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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:木瓜 發(fā)表于
《生死狙擊》中的闖關(guān)模式可以說(shuō)是受到許多玩家的喜愛(ài),不僅可以在其中毆打小怪獸中獲得快感,更妙的是該模式中含有大量的獎(jiǎng)勵(lì),讓人欲罷不能。但是打也是需要講究方法的,知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,讓我來(lái)給大家一起分析下闖關(guān)模式第一關(guān)喪尸圍城的各項(xiàng)內(nèi)容吧。
一、喪尸類(lèi)型和簡(jiǎn)單打法分析
第一波沒(méi)什么難度,隊(duì)友可以分散,一人盯住一個(gè)方向的出怪口即可。
第二波有大型喪尸,血量較多,可以在城門(mén)口堵住擊殺,跑的這段距離足夠把血打空。
第三波的喪尸會(huì)隱身,會(huì)放飛鏢,要注意躲閃,主要攻擊手段是轉(zhuǎn)圈圈放飛鏢,這個(gè)時(shí)候預(yù)判好位置站著打就是了。
第四波喪尸屬于速度加強(qiáng)型喪尸,跑的快,在外面打的時(shí)候要千萬(wàn)注意有部分喪尸會(huì)從內(nèi)城的城墻內(nèi)翻過(guò)來(lái),最好留一個(gè)人在內(nèi)城看著,不要莫名其妙被喪尸給偷家GG。
第五波就是BOSS了,一共4個(gè)進(jìn)攻模式:
1、普通攻擊:攻速特慢,被追的人在BOSS停下的時(shí)候別停一般不會(huì)被打到。
2、瘟疫之潮:對(duì)所有玩家放出瘟疫之球,會(huì)跟蹤,被打中會(huì)傷血并減速。瘟疫之球的移速很慢,注意位置即可。你可以將他擊破,或者用自己的身法將他引導(dǎo)到建筑物,會(huì)被阻擋抵消。
3、變異炸彈:炸彈會(huì)放在每個(gè)人站的位置并出現(xiàn)紅圈提示范圍,速度跑出紅圈就行了。千萬(wàn)注意不要跑出了自己的圈子,踩進(jìn)別人的圈子。
4、死亡之握:會(huì)把距離最遠(yuǎn)的2個(gè)人抓到boss腳下造成傷害并接下去釋放變異重?fù)魧?duì)boss身邊一定范圍造成傷害。這個(gè)技能被抓后及時(shí)跑出來(lái)并不會(huì)死。也可以在boss抓人前靠近boss坑隊(duì)友。然而這個(gè)技能經(jīng)常是接在瘟疫之潮后面放的,被減速再被抓就比較惡心了。
BOSS會(huì)追傷害最高的人,被追的話,倒退的打,注意別撞到墻上和刷怪口刷出來(lái)的普通喪尸,整體的難度并不是非常大。
二、槍械和技能選擇
在屏幕正下方中間的能量滿(mǎn)了可以放技能,四種主武器各有不同的技能。步槍沖鋒槍的技能是補(bǔ)滿(mǎn)彈藥,機(jī)槍的技能是加血,狙擊的技能是閃電球打中僵尸會(huì)給他們減速,霰彈槍的技能是護(hù)盾減傷害。
除了上面說(shuō)的主動(dòng)技能,點(diǎn)開(kāi)+號(hào)升級(jí)被動(dòng)技能。被動(dòng)技能分為通用和槍械專(zhuān)屬技能。
通用技能分別是增加刀的傷害,增加主武器傷害,增加獲得的金幣,加快恢復(fù)能量,增加血量。建議升主武器傷害,保證傷害;也可以升級(jí)血量增加生存能力;極度不建議升級(jí)刀傷害,
然后來(lái)看看槍械的技能:
步槍和沖鋒槍
1列 加移動(dòng)速度/加主武器傷害
2列 加主武器傷害
3列 擊殺恢復(fù)子彈/加快能量恢復(fù)
4列 加主武器傷害
5列??增加爆頭傷害爆頭額外獲得金幣/增加200能量上限
步槍和沖鋒槍的優(yōu)點(diǎn)在于移動(dòng)速度較快,比較適合打移動(dòng)戰(zhàn)清理小怪,也比較容易躲避BOSS的技能,可以說(shuō)是比較偏向于生存的武器。
機(jī)槍
1列 加移動(dòng)速度/加手雷傷害
2列 加主武器傷害
3列 增加治療時(shí)間/增加能量上限
4列 加主武器傷害
5列 一定幾率造成雙倍傷害/提升主武器90%傷害
機(jī)槍擁有所有槍械中的最大彈匣,整場(chǎng)戰(zhàn)斗一般來(lái)說(shuō)不用特意去二樓補(bǔ)充子彈,而且BOSS體型都較大,不太用擔(dān)心命中率的問(wèn)題,個(gè)人是比較推薦使用機(jī)槍武器的。
狙擊搶
1列 加移動(dòng)速度/加手雷傷害
2列 加主武器傷害
3列 增加主武器傷害/閃電球額外造成傷害
4列 加主武器傷害
5列 一定幾率造成雙倍傷害/增加200能量上限
狙擊槍擁有著超強(qiáng)威力,而且遠(yuǎn)程作戰(zhàn),大部分時(shí)間都相對(duì)安全,唯一不安全的時(shí)間就是在BOSS放死亡之握的技能的時(shí)候,很容易被BOSS拉到身邊,注意被拉到的話及時(shí)跑出技能范圍,快速回到自己的輸出位就可以。雖然狙擊槍彈匣容量小,但是這個(gè)缺點(diǎn)并不是非常難解決,一般來(lái)說(shuō)你都會(huì)站在 二樓,補(bǔ)充點(diǎn)就在你邊上,還是非常的方便的。
霰彈槍?zhuān)?/strong>
1列 使用護(hù)盾時(shí)可以回血/增加主武器傷害有概率恢復(fù)子彈
2列 加主武器傷害
3列 增加主武器傷害/加快恢復(fù)能量
4列 加主武器傷害
5列 開(kāi)護(hù)盾時(shí)不消耗子彈/提升能量上限每3秒恢復(fù)1子彈
BOSS大體型,霰彈槍如果在不考慮自己安危的情況下,可以說(shuō)是打BOSS的最佳武器,但是一般來(lái)說(shuō)用的人不多,因?yàn)閺椣蝗萘可?,而且還要貼身作戰(zhàn),貼身作戰(zhàn)輸出太高,BOSS追著跑的話,輸出環(huán)境較差。
看著貌似武器技能各不相同,但是加的時(shí)候簡(jiǎn)單除暴,盯著主武器傷害加就是了,剩下隨意,一般加到第五列也差不多戰(zhàn)斗結(jié)束了。主要差距主要還是在槍械上,根據(jù)自己的槍械庫(kù)儲(chǔ)備和習(xí)慣選擇武器非常的關(guān)鍵。
說(shuō)到這里,想必大家應(yīng)該對(duì)闖關(guān)模式中的喪尸模式有了一定的了解,拿起自己得意的武器,去獲得屠殺喪尸的豐厚獎(jiǎng)賞吧。
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