原創(chuàng)末日求生 死亡日記將在130個國家同時發(fā)布

來源:安趣網(wǎng)    作者:   發(fā)表于

  由卓越游戲全新推出的原創(chuàng)末日求生游戲《死亡日記》將于今日正式公測,并在130個國家同步上線。這是國內(nèi)首部專為手機平臺打造的末日災(zāi)難手游,也是首部打破海外壟斷的喪尸題材巨作。它繼承了當(dāng)今末日求生游戲的所有優(yōu)秀傳統(tǒng),實現(xiàn)了生存策略與角色扮演要素的完美結(jié)合,游戲不但包含了開放的沙盒世界、真實的游戲場景,還擁有著非線性的劇情構(gòu)架與經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗。游戲內(nèi)容豐富、質(zhì)量上乘,是值得任何一位玩家細(xì)心把玩的絕世佳作。

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  《死亡日記》旨在將玩家置身于一個真實恐怖的末日世界,這里有日夜的交替、四季的輪回、動態(tài)的天氣,還有成群的喪尸。游戲中,玩家將扮演一位誤入BuriedTown的旅行者,剛剛踏足小鎮(zhèn)便遭受了喪尸的圍攻。而你的目標(biāo),就是要幫助倒霉的主角盡可能活得長久。想要生存,就要有足夠的物資與趁手的武器,為此玩家需要在白天探索城鎮(zhèn)、收集資源,并在晚上拿起武器、抵御尸潮。隨著后期生活物資的日益匱乏,玩家還要定期與NPC進(jìn)行交易,合理調(diào)配時間資源,在保證眼前所需的同時滿足日后的長遠(yuǎn)需求。

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  從嚴(yán)格意義上來講,《死亡日記》不僅僅是一部力求真實恐怖的生存策略之作,其同樣是一款擁有深厚劇情故事的角色扮演游戲。它采用了RPG招牌式的回合戰(zhàn)模式,游戲主角也被賦予了健康度、飽食度、衛(wèi)生度等七項屬性;這些屬性對于玩家而言至關(guān)重要,其中每項數(shù)值過低都會引發(fā)災(zāi)難性后果,例如健康度過低會使你陷入虛弱、飽食度過低很讓你行動遲緩、衛(wèi)生度過低會導(dǎo)致病毒感染等。

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  與一般RPG所不同,《死亡日記》并不過分注重戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗只會產(chǎn)生玩家資源與屬性點的無謂消耗。而在其Roguelike式的游戲規(guī)則下,角色死亡便意味著重新開始。在這里,如何避免戰(zhàn)斗、謹(jǐn)慎決策才是玩好本作的第一要義。原創(chuàng)末日求生游戲《死亡日記》現(xiàn)已在130個國家展開同步公測,卓越游戲衷心期待廣大玩家的熱心參與,你們的支持將成為我們前進(jìn)的動力。

死亡日記手游

類型:冒險跑酷狀態(tài):預(yù)告

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