來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
《吞食星空》即時(shí)戰(zhàn)略游戲怎么玩?下面小編就來(lái)為大家說(shuō)說(shuō)游戲玩法,這種游戲隨機(jī)性比較高,玩家將操作一個(gè)龐大的星系,游戲一改之前這類游戲的傳統(tǒng)觀念,將世界觀放大到了星系,游戲主要玩法就是吞食其他星系,每次吞吃都會(huì)擴(kuò)大自身,并產(chǎn)生不同的能力,可謂是豐富多變的系統(tǒng)。
據(jù)游戲的開發(fā)商 Nerial 介紹,他們嘗試在傳統(tǒng) RTS 游戲的基礎(chǔ)上拓展創(chuàng)新,尤其是戰(zhàn)斗單位的生產(chǎn)方式。在本作中沒(méi)有科技樹也沒(méi)有建筑設(shè)施,玩家操控的是一個(gè)巨大的星體,能夠通過(guò)吞食星際空間來(lái)生產(chǎn)不同種類的星體。星體有土、氣、火、水四種基本類型,而這四種類型又能通過(guò)融合,產(chǎn)生出多達(dá) 15 種的不同星體。不同星體有著各種特殊能力,比如冰凍敵人、操控?cái)橙恕⑦h(yuǎn)程攻擊等,玩家可以用這些豐富的單位擬出變化多端的戰(zhàn)術(shù)。
《吞食星空》由Studio Nerial工作室制作,BulkyPix發(fā)行,游戲中包含了古希臘神明的名字和探索元素。在《吞食星空》中,玩家將扮演某種星體代表的神明,被困在了塔爾塔洛斯(Tartarus)星域,這里是宇宙中最黑暗的角落,而這里將有4個(gè)敵對(duì)靈體獵殺你。你將通過(guò)各種技巧和策略掌控自己的命運(yùn)。
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