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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:憤怒的兔子 發(fā)表于
十三煞更新了哪些內(nèi)容?十三煞新版本哪些BUG修復(fù)了?近期,熱門(mén)手游十三煞版本更新,安趣網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)了最新優(yōu)化內(nèi)容一覽,一起來(lái)看看吧。
【修復(fù)BUG】
(1) 修復(fù)掉電/發(fā)熱量異常的問(wèn)題。
(2) 修復(fù)部分角色無(wú)法正常解鎖的問(wèn)題。
(3) 修復(fù)故事模式主線(xiàn)事件重復(fù)觸發(fā)的問(wèn)題。
(4) 修復(fù)故事模式赤天無(wú)受擊動(dòng)作的問(wèn)題。
(5) 修復(fù)商店界面顯示和刷新異常的問(wèn)題。
(6) 修復(fù)一些UI表現(xiàn)的問(wèn)題。
(7) 修復(fù)靈猴,赤天,蠻牛第一擊可能打不中人的問(wèn)題。
(8) 修復(fù)靈猴跳躍后可以在空中翻滾的問(wèn)題。
(9) 修復(fù)故事模式在時(shí)間清算后異??ㄗ〉膯?wèn)題。
(10)修復(fù)擂臺(tái)模式裝備異常消失的問(wèn)題。
(11)修復(fù)部分裝備和怪物描述錯(cuò)誤。
(12)修正擂臺(tái)模式失敗后角色裝備異常的問(wèn)題。
【更多優(yōu)化】
(1) 故事模式戰(zhàn)斗失敗后增加在農(nóng)業(yè)城邦駐守獲得煞使的提示。
(2) 故事模式失敗也有產(chǎn)出了。
(3) 增加了故事模式中,裝備和覺(jué)醒石的產(chǎn)出。
(4) 降低故事模式的難度,清算的時(shí)間延長(zhǎng)至了724年。
(5) 增加了游戲中后期,商人出現(xiàn)的概率。
(6)修正擂臺(tái)模式前50連勝武器爆率過(guò)低的問(wèn)題。
關(guān)于《十三煞》
《十三煞》是谷得游戲自主研發(fā)的3D全景武俠格斗手游。游戲采用先進(jìn)的Unity3D引擎技術(shù),在3D全景的設(shè)置下,玩家將突破空間束縛,使用以十二生肖為特色設(shè)計(jì)的“十三煞使”進(jìn)行1V1PK對(duì)決,搭配頓幀、震屏、變身、QTE大招等戰(zhàn)斗畫(huà)面的特效體現(xiàn),讓你體驗(yàn)到最原汁原味的格斗游戲!
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