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來源:安趣 作者: 發(fā)表于
公式由初步驗證得出, 可能有誤。若發(fā)現(xiàn)有誤, 請?zhí)岢鲆员阈拚?/p>
傷害計算
最終傷害= (基本傷害 + 武器攻擊加成 - 武器防御加成) x 附加傷害修正(游戲的所有傷害計算會省略小數(shù)位)
基本傷害= 攻擊力 x 10% x 特別傷害效果(如有)
武器攻擊加成= 攻擊加成等級 * 10
武器防御加成= 防御加成等級 * 10
特別傷害效果:
致命傷害 = 150%* 基本傷害+攻擊加成等級 * 10*2/3(有放大數(shù)字效果 及 クリティカル字眼)
貫通魔法 = 33%
附加傷害修正:
當有一個以上附加傷害修正, 則將其數(shù)相乘
弓手對騎士攻擊 = 40%
弓手+法師對[任何角色]]造成近戰(zhàn)攻擊 = 50%
特定敵人的防御減傷(例子)
副都中, 自由任務魔獣討伐(任務)的黑龍 = 90%
湖都中, 主線任務暴龍(任務)的紅龍 = 80%
凍結中 = 130%
屬性傷害加成 = 200% (火->冰,火->木, 冰->火) (有放大紅字效果)
屬性傷害減少 = 50% (冰->木,冰->冰,火->火) (有縮小藍字效果)
回復計算
最終回復= 基本回復 x 附加回復修正(如有) + 武器回復加成
基本回復= 攻擊力 x 4%
武器回復加成= 攻擊加成等級 x 3
附加回復修正(例子):
盲奶能力 = 110%
花奶能力 = 110%
不良奶能力 = 120%
計算例子
以魔法兵団隊長ユニ為例, 測試角色為下:
LV60
ATK6200
HP3770
武器攻擊加成18
其傷害為: 6200 x 10% + 18 x 10 = 800由于此角色有貫通魔法, 攻擊能貫穿第一個敵人, 對其后的敵造成傷害, 而其“特別傷害效果”為33%
因此, 對后排敵人的傷害為
6200 x 10% x 33% + 18 x 10 = 384 (去除小數(shù)位)
注: 一般來說, 敵人的武器防御加成為0
感謝網(wǎng)友 Man Hin Fong 提供以上"大脾團長"的戰(zhàn)斗資料及提供指導。
傷害計算系統(tǒng)的公式算計由其原文(大脾團長教學原文)啟法而導出。
防御力驗證
因為游戲沒有防御數(shù)值,假設大家基礎防御值一樣
之后把武器防御值+2,
強運娘被擊中的傷害由35->15,
由此可見強化武器會有明顯效果。
感謝網(wǎng)友 Daguva 的測試:
“小弟剛才于副都的FreeQuest:副都之警備進行測試?!?/p>
先從結果來說 角色的等級、星數(shù)、職業(yè)(除了盾遠程傷害減半)跟防御沒有關系。
“角色技能(Ability)與防御Bonus是暫時已知傷害減少的因素?!?/p>
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