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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
有關(guān)武當(dāng)經(jīng)脈的選擇,首先我們要明白武當(dāng)?shù)奶匦裕洚?dāng)?shù)奶攸c(diǎn)是遠(yuǎn)程攻擊,最強(qiáng)技能是冰凍住目標(biāo)三秒。從這特性上我們可以明白,武當(dāng)最注重的應(yīng)當(dāng)是短時(shí)間內(nèi)高傷害輸出,而不適合持久作戰(zhàn)或肉搏。
任脈:神庭(增加生命上限,可選,血高是王道,對(duì)任何職業(yè)都有用)
上星(每五秒回復(fù)生命,完全沒用,武當(dāng)本身就是一個(gè)能回血的職業(yè),回這點(diǎn)血對(duì)武當(dāng)完全沒意義)
燕口(擊中回復(fù)生命,對(duì)武當(dāng)用處也不大)
天突 (內(nèi)息消耗降底,這個(gè)可選,是在裝備不好的情況下,保證你三個(gè)大招能連繼使用的神技)
選擇:因?yàn)楸救说难b備還算可以,內(nèi)息足夠,所以我選了“神庭”
沖脈:商曲(命中,可選)
盲俞(增加攻擊,可選)
中柱 (暴擊機(jī)率,可選)
太乙 (暴擊傷害,可選)
選擇:這四項(xiàng)都是好屬性,單選一項(xiàng)還真不容易,但我選了商曲,理由是,沒有命中,下面的三項(xiàng)全是白搭,而命中高了,你的傷害,暴擊,才能起作用,而我本人的命中本來(lái)就不高,所以我加了命中,要知道,平均營(yíng)養(yǎng)才有益成長(zhǎng),哈哈。
督脈:命門(防御,可選)
長(zhǎng)強(qiáng)(躲閃,可選)
百會(huì)(抗暴,很好)
風(fēng)府 (暴傷減免,用外不大)
選擇:在所有的屬性里,絕大多數(shù)人都不喜歡抗暴,那是因?yàn)楹芏嗳瞬徽J(rèn)真去了解抗暴,對(duì)武當(dāng)來(lái)講更重要,因?yàn)槲洚?dāng)要的是總傷害輸出增強(qiáng),而抗暴越高,你反傷目標(biāo)的機(jī)率也就越高,就是堅(jiān)韌傷害,有時(shí)候我們打怪時(shí),會(huì)彈出“堅(jiān)韌19800……”這種讓目標(biāo)掉血的行為就是因?yàn)槟愕目贡┰谏В缓蠓磦δ繕?biāo)了,所以我選“百會(huì)”
帶脈:增益性的東西,沒什么好說(shuō)的,你想要點(diǎn)啥就點(diǎn)啥,對(duì)你的實(shí)力沒有影響。
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