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來源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
3月19日(上周六)晚上,浙江衛(wèi)視2016年推出的全新綜藝節(jié)目《蜜蜂少女隊(duì)》在觀眾們的翹首期盼下終于迎來了第二期。這款由華少制片,完全原創(chuàng)的綜藝節(jié)目,無論是在包裝上還是形式上都獨(dú)一無二,處處透露著新意。比如,很多人注意到在這款節(jié)目中出現(xiàn)了《神武2》的LOGO——這背后究竟有什么玄機(jī)呢?
《神武2》驚現(xiàn)《蜜蜂少女隊(duì)》 玩家觀眾浮想聯(lián)翩
3月19日晚上,《蜜蜂少女隊(duì)》第二期開播,為了打造最頂尖的少女偶像,吳奇隆與謝霆鋒兩位教頭不可謂不敬業(yè),其中吳奇隆為美少女們下達(dá)了一周內(nèi)減肥20斤的恐怖任務(wù),不過愛才的他最終還是動了惻隱之心,親自下廚為姑娘們做飯,讓粉絲們大飽眼福。而“閃耀七隆珠”隊(duì)伍最終也不負(fù)眾望,獲得了這期節(jié)目的勝利。作為一款勵(lì)志、向上、青春活力十足的綜藝欄目,《蜜蜂少女隊(duì)》展現(xiàn)了自己獨(dú)有的風(fēng)格,不再扭扭捏捏,不再唯唯諾諾,少女們一往無前,為自己的夢想付出一切,這種積極的精神力量在其他綜藝節(jié)目中并不多見,不苦情、不催淚,《蜜蜂少女》的夢想是甜蜜的——作為國民級的回合制社交網(wǎng)游,提倡“快樂游戲,社交生活”的《神武2》正是看中了節(jié)目這樣的特質(zhì)。據(jù)悉,《神武2》跟《蜜蜂少女隊(duì)》的合作是全天候的,在往后的節(jié)目中,會有越來越多的《神武2》元素出現(xiàn),比如呆萌可愛的小黃雞、帥氣颯爽的白無憂、甚至游戲玩家會不會在節(jié)目中出現(xiàn)?如果會出現(xiàn)又是以怎樣的方式出現(xiàn)?《蜜蜂少女隊(duì)》的熱播不禁讓《神武2》的粉絲們浮想聯(lián)翩。
【營銷新思路,及回合制游戲發(fā)展新思路】
作為多益泛娛樂戰(zhàn)略的重要一環(huán),《神武2》與《蜜蜂少女隊(duì)》 的合作在諸多方面都具有極具前瞻性的啟示意義。首先這是國內(nèi)一線游戲與國內(nèi)一線綜藝的首次碰撞,事實(shí)上,早在幾年前游戲營銷還停留在傳統(tǒng)階段的時(shí)候,多益便開始在其他領(lǐng)域圈地——比如影視,多益與樂視出品的《青春不下線》的微電影就受到不少觀眾的好評。此次多益嘗試在新的領(lǐng)域內(nèi)開拓疆土,看重的是綜藝欄目的渠道更寬,受眾更廣,其效果值得樂觀看好。另外值得一提的是,《神武2》活潑可愛的風(fēng)格能適應(yīng)很多不同類型的綜藝節(jié)目——這無疑是2D回合制游戲的一個(gè)天然優(yōu)勢,相比3A級硬派的端游大作,《神武2》在很多方面更容易切入。因此站在回合制游戲發(fā)展的角度看,《神武2》與《蜜蜂少女隊(duì)》的合作可能還為整個(gè)回合制游戲題材的發(fā)展提供重要的方向。
【年輕就是共贏,《神武2》或引發(fā)業(yè)界轉(zhuǎn)身】
所謂共贏,即合作雙方能在合作對象身上各取所需,從而達(dá)到自己的目的:《蜜蜂少女隊(duì)》和《神武2》的雙贏是在用戶上的,目前很多年輕人都身兼綜藝觀眾和游戲玩家雙重身份,在經(jīng)過有效的疏導(dǎo)后,他們之間的大面積是轉(zhuǎn)換是完全可期的。而《神武2》在吸引了綜藝節(jié)目的觀眾后,可以針對他們在其他領(lǐng)域進(jìn)行泛娛樂開發(fā),甚至對游戲本身進(jìn)行某種程度上的“綜藝化”。在用戶決定一切的今天,只要能率先圈到地,就占得了先機(jī)。可以預(yù)計(jì)的是,《神武2》與《蜜蜂少女》的合作只是開始,未來幾年內(nèi),多益的泛娛樂戰(zhàn)略還會繼續(xù)實(shí)施,而整個(gè)業(yè)界可能也會為之轉(zhuǎn)身,找到新的機(jī)遇。
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