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手游開發(fā)者最終目的是為了盈利,如果開發(fā)出的游戲因為手機硬件問題無法在智能手機上運行或者體驗很差,這是任何作為手游開發(fā)者都不想看到的結(jié)果,所以眾多開發(fā)者都是以手機硬件為標準去開發(fā)手機游戲,這也是為什么市面上會出現(xiàn)如此多的卡牌手游以及非常輕度的休閑手游,也是為什么不能像端游那樣做成3DARPG的原因,這也是為什么目前的手游無法給玩家?guī)砟切┠甓擞文軌驇淼某瑥姶驌舾?,這也是為什么目前的手游在畫面上無法和端游媲美的原因,這也是為什么在玩法上沒有端游豐富的原因所在。
如今,隨著《太極熊貓》的火爆推出進而成功占據(jù)App Store付費榜首近1個月,其“3D端游引擎打造,1600萬像素真人動捕,百變戰(zhàn)寵炫酷助戰(zhàn),實時競技多人對戰(zhàn)”等設計帶來端游級動作游戲體驗深受玩家青睞。也就是說這款手游是按照端游的高標準去打造的,同時為了應對玩家對游戲追求極致打擊感的高要求,其首創(chuàng)的浮空連招打擊備受矚目,給了廣大玩家一個真正3DARPG端游體驗的朗朗乾坤。如果是真正的游戲愛好者,遇到這樣的手游,也許此時他想到的不是自己的手機玩不了,而是馬上去尋找一款能玩這種好游戲的手機。
但對于《太極熊貓》為何如此受歡迎的原因卻是眾說紛紜,是因為用戶玩膩了卡牌手游想嘗嘗鮮,還是3DARPG手游藍海,又或者是由于卡牌手游市場的疲軟造成的,大量質(zhì)量層次不齊的卡牌手游已經(jīng)將市場徹底攪亂,手游正走向精品化,重現(xiàn)端游和頁游的路子?此次蝸牛組建潮人評審團則是向廣大玩家傳達好游戲能推動手機硬件革命的概念,一款優(yōu)質(zhì)的3DARPG手游在擁有專屬游戲手機的情況下是什么樣的感覺,尤其是《太極熊貓》在游戲打擊感方面的出色表現(xiàn),是手游開發(fā)商以手機硬件為標準去開發(fā)手游,還是手機生產(chǎn)商為了滿足玩家日益增長的游戲體驗需求而進行硬件革命,《太極熊貓》已經(jīng)給出了答案。
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