大魏多才俊《少年三國志》120級(jí)前魏國陣容分析

來源:安趣網(wǎng)    作者:謙豆   發(fā)表于

  魏國可謂兵多將廣,小編在這里分享一下120級(jí)前的魏國陣容及玩法的一些心得,以下武將均以化神紅3階為例,不考慮任何升金。

  1.首先不得不提及魏國非主流陣容:極限張遼組

  主將張遼,副將張郃 合擊技:對(duì)所有敵人造成166%物理傷害,40%概率減少2點(diǎn)怒氣,敵人受到傷害提高25%,持續(xù)兩回合。雖然張遼殘暴(傷害加成)會(huì)比曹操高,但是和曹操組相比之下略顯不足(參考副將續(xù)航及合擊收益),玩法收益不高,并不推薦。

  2.其次詳談主流魏國陣容:極限曹操組

  個(gè)人推薦陣容:魏國雙紅將陣容(曹操 郭嘉 主角 樂進(jìn) 曹仁 荀彧)國家隊(duì)。

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  因?yàn)?20級(jí)之前算上是前中期,此時(shí)想玩好魏國的關(guān)鍵是極限三核:曹操,郭嘉,主角。盡可能的將所有資源滿足三核。比如:武將覺醒5星,突破+11,裝備5星、精煉60,天命15,紅3階等等可以算上是完美的一個(gè)核(寶物強(qiáng)化,神兵,兵符,戰(zhàn)寵、名將護(hù)佑未算)。為什么順序第一個(gè)核是培養(yǎng)曹操而不是主角?那是因?yàn)?20級(jí)之前資源獲取很慢,培養(yǎng)核心曹操會(huì)比主角更快速,帶來的收益也更大。

  二核培養(yǎng)郭嘉,主要是配合合擊,續(xù)航和回怒,想必也有人體會(huì)到魏國只剩下培養(yǎng)完美的曹操和郭嘉帶來的節(jié)奏感(己方為魏國)或者是絕望感(敵方為魏國)。

  三核培養(yǎng)主角,為120級(jí)之后做鋪墊(后期培養(yǎng)主角收益更大),主角推薦裝備紅曹操時(shí)裝,彌補(bǔ)傷害,增加加傷和命中Buff。

  三核之后,想必大部分魏國玩家都知道,就會(huì)進(jìn)入到魏國的瓶頸期,因?yàn)樵谶x擇第四核的時(shí)候會(huì)感到迷茫,在這里小編會(huì)給出滿意的建議和解答:如果還有足夠的資源,想培養(yǎng)第四核,推薦樂進(jìn)。

  為什么樂進(jìn)+8之后,死或不死魏國武將都會(huì)回1怒氣,為什么還要培養(yǎng)?——這里把樂進(jìn)作為第四核是為了簡單的過渡、收割(彌補(bǔ)魏國單體輸出不足)還有充當(dāng)前排(把郭嘉放在4號(hào)位穩(wěn)定續(xù)航,免除前排控制)。

  為什么不選擇比樂進(jìn)更優(yōu)勢的前排法攻型曹仁?——曹仁的性價(jià)比確實(shí)比樂進(jìn)強(qiáng),但是他的優(yōu)點(diǎn)就是他的缺點(diǎn):紅曹仁釋放技能后會(huì)減免傷害65%,如果曹仁在場上多存活了幾個(gè)回合,那么郭嘉的概率兩人回2怒分給核心曹操的概率就會(huì)降低,事倍功半。換句話說,只有在場人數(shù)越少(僅剩曹操郭嘉最優(yōu)),才會(huì)更好地發(fā)揮魏國的優(yōu)勢。紅樂進(jìn)雖然免傷10%,但在全民極限面前,樂進(jìn)可能活不過2~3回合,所以第四核小編推薦樂進(jìn)。

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