三國(guó)志圣杯傳說(shuō)特技攻略 最全武將特技詳解

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  今天安趣網(wǎng)小編給大家?guī)?lái)的是三國(guó)志圣杯傳說(shuō)武將特技攻略,大家想知道三國(guó)志圣杯傳說(shuō)武將都有哪些特技嗎?小編今天把這些特技全部總結(jié)出來(lái),接下里一起來(lái)看看三國(guó)志圣杯傳說(shuō)特技攻略介紹了哪些內(nèi)容吧!

  大量的武將特技是三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)的一大特色不同的特技組合將出現(xiàn)完全不同的戰(zhàn)術(shù)打法

  下面列舉一部分特技對(duì)于初期選擇主力培養(yǎng)的武將有很大的參考價(jià)值

  飛將

  對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展戰(zhàn)法必定成功并會(huì)心一擊

  軍隊(duì)碰撞減小

  軍隊(duì)移動(dòng)速度提升

  飛將-真 受到一齊攻擊的傷害降低30%

  長(zhǎng)驅(qū) 全體部隊(duì)移動(dòng)速度大幅提升

  強(qiáng)行 全體騎兵部隊(duì)無(wú)視槍兵減速效果

  掃蕩 自軍普通攻擊時(shí),有一定概率對(duì)敵軍【繳械】

  威風(fēng) 每次攻擊時(shí)大幅降低敵軍氣力

  威風(fēng)-真 降低的氣力轉(zhuǎn)化為自身氣力

  昂揚(yáng) 擊破敵方部隊(duì)時(shí)恢復(fù)自身氣力

  昂揚(yáng)-真 擊破敵方部隊(duì)時(shí)恢復(fù)本方全體氣力

  連擊 普通攻擊時(shí)有50%的幾率連續(xù)攻擊

  連擊-真 戰(zhàn)法成功時(shí)有50%的幾率連續(xù)傷害

  突襲 有50%概率不受到普通攻擊傷害

  攻城 對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)工事(包括箭塔、城防工事等)產(chǎn)生5倍傷害

  精妙 自軍每擊破一組敵方部隊(duì),所有部隊(duì)獲得的經(jīng)驗(yàn)增加25%(可疊加)

  攻心 自軍攻擊時(shí)可以將對(duì)敵方小部分傷兵俘虜?shù)杰婈?duì)中

  全體友軍弓兵部隊(duì)攻擊時(shí)也會(huì)俘虜少量敵方部隊(duì)

  攻心-真 自軍和友軍俘虜數(shù)量全體提高

  射程 全體弓兵部隊(duì)射程增加50%

  白馬 全體群雄騎兵部隊(duì)防御力提升

  輔佐 對(duì)正在戰(zhàn)斗的友軍有一定幾率進(jìn)行援助攻擊(敵人在攻擊范圍內(nèi))

  槍將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展槍兵戰(zhàn)法成功時(shí)必定會(huì)心一擊

  槍將-真 上述對(duì)比下戰(zhàn)法同時(shí)必定成功

  弓將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展弓兵戰(zhàn)法成功時(shí)必定會(huì)心一擊

  弓將-真 上述對(duì)比下戰(zhàn)法同時(shí)必定成功

  騎將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展騎兵戰(zhàn)法成功時(shí)會(huì)心一擊

  騎將-真 上述對(duì)比下戰(zhàn)法同時(shí)必定成功

  勇將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)釋放戰(zhàn)法必定成功

  勇將-真 東吳陣營(yíng)武將戰(zhàn)法成功時(shí)暴擊概率提升

  神將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展戰(zhàn)法和普通攻擊時(shí)必成功并會(huì)心一擊

  斗神 對(duì)武力比自己低的部隊(duì)施展槍兵戰(zhàn)法時(shí)必定成功并會(huì)心一擊

  戰(zhàn)法傷害額外大幅提升

  槍神 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展槍兵戰(zhàn)法必定成功并會(huì)心一擊

  槍兵戰(zhàn)法對(duì)敵軍【破甲】

  弓神 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展弓兵戰(zhàn)法必定成功且會(huì)心一擊

  弓兵戰(zhàn)法無(wú)友軍傷害

  騎神 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展騎兵戰(zhàn)法必定成功且會(huì)心一擊

  騎兵戰(zhàn)法對(duì)敵軍【繳械】

  疾馳 自軍騎兵戰(zhàn)法成功時(shí),使敵軍【混亂】

  疾馳-真 全體騎兵戰(zhàn)法成功時(shí),一定概率使敵軍【混亂】

  狙擊 北魏陣營(yíng)全體弓兵普通攻擊時(shí)暴擊

  猛者 自軍普通攻擊時(shí),有一定概率對(duì)敵軍【破甲】

  不屈 除自軍外相同兵種部隊(duì)60%概率抵御普通攻擊傷害

  自身受到的計(jì)略傷害增加

  金剛 當(dāng)敵方的攻擊力較弱時(shí),50%概率抵御物理傷害

  鐵壁 受到一齊攻擊時(shí),50%幾率不受到普通攻擊傷害

  護(hù)衛(wèi) 附近友軍部隊(duì)受到攻擊時(shí),有50%的幾率幫助友軍抵擋傷害,并讓傷害降低50%

  火攻 【火計(jì)】成功時(shí),相同目標(biāo)兵種部隊(duì)受到影響。

  火攻-真 【火計(jì)】消耗減半。

  機(jī)智 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略【混亂】必定成功。

  【混亂】釋放消耗減半

  虛實(shí) 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略時(shí)必定成功。

  妙計(jì) 【混亂】成功時(shí),相同目標(biāo)兵種部隊(duì)受到影響。

  洞察 自軍部隊(duì)不會(huì)受到計(jì)略的影響

  友軍騎兵部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略影響

  火神 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略【火計(jì)】必定成功,且傷害額外增加50%

  自身部隊(duì)無(wú)視火傷害

  神算 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略時(shí)必定成功且會(huì)心一擊

  自身部隊(duì)受到計(jì)略影響的幾率降低。

  百出 計(jì)略消耗能量減半

  鬼謀 進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)計(jì)略能量全滿(mǎn)

  鬼謀-真 計(jì)略能量回復(fù)速度提升

  連環(huán) 計(jì)略釋放成功時(shí),相同目標(biāo)兵種部隊(duì)受到影響。

  深謀 計(jì)略成功率提高。

  計(jì)略成功時(shí)必定會(huì)心一擊,且50%幾率本次釋放不消耗氣力。

  反計(jì) 當(dāng)和自軍同兵種部隊(duì)看破對(duì)方計(jì)略時(shí),對(duì)敵方隨機(jī)部隊(duì)施展相同計(jì)略。

  傾國(guó) 對(duì)男性部隊(duì)施展計(jì)略時(shí),成功率大幅提升。

  妖術(shù) 能夠施展計(jì)略【妖術(shù)】

  落雷 能夠施展計(jì)略【落雷】

  鬼門(mén) 能夠施展計(jì)略【妖術(shù)】、【落雷】

  規(guī)律 自軍不會(huì)受到計(jì)略【內(nèi)訌】的影響

  和自軍同兵種友軍部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略【內(nèi)訌】影響

  沉著 自軍不會(huì)受到計(jì)略【混亂】的影響

  和自軍同兵種友軍部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略【混亂】影響

  明鏡 自軍不會(huì)受到計(jì)略【內(nèi)訌】、【混亂】的影響

  和自軍同兵種友軍部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略【內(nèi)訌】、【混亂】影響

  奏樂(lè) 與自軍相同兵種氣力增加速度提高50%

  詩(shī)想 自軍計(jì)略能量恢復(fù)速度提高1倍

  英魂 東吳陣營(yíng)全體部隊(duì)對(duì)敵軍普通攻擊時(shí)必定會(huì)心一擊

  虎騎 北魏陣營(yíng)全體騎兵普通攻擊極可能會(huì)心一擊

  陷陣 自軍攻擊輸出不隨兵力的下降而下降

  占糧 自軍每擊破一組敵方部隊(duì),獲得魔力增加25%(可疊加)

  固城 當(dāng)作為守軍部隊(duì)時(shí),城墻防御力提升30%

  肉林 對(duì)女性部隊(duì)普通攻擊傷害大幅提升

  國(guó)太 東吳陣營(yíng)全體部隊(duì)防御力提升

  神速 自軍開(kāi)場(chǎng)時(shí)氣力全滿(mǎn)

  自軍氣力回復(fù)速度提升

  神速-真 自軍移動(dòng)速度大幅提升

  大盾 全體槍兵防御力提升

  離間 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略【內(nèi)訌】必定成功。

  【內(nèi)訌】消耗減半

  槍王 自軍槍兵普攻一定概率暴擊。

  群雄陣營(yíng)全體槍兵戰(zhàn)法傷害提升。

  扛刀(偃月) 與關(guān)羽一同出戰(zhàn)時(shí),自軍與關(guān)羽隊(duì)輸出傷害同時(shí)大幅提升。

  扛刀(偃月)-子 與關(guān)羽一同出戰(zhàn)時(shí),自軍與關(guān)羽隊(duì)輸出傷害同時(shí)大幅提升。

  雙雄 【顏良】,【文丑】同時(shí)出戰(zhàn)時(shí),群雄全體部隊(duì)普攻必定暴擊,戰(zhàn)法成功時(shí)必定暴擊。

  強(qiáng)襲 開(kāi)場(chǎng)時(shí)自軍滿(mǎn)氣力上陣

  豪杰 當(dāng)自軍攻擊被克制兵種和同種兵種時(shí),50%概率普通攻擊暴擊,并提升普攻暴擊傷害

  克敵 當(dāng)自軍被克制兵種攻擊時(shí),普攻傷害減少50%

  當(dāng)自軍攻擊被克制兵種,普攻傷害提升50%

  急智 當(dāng)計(jì)略釋放成功時(shí),有50%幾率本次計(jì)略不消耗能量

  死戰(zhàn) 自軍受到一齊攻擊時(shí)普通攻擊力大幅上升

  死戰(zhàn)-真 自軍受到一齊攻擊時(shí)回復(fù)氣力

  驅(qū)虎 自軍一齊攻擊時(shí)50%幾率讓敵軍陷入【內(nèi)訌】

  名聲 出征時(shí)帶兵數(shù)量增加30%(不額外消耗魔力)

  犄角 自軍一齊攻擊時(shí)50%幾率讓敵軍陷入【混亂】

  破壁 自軍攻擊時(shí)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的巖石產(chǎn)生10倍傷害

  帝王 全體部隊(duì)出征時(shí)帶兵數(shù)量增加15%(不額外消耗魔力)

  財(cái)路 自軍每擊潰一個(gè)敵軍獲得黃金增加25%

  激將 自軍釋放戰(zhàn)法時(shí),全體蜀國(guó)部隊(duì)回復(fù)50%氣力

  激將-真 自軍釋放戰(zhàn)法成功時(shí),全體蜀國(guó)部隊(duì)部分傷兵恢復(fù)上陣。

  擊鼓 相同陣營(yíng)全體部隊(duì)氣力回復(fù)速度提升

  制衡 自身受到攻擊時(shí),有50%概率將傷害轉(zhuǎn)嫁到周?chē)ψ罡叩牟筷?duì)上(包括友軍)

  制衡-真 制衡時(shí)不會(huì)彈傷到友軍

  偽帝 群雄部隊(duì)出征時(shí)帶兵數(shù)量增加20%(不額外消耗魔力)

  攻擊產(chǎn)生3倍仇恨

  射手 北魏陣營(yíng)全體弓兵戰(zhàn)法無(wú)誤傷。

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