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來(lái)源:安趣 作者: 發(fā)表于
神仙道命格很多,而玩到一定時(shí)候我們用的無(wú)外非三類,提高傷害輸出的、我們暫叫為輸出命格,主要有真逢龍遇虎、真軒轅劍體、真大破壞神、誅仙;提高防御的,暫叫為防御命格,主要有斗轉(zhuǎn)星移、萬(wàn)壽無(wú)疆;增強(qiáng)特性的,暫叫為特性命格,主要霸者橫欄、千驚萬(wàn)喜、飛仙、百步穿揚(yáng)、破碎虛空、天地?zé)o用。共計(jì)九個(gè)金色三個(gè)紫色命格。至于藍(lán)和綠及其它紫色到現(xiàn)在都已成為升級(jí)經(jīng)驗(yàn)材料。
命格有十二個(gè),而我們配帶最多只能八個(gè),這樣就有了搭配之說(shuō),大部分玩家都認(rèn)同主角和伙伴萬(wàn)壽,飛仙,真逢龍,真劍體,法系伙伴不帶真逢龍帶真大破壞這四個(gè)人手必備的。還有四個(gè),武圣帶的一般是天地?zé)o用+百步穿揚(yáng)+斗轉(zhuǎn)星移+破碎虛空。劍靈為了加強(qiáng)閃避和暴擊,往往都是千驚萬(wàn)喜+霸者橫欄+誅仙+(百步、斗轉(zhuǎn)、破碎之一)。飛羽大部分是霸者+誅仙+(百步、斗轉(zhuǎn)、破碎之二)?;锇閱?暴將如三眼同于飛羽,肉盾同于武圣,閃將同于將靈,法系因不能被格擋,往往選的都是霸者+誅仙+百步+斗轉(zhuǎn)。
說(shuō)了命格,再說(shuō)下封靈,封靈只有三孔,意味著只能有三個(gè)屬性,而屬性種類同于命格,花樣也不少,大致有生命、絕技功擊、普通功擊、法術(shù)功擊、暴擊、閃避、格擋、韌性、必殺、破擊。由于命格的想法,玩家在封靈上也會(huì)照著做,武圣及肉盾伙伴選擇生命+格擋+韌性,飛羽及暴將選擇生命+暴擊+(普功、絕功、必殺),劍靈及閃將選擇生命+閃避+暴擊或功擊。當(dāng)然有些屬性也不是想洗出就能洗出,小編感覺(jué)高閃避真心難洗。這些所說(shuō)只是大部分玩家走的洗封靈路線。
以上的配置應(yīng)該陪同大部分仙友一段時(shí)間,至少100級(jí)之前吧,會(huì)是玩家心目中的配置,隨著級(jí)數(shù)的上升,后期玩法的需要,以上的配置越發(fā)顯得不合時(shí)益。先說(shuō)主角,時(shí)常逛逛論壇都能聽(tīng)到抱怨121精英太難,到這級(jí)別的玩家除了部分高閃的劍靈玩家沒(méi)有懸念之外,過(guò)圖無(wú)外走的都是暴+閃避路線,雖然小編還沒(méi)到這級(jí)別,還沒(méi)真正體驗(yàn)這個(gè)高難,但我們也要未雨綢繆,小編飛羽,命格無(wú)視了千驚萬(wàn)喜,借這仙道會(huì)的賺錢的契機(jī),果斷升到10級(jí)
封靈原先是生命+暴+普功,現(xiàn)又準(zhǔn)備一組,走暴+普功+閃路線。其他可以沒(méi)有,閃避這個(gè)真要有呀,當(dāng)然沒(méi)有閃避的玩家也有過(guò)去的,他走的是格擋伙伴暴擊路線。如巨靈,又能擋又能暴,121精英又能奈我何。且不說(shuō)這個(gè)121精英,說(shuō)說(shuō)小編經(jīng)歷過(guò)的,說(shuō)說(shuō)大家感興趣的JJC,都知道后期都是互秒時(shí)代,那怕你全身鍍金也擋不住暴將的暴擊傷害,而命格只能三選二或三選一,這時(shí)我們寧愿下軒轅上齊百步、斗轉(zhuǎn)、破碎。如果你的血量足夠拼血,不在意1萬(wàn)來(lái)血,下萬(wàn)壽也末嘗不可。這種配置也體現(xiàn)在很多精英、六道推圖上,后期精英能擋、能閃、能暴全能,這三個(gè)命格少了一個(gè),你都是很郁悶。
當(dāng)然,這些都不是一概而論,試想,JJC對(duì)手沒(méi)有閃避特性,我們的百步就可以不上了,推圖傷害不夠,下了軒轅就要裝配上去,就是扛著被暴的危險(xiǎn)也要上去,要知道暴擊還是有機(jī)率的,傷害不達(dá)標(biāo)過(guò)圖那是不可能的。剛不久幫幫里兄弟過(guò)了十二生肖二層四,也遇到傷害不夠的問(wèn)題,暴將就是全暴也解決不了問(wèn)題,這時(shí)想到了巨靈也是個(gè)將星,何不下其斗轉(zhuǎn)上霸者命格,由于生肖的怪物韌性不高 這個(gè)特點(diǎn),巨靈連出幾暴成功過(guò)關(guān)。
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