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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
黑龍+船長:黑龍稀有技,對生命值低于48%的對手造成195%的傷害,簡單來說,就是對殘血的敵人傷害翻倍,有點(diǎn)像斬殺技能。雖然不如火鳥技能那么霸道,但是使用時(shí)機(jī)限制很少,相比更加更靈活,使用得當(dāng)?shù)脑捒梢院芎玫膹浹a(bǔ)火鳥技能空擋,而且黑龍有一個(gè)更大的作用,那就是搶BOSS。對即將空血的BOSS開啟雙倍傷害,再加上船長變身,搶到BOSS的機(jī)會(huì)可是大大的提升。至于船長技能更不必多說,變身以后高傷大范圍遠(yuǎn)程,吃了火鳥技后切武神變身,人堆里放一個(gè)浪就可以愉快地看數(shù)字刷屏了,可謂天子望氣,談笑殺人。
陳+漢克或者守護(hù)戰(zhàn)神+漢克:第三組武神因?yàn)橛星袚Q后的10秒稀有技冷卻,在團(tuán)戰(zhàn)里作用比較小,但是如果利用跑尸和船長變身的稀有技空白時(shí)間,就可以避過第三組武神的切換10冷卻。在搶BOSS和搶人頭的時(shí)候可以多打出一輪傷害爆發(fā)。陳和守護(hù)戰(zhàn)神的稀有技也都能很好的保護(hù)住漢克不會(huì)一沖就被破防或者控制。
這里要再說一下為何第一二排不放漢克,雖然漢克擁有超強(qiáng)輸出的傷害,不俗的恢復(fù)能力,但是技能冷卻時(shí)間三分鐘,加上打架的時(shí)候都是近身肉搏,對付兩三個(gè)沒問題,但是在團(tuán)戰(zhàn)前線火力密集點(diǎn)和沖擊敵方出生點(diǎn)收割人頭的時(shí)候,短板比較明顯,很容易被集火而導(dǎo)致不必要的死亡,死亡一次的代價(jià)至少是半分鐘的時(shí)間被浪費(fèi)掉。所以還是決定把漢克放在第三組,作為一二組的補(bǔ)充。
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