時(shí)空之刃泰拉玩法匯總 泰拉職業(yè)詳細(xì)分析

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1泰拉職業(yè)介紹

  時(shí)空之刃米諾瓦祭祀泰拉如何玩?時(shí)空之刃泰拉職業(yè)技能有什么?今天安趣網(wǎng)小編就為各位時(shí)空之刃玩家小伙伴帶來了,時(shí)空之刃泰拉職業(yè)玩法匯總,讓小編來告訴你,時(shí)空之刃泰拉職業(yè)要怎么玩吧!

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  英雄背景

  泰拉,曾經(jīng)是她的故鄉(xiāng)米諾瓦的指揮官。正如其他不幸的世界,她也親自目睹了自己的親友慘死在敵人的炮火下。曾有一段時(shí)間,她瘋狂地尋找時(shí)空帝國(guó)遺棄的世界外殼,盡可能搜集一切線索來對(duì)抗敵人。她一生都活在為親友的復(fù)仇中。

  她猶豫著加入了圣約,貢獻(xiàn)她對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)和時(shí)空帝國(guó)的理解,因?yàn)樗麄冞_(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,一旦公會(huì)找到了時(shí)空帝國(guó)的母星,泰拉將帶領(lǐng)軍隊(duì)進(jìn)行反擊。雖然她加入組織的時(shí)候心存疑慮,但是經(jīng)過一段時(shí)間,她已經(jīng)把圣約當(dāng)作了自己的第二個(gè)家。在故鄉(xiāng)米諾瓦的時(shí)候,她失去了親密的戰(zhàn)友和姐姐,她發(fā)誓再也不會(huì)讓自己的同伴慘遭非難。

  角色能力

  巨浪沖擊:召喚波濤滾滾向前,對(duì)敵人造成傷害。

  元素突擊:對(duì)敵人造成兩次攻擊。

  復(fù)仇殺繆:大范圍攻擊,可攻擊兩次。硬直中或攻擊中的敵人受到額外傷害。

  英雄定位:輸出

  總結(jié)一下 泰拉是一個(gè)招式華麗的進(jìn)攻型英雄,實(shí)力與美貌兼具,喜歡的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過哦~

2泰拉符文搭配

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  符文選擇

  武器:3級(jí)火石、2級(jí)土石、2級(jí)力石、2級(jí)敏石

  防具:都是2級(jí)力和耐,一個(gè)3級(jí)智(撐P數(shù)用)

3泰拉轉(zhuǎn)職分析

  泰拉在選擇職業(yè)分支的時(shí)候有兩種選擇,一種是掌控元素之力的元素祭司,她既可以以元素之力肆意毀滅敵人,也可以使用一些增益BUFF類技能和少許控制在增強(qiáng)自身的同時(shí)還可以使用負(fù)面減益BUFF對(duì)敵人進(jìn)行騷擾,簡(jiǎn)單的來說也就類似一般游戲的輔助法師、術(shù)師之類的。

時(shí)空之刃泰拉復(fù)仇斗士分支

  泰拉轉(zhuǎn)職分支:復(fù)仇斗士

  主動(dòng)技能

  復(fù)仇殺戮:大范圍攻擊,可攻擊兩次。

  震天撼地:近距離攻擊,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害并降低其護(hù)甲值。

  元素突擊:向前突擊,攻擊路徑中的一切敵人。

  烈焰之球:生成火焰之球圍繞周身,對(duì)靠近的敵人造成傷害。

  復(fù)仇之躍:可從控制發(fā)動(dòng)的定點(diǎn)攻擊。

  冰錐風(fēng)暴:神明的祝福使泰拉可以急速冷卻周圍的空氣,向敵人發(fā)射空氣中的冰珠。

  被動(dòng)技能

  眾神庇護(hù):使用技能后提高護(hù)甲,減少受到的傷害。

  核心祝福:核心攻擊有幾率提高攻擊速度和元素傷害。

  進(jìn)攻狂熱:提升攻擊力,但是降低防御力。

  暴能涌流:暴擊有概率使你恢復(fù)所有能量。

  復(fù)仇光環(huán):在發(fā)動(dòng)元素攻擊后的短時(shí)間內(nèi)大幅度提升暴擊幾率。

  能量迷蹤:暴擊有幾率對(duì)目標(biāo)周圍的其他敵人造成減速效果。

  泰拉轉(zhuǎn)職分支:元素祭司

時(shí)空之刃元素祭司分支

  主動(dòng)技能

  扭曲風(fēng)暴:釋放高能漩渦吞噬敵人,造成傷害后將敵人狠狠擲出。

  寒冰蛇矛:擲出冰晶長(zhǎng)槍,對(duì)敵人造成傷害并附帶擊退效果。

  巨浪沖擊:召喚波濤滾滾向前,對(duì)敵人造成傷害。

  能量震蕩:驅(qū)逐附近敵人,對(duì)其造成傷害并附帶點(diǎn)擊效果。

  祝福圣池:生成祝福之池,身處其中可恢復(fù)能量。

  劍焰風(fēng)暴:召喚劍雨對(duì)前方直線上的敵人實(shí)施穿透打擊。

  被動(dòng)技能

  元素祝福:提高元素攻擊力。

  大地祝福:技能有幾率在短暫時(shí)間內(nèi)降低敵人的護(hù)甲和傷害。

  火焰祝福:核心攻擊有幾率造成火焰?zhèn)Α?/p>

  元素恢復(fù):元素攻擊有幾率為你緩慢恢復(fù)能量。

  惡意傷害:攻擊硬直中的敵人時(shí),可以擊破敵人的護(hù)甲。

  能量聚合:元素攻擊有幾率在敵人身上埋下元素地雷。

4泰拉技能加點(diǎn)

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  復(fù)仇線

  復(fù)仇殺戮-5、震天撼地-5,進(jìn)攻狂熱-10,眾神庇護(hù)-1、元素突襲-9、烈焰球-7或9,復(fù)仇光環(huán)-2,暴能涌流-5(并非全回藍(lán),只有50點(diǎn)),這是基礎(chǔ)。剩余16點(diǎn),可以開能量迷蹤其余補(bǔ)在其它技能上,或者10點(diǎn)開元素的元素祝福。

  烈焰球,1級(jí)確實(shí)渣渣,剛點(diǎn)的時(shí)候我也想放棄,點(diǎn)到7變成3個(gè)球環(huán)繞就是神技了。尤其對(duì)于被動(dòng)觸發(fā)的暴擊,時(shí)空里技能描述是使用技能觸發(fā),并不是釋放就觸發(fā)而是擊中,所以球球釋放并不會(huì)觸發(fā)暴擊而是球球擊中物體開始觸發(fā),基本3秒不會(huì)浪費(fèi)。另外單體傷害球球是比突襲傷害更高的。3個(gè)球合起來324%。對(duì)于跑圖的抓人也是神技。

  元素線

  扭曲風(fēng)暴-5、寒冰蛇矛-5、元素祝福-5、核心祝福-5(這個(gè)我沒上)、巨浪沖擊-9、火焰祝福-1、元素恢復(fù)-10、惡意傷害-5、復(fù)仇的殺戮撼天各-5、進(jìn)攻狂熱-5

  不是很喜歡扭曲和能量震蕩,另外震蕩的電擊是水系傷害,別問我為什么電擊是水系傷害,我也不知道。其次核心祝福和進(jìn)攻狂熱玩了個(gè)文字游戲,一個(gè)是增加物理傷害,一個(gè)是造成物理傷害增加,這個(gè)很有意思,舉個(gè)李子,面板4000物理傷害,力量20000,對(duì)面減傷50%,核心祝福25%增加發(fā)動(dòng),是(4000+4000*25%+20000)*50%=12500最終傷害,而進(jìn)攻狂熱的25%是(4000+20000)*50%=12000*1.25%=15000。這就是我現(xiàn)在狀態(tài),核心觸發(fā)后13000變13500,而加了進(jìn)攻從13000變16000。說白了一個(gè)加的面板一個(gè)加的最終傷,差別在于力量受益與否。

  火焰祝福觸發(fā)的是燃燒,目前不想對(duì)燃燒電擊等附加傷害做評(píng)論,總之很感人就是了,也是為什么突襲和烈焰我最多加到9,100%燃燒也毫無卵用。劍焰風(fēng)暴和復(fù)仇的冰錐一樣,有愛就用吧。這倆沒特殊效果打傷害的有一個(gè)最大問題,傷害升不上去,因?yàn)榉邢?,一般最多兩系了,走元素水氣,雙修水土,復(fù)仇火土。三系傷害少一截技能也沒好到非用不可的地步,或者說還不如前面技能好用。

  惡意傷害目前泰拉最強(qiáng)被動(dòng),減50%護(hù)甲,關(guān)鍵啥都觸發(fā),技能觸發(fā),平A觸發(fā),打到就觸發(fā),除了格擋碰到就觸發(fā),平A技能都受益。

5泰拉連招使用

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