通用牌組闖天下 《水晶之歌》高勝牌組統(tǒng)計(jì)

來(lái)源:安趣網(wǎng)    作者:楓葉   發(fā)表于

  機(jī)械vs魔法,策略微操卡牌對(duì)決!壕鑫互聯(lián)旗下雀躍互娛發(fā)行的策略微操卡牌手游《水晶之歌》在本周三結(jié)束了二測(cè),由于多元化的卡牌和全新的戰(zhàn)斗方式融入,這款游戲在二測(cè)中引發(fā)了巨大的玩家試玩浪潮,諸多躍躍欲試的新玩家的加入,也讓整個(gè)游戲論壇異彩豐呈,涌現(xiàn)出了諸多攻略,小編今天就從牌組介紹切入,通過(guò)攻略來(lái)幫助大家了解一款游戲。

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  【策略至上 微操王道】

  《水晶之歌》與傳統(tǒng)卡牌游戲最大的不同可能在于微操方面,傳統(tǒng)卡牌游戲往往會(huì)比較重視策略布局,對(duì)玩家的卡牌強(qiáng)度、牌組構(gòu)建等腦力方面的要求較高,在操作上沒(méi)有什么難度。《水晶之歌》在此基礎(chǔ)上,加入了對(duì)玩家反應(yīng)能力和操作能力的要求。但這種要求并不苛刻,上手十分容易,只不過(guò)越細(xì)膩的操作帶來(lái)的攻擊收益會(huì)越大而已。玩家通過(guò)短時(shí)間的嘗試熟練以后,就會(huì)享受到手速和腦力的運(yùn)轉(zhuǎn)帶來(lái)的雙重成就感。

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  【簡(jiǎn)約不簡(jiǎn)單的保守套路】

  下邊介紹幾種對(duì)戰(zhàn)牌組,游戲中,以“RX-78+戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)+弓箭手”為核心的陣容可以說(shuō)是游戲中最穩(wěn)妥的“坦克+輸出+輔助”套路之一,不同的是強(qiáng)悍的戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)擔(dān)任了坦克和奶媽的重任,而剩余兩個(gè)位置都是輸出極高的戰(zhàn)士和射手。面對(duì)大部分情況,這個(gè)套路都是最穩(wěn)妥的打法,而且這三個(gè)傭兵獲取途徑都十分容易,大多數(shù)人培養(yǎng)起來(lái)都毫無(wú)壓力。

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  【大熱打法斬首戰(zhàn)術(shù)】

  在游戲背景設(shè)置中,拉比族正是要塞的創(chuàng)始人,所以它們的傭兵和要塞都有很強(qiáng)的攻擊手段?!暗卖斠?拉比火箭兵+拉比投石車(chē)”是大家用的“斬首套路中”最多的一組牌。而這組牌中,三星德魯伊是前期性價(jià)比最高的牌,沒(méi)有之一,拉比投石車(chē)和火箭兵都是行動(dòng)力很弱但攻擊超強(qiáng)的卡牌。只要德魯伊拖住對(duì)方一段時(shí)間,對(duì)方要塞可能就會(huì)被兩個(gè)輸出點(diǎn)打爆。

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  【秒天秒地秒空氣】

  在廣大玩家中,自然不缺乏各路大神劍走偏鋒的牌組,涌現(xiàn)出各種奇葩陣容。比如“比蒙+刺客+火槍+狼騎”這個(gè)套路堪稱秒殺一切。這四張傭兵都攻擊力十分強(qiáng)悍,隊(duì)伍成型以后,任何傭兵可能都撐不過(guò)兩秒。在尚未成型階段,即時(shí)遇上難啃的骨頭,直接放比蒙進(jìn)行吞噬。用來(lái)推圖,打眾神殿都是不錯(cuò)的選擇擇,當(dāng)然這個(gè)全攻陣容缺點(diǎn)明顯,PVP如果對(duì)方刻意針對(duì)也很難發(fā)揮出效果。

  以上的三個(gè)僅是一部分牌組,相信從這些玩家提供的牌組攻略中,大家也能看出游戲豐富的玩法和多樣的性。壕鑫互聯(lián)旗下雀躍互娛發(fā)行的這款具有顛覆意義的卡牌即將進(jìn)入不刪檔內(nèi)測(cè),我們一起期待機(jī)械與魔法的正式較量吧!

水晶之歌

類(lèi)型:卡牌游戲狀態(tài):不刪檔內(nèi)測(cè)

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