī)?lái)的是三國(guó)志圣杯傳說(shuō)武將特技攻略,大家想知道三國(guó)志圣杯傳說(shuō)武將都有哪些特技嗎?小編今天把這些特技全部總結(jié)出來(lái),接下里一起來(lái)看看三國(guó)志圣杯傳說(shuō)特技攻略介紹了哪些內(nèi)容吧!
大量的武將特技是三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)的一大特色不同的特技組合將出現(xiàn)完全不同的戰(zhàn)術(shù)打法
下面列舉一部分特技對(duì)于初期選擇主力培養(yǎng)的武將有很大的參考價(jià)值
飛將
對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展戰(zhàn)法必定成功并會(huì)心一擊
軍隊(duì)碰撞減小
軍隊(duì)移動(dòng)速度提升
飛將-真 受到一齊攻擊的傷害降低30%
長(zhǎng)驅(qū) 全體部隊(duì)移動(dòng)速度大幅提升
強(qiáng)行 全體騎兵部隊(duì)無(wú)視槍兵減速效果
掃蕩 自軍普通攻擊時(shí),有一定概率對(duì)敵軍【繳械】
威風(fēng) 每次攻擊時(shí)大幅降低敵軍氣力
威風(fēng)-真 降低的氣力轉(zhuǎn)化為自身氣力
昂揚(yáng) 擊破敵方部隊(duì)時(shí)恢復(fù)自身氣力
昂揚(yáng)-真 擊破敵方部隊(duì)時(shí)恢復(fù)本方全體氣力
連擊 普通攻擊時(shí)有50%的幾率連續(xù)攻擊
連擊-真 戰(zhàn)法成功時(shí)有50%的幾率連續(xù)傷害
突襲 有50%概率不受到普通攻擊傷害
攻城 對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)工事(包括箭塔、城防工事等)產(chǎn)生5倍傷害
精妙 自軍每擊破一組敵方部隊(duì),所有部隊(duì)獲得的經(jīng)驗(yàn)增加25%(可疊加)
攻心 自軍攻擊時(shí)可以將對(duì)敵方小部分傷兵俘虜?shù)杰婈?duì)中
全體友軍弓兵部隊(duì)攻擊時(shí)也會(huì)俘虜少量敵方部隊(duì)
攻心-真 自軍和友軍俘虜數(shù)量全體提高
射程 全體弓兵部隊(duì)射程增加50%
白馬 全體群雄騎兵部隊(duì)防御力提升
輔佐 對(duì)正在戰(zhàn)斗的友軍有一定幾率進(jìn)行援助攻擊(敵人在攻擊范圍內(nèi))
槍將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展槍兵戰(zhàn)法成功時(shí)必定會(huì)心一擊
槍將-真 上述對(duì)比下戰(zhàn)法同時(shí)必定成功
弓將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展弓兵戰(zhàn)法成功時(shí)必定會(huì)心一擊
弓將-真 上述對(duì)比下戰(zhàn)法同時(shí)必定成功
騎將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展騎兵戰(zhàn)法成功時(shí)會(huì)心一擊
騎將-真 上述對(duì)比下戰(zhàn)法同時(shí)必定成功
勇將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)釋放戰(zhàn)法必定成功
勇將-真 東吳陣營(yíng)武將戰(zhàn)法成功時(shí)暴擊概率提升
神將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展戰(zhàn)法和普通攻擊時(shí)必成功并會(huì)心一擊
斗神 對(duì)武力比自己低的部隊(duì)施展槍兵戰(zhàn)法時(shí)必定成功并會(huì)心一擊
戰(zhàn)法傷害額外大幅提升
槍神 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展槍兵戰(zhàn)法必定成功并會(huì)心一擊
槍兵戰(zhàn)法對(duì)敵軍【破甲】
弓神 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展弓兵戰(zhàn)法必定成功且會(huì)心一擊
弓兵戰(zhàn)法無(wú)友軍傷害
騎神 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展騎兵戰(zhàn)法必定成功且會(huì)心一擊
騎兵戰(zhàn)法對(duì)敵軍【繳械】
疾馳 自軍騎兵戰(zhàn)法成功時(shí),使敵軍【混亂】
疾馳-真 全體騎兵戰(zhàn)法成功時(shí),一定概率使敵軍【混亂】
狙擊 北魏陣營(yíng)全體弓兵普通攻擊時(shí)暴擊
猛者 自軍普通攻擊時(shí),有一定概率對(duì)敵軍【破甲】
不屈 除自軍外相同兵種部隊(duì)60%概率抵御普通攻擊傷害
自身受到的計(jì)略傷害增加
金剛 當(dāng)敵方的攻擊力較弱時(shí),50%概率抵御物理傷害
鐵壁 受到一齊攻擊時(shí),50%幾率不受到普通攻擊傷害
護(hù)衛(wèi) 附近友軍部隊(duì)受到攻擊時(shí),有50%的幾率幫助友軍抵擋傷害,并讓傷害降低50%
火攻 【火計(jì)】成功時(shí),相同目標(biāo)兵種部隊(duì)受到影響。
火攻-真 【火計(jì)】消耗減半。
機(jī)智 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略【混亂】必定成功。
【混亂】釋放消耗減半
虛實(shí) 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略時(shí)必定成功。
妙計(jì) 【混亂】成功時(shí),相同目標(biāo)兵種部隊(duì)受到影響。
洞察 自軍部隊(duì)不會(huì)受到計(jì)略的影響
友軍騎兵部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略影響
火神 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略【火計(jì)】必定成功,且傷害額外增加50%
自身部隊(duì)無(wú)視火傷害
神算 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略時(shí)必定成功且會(huì)心一擊
自身部隊(duì)受到計(jì)略影響的幾率降低。
百出 計(jì)略消耗能量減半
鬼謀 進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)計(jì)略能量全滿(mǎn)
鬼謀-真 計(jì)略能量回復(fù)速度提升
連環(huán) 計(jì)略釋放成功時(shí),相同目標(biāo)兵種部隊(duì)受到影響。
深謀 計(jì)略成功率提高。
計(jì)略成功時(shí)必定會(huì)心一擊,且50%幾率本次釋放不消耗氣力。
反計(jì) 當(dāng)和自軍同兵種部隊(duì)看破對(duì)方計(jì)略時(shí),對(duì)敵方隨機(jī)部隊(duì)施展相同計(jì)略。
傾國(guó) 對(duì)男性部隊(duì)施展計(jì)略時(shí),成功率大幅提升。
妖術(shù) 能夠施展計(jì)略【妖術(shù)】
落雷 能夠施展計(jì)略【落雷】
鬼門(mén) 能夠施展計(jì)略【妖術(shù)】、【落雷】
規(guī)律 自軍不會(huì)受到計(jì)略【內(nèi)訌】的影響
和自軍同兵種友軍部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略【內(nèi)訌】影響
沉著 自軍不會(huì)受到計(jì)略【混亂】的影響
和自軍同兵種友軍部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略【混亂】影響
明鏡 自軍不會(huì)受到計(jì)略【內(nèi)訌】、【混亂】的影響
和自軍同兵種友軍部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略【內(nèi)訌】、【混亂】影響
奏樂(lè) 與自軍相同兵種氣力增加速度提高50%
詩(shī)想 自軍計(jì)略能量恢復(fù)速度提高1倍
英魂 東吳陣營(yíng)全體部隊(duì)對(duì)敵軍普通攻擊時(shí)必定會(huì)心一擊
虎騎 北魏陣營(yíng)全體騎兵普通攻擊極可能會(huì)心一擊
陷陣 自軍攻擊輸出不隨兵力的下降而下降
占糧 自軍每擊破一組敵方部隊(duì),獲得魔力增加25%(可疊加)
固城 當(dāng)作為守軍部隊(duì)時(shí),城墻防御力提升30%
肉林 對(duì)女性部隊(duì)普通攻擊傷害大幅提升
國(guó)太 東吳陣營(yíng)全體部隊(duì)防御力提升
神速 自軍開(kāi)場(chǎng)時(shí)氣力全滿(mǎn)
自軍氣力回復(fù)速度提升
神速-真 自軍移動(dòng)速度大幅提升
大盾 全體槍兵防御力提升
離間 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略【內(nèi)訌】必定成功。
【內(nèi)訌】消耗減半
槍王 自軍槍兵普攻一定概率暴擊。
群雄陣營(yíng)全體槍兵戰(zhàn)法傷害提升。
扛刀(偃月) 與關(guān)羽一同出戰(zhàn)時(shí),自軍與關(guān)羽隊(duì)輸出傷害同時(shí)大幅提升。
扛刀(偃月)-子 與關(guān)羽一同出戰(zhàn)時(shí),自軍與關(guān)羽隊(duì)輸出傷害同時(shí)大幅提升。
雙雄 【顏良】,【文丑】同時(shí)出戰(zhàn)時(shí),群雄全體部隊(duì)普攻必定暴擊,戰(zhàn)法成功時(shí)必定暴擊。
強(qiáng)襲 開(kāi)場(chǎng)時(shí)自軍滿(mǎn)氣力上陣
豪杰 當(dāng)自軍攻擊被克制兵種和同種兵種時(shí),50%概率普通攻擊暴擊,并提升普攻暴擊傷害
克敵 當(dāng)自軍被克制兵種攻擊時(shí),普攻傷害減少50%
當(dāng)自軍攻擊被克制兵種,普攻傷害提升50%
急智 當(dāng)計(jì)略釋放成功時(shí),有50%幾率本次計(jì)略不消耗能量
死戰(zhàn) 自軍受到一齊攻擊時(shí)普通攻擊力大幅上升
死戰(zhàn)-真 自軍受到一齊攻擊時(shí)回復(fù)氣力
驅(qū)虎 自軍一齊攻擊時(shí)50%幾率讓敵軍陷入【內(nèi)訌】
名聲 出征時(shí)帶兵數(shù)量增加30%(不額外消耗魔力)
犄角 自軍一齊攻擊時(shí)50%幾率讓敵軍陷入【混亂】
破壁 自軍攻擊時(shí)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的巖石產(chǎn)生10倍傷害
帝王 全體部隊(duì)出征時(shí)帶兵數(shù)量增加15%(不額外消耗魔力)
財(cái)路 自軍每擊潰一個(gè)敵軍獲得黃金增加25%
激將 自軍釋放戰(zhàn)法時(shí),全體蜀國(guó)部隊(duì)回復(fù)50%氣力
激將-真 自軍釋放戰(zhàn)法成功時(shí),全體蜀國(guó)部隊(duì)部分傷兵恢復(fù)上陣。
擊鼓 相同陣營(yíng)全體部隊(duì)氣力回復(fù)速度提升
制衡 自身受到攻擊時(shí),有50%概率將傷害轉(zhuǎn)嫁到周?chē)ψ罡叩牟筷?duì)上(包括友軍)
制衡-真 制衡時(shí)不會(huì)彈傷到友軍
偽帝 群雄部隊(duì)出征時(shí)帶兵數(shù)量增加20%(不額外消耗魔力)
攻擊產(chǎn)生3倍仇恨
射手 北魏陣營(yíng)全體弓兵戰(zhàn)法無(wú)誤傷。
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