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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
升戰(zhàn)一直都是玩家探討的課題之一,隨著對游戲的了解玩家都摸索出了一套屬于自己的升戰(zhàn)法則,但有時也會遇到瓶頸力不從心,如何才能突破瓶頸,達(dá)到戰(zhàn)力的飛躍?《死神覺醒》升戰(zhàn)核心介紹,“羈絆”加成不容忽視!
“羈絆”是游戲中提高人物屬性加成的特殊設(shè)定,角色之間的羈絆并非憑空捏造,而是根據(jù)原著《死神BLEACH》人物之間的關(guān)系而設(shè)定,解鎖相應(yīng)角色即可獲得羈絆加成,初期玩家或許感覺不到明顯的提升,但當(dāng)游戲進(jìn)行到了中后期,這些加成可是起到了決定性的作用。
“羈絆”可以為角色提供百分比加成,基礎(chǔ)屬性越高加成就越為明顯,幾乎是爆發(fā)性提升。另外,羈絆有著等級區(qū)分,隨著角色階級提高,高等級羈絆提供的屬性加成更為明顯,但有一點(diǎn)需要玩家注意,想提升羈絆等級就需要角色達(dá)到同個階數(shù)才能激活,這就需要玩家對角色的培養(yǎng)進(jìn)行取舍。提升羈絆時最好是考慮一下,避免不必要的資源浪費(fèi)。
角色羈絆加成并非只有一種,游戲中的角色有著多個羈絆效果。如果不知道如何取舍,玩家可以優(yōu)先選擇一護(hù)、虛白、銀、藍(lán)染這些角色進(jìn)行培養(yǎng),不僅可以保證推圖,還可以順便激活高等級羈絆,因?yàn)檫@些角色的羈絆都是重疊的,保證了獲取屬性的最大化。后期如果獲得更為強(qiáng)力角色在另行替換即可,或圍繞使用角色逐一解鎖羈絆。
升戰(zhàn)說簡單也簡單,說不易也不易,堅(jiān)持日常的任務(wù),參與活動相信玩家們一定可以超越升戰(zhàn)瓶頸。如果你是情節(jié)黨就放手強(qiáng)化自己的最愛,說不定可以完虐現(xiàn)在的主流陣型。最后提醒大家,千萬不要忽視“羈絆”的百分比加成!
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