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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
備受玩家期待的RPG動作手游《太極熊貓2》,采用物理引擎打造,創(chuàng)新多角色的設定,玩家可自由切換主控角色,同時在傳統(tǒng)動作手游的基礎上拓展出大世界玩法,野外團戰(zhàn)激情PK使游戲更為精彩。此外,《太極熊貓2》在戰(zhàn)斗細節(jié)中的創(chuàng)新也非常出眾,其中元素攻擊效果的運用就是一大亮點。目前“嘗鮮活動”已經(jīng)結束,游戲正在不斷優(yōu)化和完善中,更多驚喜爆料請關注《太極熊貓2》微信公眾號!
玩過《太極熊貓》的玩家想必都知道,人物在戰(zhàn)斗中可以觸發(fā)火、冰、電三種不同的元素屬性,除了專屬的屬性傷害之外,還會附帶不同的視覺特效,戰(zhàn)斗場面非常的華麗。而在《太極熊貓2》中,這些元素效果被增加到了六種,火、冰、電、風、土、毒?!短珮O熊貓2》依靠3D物理引擎的支持,不僅對這些元素的視覺效果進行了優(yōu)化,還融入了多種死亡效果,每一種元素都有其獨特之處。
火元素:怪物受到攻擊,地面會冒出烈焰,持續(xù)灼燒附近的敵人,而被火焰灼燒致死的怪物,會呈現(xiàn)出渾身焦黑。在所有元素特效中,火元素的傷害加成是最高的,非常適合單體BOSS的站樁輸出。
冰元素:冰元素的效果與熊貓1非常相似,都是凍結敵人,使對方無法動彈。但是《太極熊貓2》在技能特效的優(yōu)化上要更為出彩,受到冰凍的怪物被殺死會出現(xiàn)爆裂,四散的血肉變成了碎裂的冰渣。
電元素:雷電的屬性就是高傷害,同時附帶濺射效果,擊打目標所觸發(fā)的閃電會在周圍敵人身上彈射,形成交叉攻擊。怪物受到雷電攻擊還會出現(xiàn)麻痹,不停地顫抖。相比火元素而言,電元素更加適合在團戰(zhàn)中使用。
風元素:風元素的特效是減速,當玩家對目標釋放攻擊時會觸發(fā)多道風墻,只要敵人碰到就會被減速。在一對一的PK場合中,想要躲避風墻對走位的要求很高。而在團戰(zhàn)中,風元素能夠帶來群體減速,實戰(zhàn)作用非常強大。
毒元素:毒元素作為新增的屬性,與其他幾個有些許不同,它更像是一個debuff。當目標受到毒元素攻擊時,會出現(xiàn)持續(xù)性地掉血。尤其是在PK場合中,即使是對方逃離了攻擊范圍,也會受到持續(xù)傷害,在PK方面與冰元素各有千秋。
土元素效果就暫不介紹了,《太極熊貓2》多屬性設定為玩家?guī)砹烁迂S富的戰(zhàn)斗體驗,不管是視覺,還是打擊感,都能表現(xiàn)出其細節(jié)刻畫中的獨特之處。當然還有更多創(chuàng)新細節(jié)等待著玩家來親自體驗哦!更多精彩內(nèi)容,請關注《太極熊貓2》官方網(wǎng)站!
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