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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:小寬 發(fā)表于
天天打波利職業(yè)屬性如何選擇?天天打波利職業(yè)屬性怎么分配?對(duì)于很多玩家小伙伴來(lái)說(shuō),都不是很清楚應(yīng)該怎么加點(diǎn)屬性吧!今天安趣網(wǎng)小編就為各位玩家小伙伴帶來(lái)了,天天打波利各職業(yè)屬性分析詳解,讓我們一起來(lái)看看的吧!
首先是自己職業(yè)的主要屬性,劍士對(duì)應(yīng)力量,法師對(duì)應(yīng)智力,獵人對(duì)應(yīng)靈巧。不要懷疑,請(qǐng)大家把點(diǎn)全部加在上面,因?yàn)橛螒虼嬖谄品赖膯?wèn)題,所以一旦你的攻擊不夠,那么普攻打boss會(huì)出現(xiàn)不破防的情況,我之前劍士號(hào)出現(xiàn)過(guò)普攻打boss只掉240血的情況,但是技能不受影響。一般打boss會(huì)在兩個(gè)技能循環(huán)左右,也就是8次技能,每次技能放完都會(huì)普攻兩下,如果不破防,你將浪費(fèi)16次普攻機(jī)會(huì)。所以,攻擊很重要,主屬性更重要。
其次是防御屬性,物防和魔防,即劍士對(duì)應(yīng)靈巧和智力,法師對(duì)應(yīng)力量和靈巧,獵人對(duì)應(yīng)力量和智力。耐力則是雙加,補(bǔ)助相應(yīng)的屬性。
防御屬性是推圖僅次于攻擊的屬性,boss會(huì)有兩個(gè)類型單位怪,有魔化前綴的是魔攻,沒(méi)有魔化前綴的是物攻。如果一般情況下,你差一個(gè)技能的血就能打掉boss,那么趕緊把你的寶石和寵物換成boss對(duì)應(yīng)攻擊的防御屬性。這樣,你最起碼能多抗一下,增加你過(guò)關(guān)的機(jī)會(huì)。
最后是敏捷個(gè)幸運(yùn),這兩個(gè)是pk屬性。因?yàn)殚W避在boss面前等于0,暴擊要堆高了才有效果,命中可以靠寵物補(bǔ)足,免控太看臉。因?yàn)殡S著神器的解鎖,攻速,暴擊,閃避這些屬性會(huì)給你一些,比你自己堆要高很多。所以建議大家不要堆這些屬性。畢竟過(guò)圖才是王道,至于競(jìng)技場(chǎng),技能篇我會(huì)講,好的技能排序強(qiáng)過(guò)屬性的優(yōu)化。
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