生無(wú)可戀《貪婪洞窟》十大悲情死法盤點(diǎn)

來源:安趣網(wǎng)    作者:追風(fēng)箏的人   發(fā)表于

國(guó)產(chǎn)Roguelike手游《貪婪洞窟》上線已近一年,依然能保持平穩(wěn)增長(zhǎng)勢(shì)頭。游戲里出現(xiàn)的各名趣味設(shè)計(jì),諸如怪物的屬性啦,神秘房間的出現(xiàn)位置啦,各樓層出口可能出現(xiàn)的位置啦,最中二的死亡方式啦等等,總能成為玩家茶余飯后的談資。而這次,我們就來盤點(diǎn)下《貪婪洞窟》十大悲情死法。

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第十名 裝備不足 自殺越級(jí) 悲壯死

在《貪婪洞窟》中,最常見的悲情死亡方式,也是技術(shù)含量最低的死亡方式。往往在于錯(cuò)誤的將自己的一身垃圾裝備誤以為神裝,或自信可以憑借“精妙”操作秒殺所有洞窟生物,選擇以自殺的形式,越級(jí)挑戰(zhàn)怪物,非常愉快的結(jié)束自己的生命。

我們管這種死法叫做“自殺”,由于這種死法需要玩家具備一往無(wú)前的勇氣,和果斷堅(jiān)毅的判斷,執(zhí)行這種死法的玩家一般具有大無(wú)畏精神,敢于肉搏高階怪物,以身飼虎。勇氣可嘉,智商捉急,充滿了悲壯美。

第九名 心念寶箱 難敵擬態(tài) 懵逼死

比起排名第十名的“自虐狂”,排名第九名的死法一般產(chǎn)生于“摸寶狂”,正如最火熱的網(wǎng)劇《鬼吹燈 精絕古城》里的王胖子一樣,凡是入墓必手賤,凡是手賤必摸箱,凡是摸箱必倒霉。

在《貪婪洞窟》里存在大量擬態(tài)怪物,有的幻化為寶箱形態(tài),有的幻化為路燈造型,有的干脆就是一灘水,如果你是強(qiáng)迫癥患者,一定要打開每層洞窟里的所有“寶箱”,很多時(shí)候就著了怪物的道,上一秒還在暗喜發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新寶箱,下一秒就被兇相畢露的擬態(tài)怪物嚇懵逼,死得莫名其妙。

第八名 盲目自信 輕敵冒進(jìn) 膈應(yīng)死

在《貪婪洞窟》里,對(duì)于垃圾裝備的錯(cuò)覺一直存在,除此之外,也有部分玩家一路順風(fēng)連下數(shù)層,并且獲得了爆率較低的金裝,瞬間的自我膨脹,令他產(chǎn)生無(wú)所不能的盲目性。

于是接下來的事就自然而然的發(fā)生了,對(duì)于這種盲目的錯(cuò)覺,洞窟生物給予的反饋就是“不裝逼,不裝逼我們還能做朋友!”

第七名 命懸一線 還要虐怪 活該死

從第十名開始的各種死法,總體而言屬于實(shí)在沒有技術(shù)含量的“勇者大冒險(xiǎn)”,不過這種雖千萬(wàn)人吾往矣的壯志倒是非常令人操心。而在這類玩家中,還存在一種明知血不夠,明知山有虎,偏向釜山行,冒充僵尸英雄,讓人操碎心得“super star”。

由于《貪婪洞窟》是一款Roguelike游戲,進(jìn)入洞窟不可回頭,因此玩家會(huì)產(chǎn)生僥幸心理,即時(shí)命懸一線時(shí)也希望能夠多虐一個(gè)怪物,多獲得一些裝備、碎片,從而造成了face book(非死不可)的悲涼結(jié)局,史稱“活該”。

第六名 手殘操作 招怪體質(zhì) 頭痛死

如果說第十名到第七名都是咎由自取的“自殺行為”,屬于徹底放棄治療的自暴自棄。那么從第六名開始,《貪婪洞窟》的死亡方式逐漸擁有了一定技術(shù)含量。

比如這第六種死法,由于洞窟內(nèi)的光線晦澀,且部分寶箱附近怪物聚集,需要玩家根據(jù)實(shí)際情況選擇繞道形式通過,這就要求玩家具備一定的操作能力。當(dāng)然也有少數(shù)玩家手指天生粗大,操作非常手殘,總與部分怪物親密邂逅,正是因?yàn)樵凇叭巳褐卸嗫戳四阋谎邸?,最終被高階怪物一個(gè)咆哮叫一個(gè)嘶吼,給跪。

第五名 觸發(fā)陷阱 持續(xù)掉血 惡心死

你以為第六種死法死的太冤?那你就out了。在《貪婪洞窟》里,隨時(shí)存在驚喜,各種死法隨時(shí)刷新你的認(rèn)知下限。

在《貪婪洞窟》游戲中,各種陷阱和幸運(yùn)道具隨機(jī)出現(xiàn),你無(wú)法預(yù)判下一步你到底遇到的是什么鬼,而這正是《貪婪洞窟》讓人欲罷不能的樂趣所在。在游戲中,我們經(jīng)??吹皆S多玩家走著走著,就踩到了地刺,踩到了毒潭,莫名其妙的中招,不是持續(xù)掉血就是方向迷糊,要不就干脆直接撲街。

所以,出門在外,下洞探寶記得看腳下。

第四名 霧靄太重 視力模糊 倒霉死

排名第四的死法真的可謂顛覆三觀,是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)映射。目前我國(guó)各省遭遇嚴(yán)重霧霾,進(jìn)而影響到《貪婪洞窟》這一虛擬世界。

在游戲里的部分樓層內(nèi),除了光線不足外,還存在著霧霾區(qū)域,面對(duì)霧霾選擇性的繞道而走那是常識(shí),但是霧霾區(qū)域確是你走向下一樓層通道的必經(jīng)之路,你說你走不走?

在霧霾區(qū)域里,可能存在著高級(jí)怪,也可能存在著坑爹陷阱,吸一口新鮮霧霾你可超凡脫俗,可被隱藏的怪物啃上一口,你將提前天劫。

第三名 屢次三番 獲得垃圾 郁悶死

當(dāng)玩家經(jīng)歷了十到七名的自殺性死亡,經(jīng)歷了六到四名的操作性死亡,應(yīng)該已經(jīng)進(jìn)化成操作一流,技術(shù)豐富的大神了。但是,大神也有大神的煩惱。

作為游戲大神,有著一身優(yōu)秀裝備,點(diǎn)選了強(qiáng)大技能,你以為就能確保不死?當(dāng)你每次辛苦虐怪,每次辛苦開寶箱,最后得到的都是一群+0,+10086的垃圾裝備,看著遠(yuǎn)處怪物呆萌凹造型,你怎不郁悶死?

第二名 屢戰(zhàn)屢敗 不斷重生 煩惱死

《貪婪洞窟》是一款Roguelike手游,這類游戲的特點(diǎn)就是不可回溯性,說白了就是你進(jìn)入洞窟,只能死的出來,again,again,再again的進(jìn)入,死出,進(jìn)入,死出。逐步強(qiáng)大自己。

而且由于每次進(jìn)入,洞窟將隨機(jī)生成,毫無(wú)經(jīng)驗(yàn)可循,生死存亡就由你的操作以及游戲意識(shí)決定。如果面對(duì)相同的怪物,你總是屢戰(zhàn)屢敗,不斷重生,我相信如果怪物有意識(shí)的話,他或許會(huì)很輕佻的來一句“哥,你這不是來探險(xiǎn)的,你是來刷存在的吧?!”

第一名 癡迷游戲 手機(jī)沒電 好想死

在眾多悲情死法里,最悲情的莫過于手機(jī)沒電的憂傷。

由于《貪婪洞窟》具備洞窟內(nèi)容的不確定性、洞窟道具出現(xiàn)的不確定性、洞窟生物出現(xiàn)的不確定性、樓層出口位置出現(xiàn)的不確定性、神秘房間出現(xiàn)的不確定性等等非可控因素,因此能夠激發(fā)玩家不斷深入探索,獲取數(shù)據(jù)的勝負(fù)心,產(chǎn)生欲罷不能的心理機(jī)制,一次次的進(jìn)入,死亡,死亡,進(jìn)入,挑戰(zhàn)自己的能力上限。

而這種沉迷形成后,一旦遭遇手機(jī)沒電,特別是即將破關(guān)而出那一剎那,忽然手機(jī)黑屏,怎一個(gè)煩躁可言?

作為一款成功的獨(dú)立游戲,《貪婪洞窟》最大的樂趣就在于其獨(dú)特的不確定性,正是由于在洞窟探險(xiǎn)中有著各種各樣不確定因素的產(chǎn)生,才能激發(fā)玩家不斷解鎖新姿勢(shì),解鎖新道具,解鎖新謎題的探索欲望,甚至隨著解鎖,還能觸發(fā)趣味稱呼,在一定程度上提高玩家部分屬性數(shù)值。因此,《貪婪洞窟》的悲情死法看似悲情,事實(shí)卻匯聚了玩家頑強(qiáng)的探索精神。下洞探險(xiǎn),險(xiǎn)象環(huán)生,注意帶夠道具血瓶哦!

關(guān)于《貪婪洞窟》

圖2.jpg

《貪婪洞窟》是一款由冰穹互娛獨(dú)家代理發(fā)行的生存探險(xiǎn)類迷宮玩法單機(jī)手游,玩家將扮演一名寶藏獵人進(jìn)入地下洞窟中尋寶。洞窟中寶箱遍地,玩家通過在洞窟中不斷地消滅怪物、開啟寶箱,獲得裝備道具和經(jīng)驗(yàn)值,提升自身實(shí)力。但如果玩家在《貪婪洞窟》中不小心死亡,將被強(qiáng)制譴回城鎮(zhèn),裝備全部爆掉,經(jīng)驗(yàn)清零,存檔清零。Roguelike規(guī)則的運(yùn)用,也是它比較鮮明的一個(gè)特點(diǎn)。

貪婪洞窟

類型:休閑益智狀態(tài):內(nèi)測(cè)

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