來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
對(duì)于很多玩家來說,即時(shí)戰(zhàn)略游戲都要操作一個(gè)整體,而不是單個(gè)單位,但是這款《吞食星空》就一改玩家們的傳統(tǒng)理念,游戲讓玩家們操作一個(gè)星系,在宇宙中吞食其他星系來存活。想知道游戲到底什么樣,就先來看看游戲的宣傳片吧。
據(jù)游戲的開發(fā)商 Nerial 介紹,他們嘗試在傳統(tǒng) RTS 游戲的基礎(chǔ)上拓展創(chuàng)新,尤其是戰(zhàn)斗單位的生產(chǎn)方式。在本作中沒有科技樹也沒有建筑設(shè)施,玩家操控的是一個(gè)巨大的星體,能夠通過吞食星際空間來生產(chǎn)不同種類的星體。星體有土、氣、火、水四種基本類型,而這四種類型又能通過融合,產(chǎn)生出多達(dá) 15 種的不同星體。不同星體有著各種特殊能力,比如冰凍敵人、操控?cái)橙?、遠(yuǎn)程攻擊等,玩家可以用這些豐富的單位擬出變化多端的戰(zhàn)術(shù)。
游戲采用了獨(dú)特的機(jī)制,畫面簡單但體驗(yàn)獨(dú)特,融合了RTS和太空冒險(xiǎn)元素。不同技能的靈體結(jié)合以后會(huì)產(chǎn)生新的技能,每個(gè)關(guān)卡都會(huì)考驗(yàn)玩家不同的策略和技巧。玩家控制的靈體將可以“吞食”星星,制造星云,為自己提供保護(hù)。游戲中沒有科技樹和設(shè)施建造的環(huán)節(jié),你控制的靈體將通過結(jié)合的方式創(chuàng)造新的能力。
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