來源:廠商稿 作者:糖寶 發(fā)表于
上周開測《神之劍》大家是否已經(jīng)玩了嘛?是否會被游戲中的操作和戰(zhàn)斗爽到,是否有被有被武器系統(tǒng)驚艷到?爽快與驚艷之余,玩家是否有了解在這之下的劇情故事呢?歡快中暗藏殺機,純真中時時刻刻都有可能黑化,王道劇情為你展開。
很多人在開始游戲第一章的時候,或許就會被游戲中的劇情展開方式驚艷到,不同于很多其他游戲走馬觀花一般劇情點點點便可,《神之劍》用一張地圖,拉開了宏大的劇情的一角,玩家經(jīng)歷的每一個主線劇情,都會在地圖上有所標(biāo)注出來,讓玩家感覺真的實在大地圖上冒險,增強代入感。
游戲的每一個章節(jié),都是用漫畫的形式來表現(xiàn),就算玩家并沒有很好體驗和品味劇情,玩家也能夠通過章節(jié)前的漫畫都可以很直接的了解劇情,就算玩家有的時候跳過了劇情,也能通過漫畫的漫畫格的畫面,玩家也能馬上銜接上劇情。
《神之劍》選擇直敘的方式展開劇情,玩家只要認(rèn)真看劇情就能知道劇情的展開,游戲采用對話框?qū)υ捒虻姆绞絹砻枋鰟∏榈恼归_,同時輔以字幕來幫助玩家進(jìn)一步了解劇情,故事也是如果少年王道漫畫一般,玩家只是一個帶有吐槽屬性的一般百姓,經(jīng)歷冒險,經(jīng)歷兇險,逐步成長為勇者,終于成為拯救世界的英雄的故事。
然而《神之劍》有四個主角,主角都有著屬于自己的背景的故事,同時也有著不同的主線劇情展開,四個主角故事相輔相成,同是一個時間線,但每一個主角都有著不同的遭遇和時間,玩家想要完整的了解整個游戲的劇情以及游戲中真正的隱藏的劇情,看來練4個角色不可避。
作為一款動作游戲《神之劍》有著良好的手感,有著爽快的操作,但是比一般的動作游戲在劇情的表現(xiàn)上著墨更多,自然是對自己的劇情有著信心,相信能夠感染每一個玩家,所以才會煞費苦心的來制作如此有趣的表現(xiàn)方式,想要一覽游戲中如何展現(xiàn)王道漫畫劇情,那么就拿起手機,開啟《神之劍》的冒險吧。
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