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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
【白骨大帝】
【亡魂之夜】副本是玩家21級(jí)才可進(jìn)入的副本,當(dāng)然最好還是到25級(jí)再進(jìn)入,以免戰(zhàn)力不夠被BOSS碾壓。BOSS為單人模式中的白骨大帝,不過(guò)要后期才能見(jiàn)到。團(tuán)隊(duì)模式與劇情模式的白骨大帝玩法上略有不同。玩家在與白骨大帝的戰(zhàn)斗過(guò)程中,場(chǎng)景中央會(huì)間隔出現(xiàn)一個(gè)不斷漲大的靈魂球,靈魂球存在期間會(huì)由小變大三次,即會(huì)破散并生成出另一個(gè)白骨大帝。這個(gè)白骨大帝雖雖然相比主體弱化不少,但還是會(huì)給玩家?guī)?lái)不少麻煩。
玩家在進(jìn)攻白骨大帝時(shí),需要時(shí)刻注意靈魂球的動(dòng)向,一旦發(fā)現(xiàn)靈魂球的出現(xiàn),需要其中一個(gè)玩家利用仇恨拖住白骨大帝,另外兩個(gè)隊(duì)友盡快的擊殺靈魂球,避免新的白骨大帝的出生。白骨大帝的另外一個(gè)能力是攻擊吸取。攻擊過(guò)程中,白骨大帝會(huì)持續(xù)吸取一名玩家的攻擊力,并使得自己的攻擊力不斷增強(qiáng),最強(qiáng)能達(dá)到200%的攻擊力,使得輸出變得極為暴力。但當(dāng)白骨大帝吸取攻擊力的時(shí)候,會(huì)有一條鏈接著白骨大帝和目標(biāo)玩家的連線,并在目標(biāo)玩家的頭頂上以感嘆號(hào)標(biāo)志。此時(shí)處于被吸取攻擊力的玩家盡快的與白骨大帝拉開(kāi)距離,即可把連線拉斷,阻止白骨大帝吸取攻擊。
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