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來源:安趣網(wǎng) 作者:一米 發(fā)表于
巔峰挑戰(zhàn)是內(nèi)嵌于酷跑經(jīng)典/極速模式中的一個特殊玩法,成功通過巔峰挑戰(zhàn)將得到大量的表現(xiàn)得分獎勵。巔峰挑戰(zhàn)的得分雖然給力,但難度卻比經(jīng)典模式高上不少;那么,巔峰挑戰(zhàn)應(yīng)該怎么玩呢?接下來就由我為大家分享些心得吧!
巔峰挑戰(zhàn)的推圖速度是當前米數(shù)的數(shù)倍,再進入巔峰挑戰(zhàn)后要調(diào)整相應(yīng)節(jié)奏以適應(yīng)接下來的高速路段。
以經(jīng)典模式為例,巔峰挑戰(zhàn)第一關(guān)的速度相當于一萬米的速度,你如果想安然的度過第一關(guān)巔峰,一般要擁有7000+米的速度;巔峰挑戰(zhàn)第三關(guān)的速度相當于三萬米的速度,所以這也是絕大多數(shù)2萬米玩家死活過不去巔峰三的主要理由。
首先第一條,如果你無法適應(yīng)巔峰挑戰(zhàn)的節(jié)奏,那你就無法通關(guān)。如何適應(yīng)節(jié)奏?巔峰關(guān)卡可以試著一關(guān)關(guān)的推薦,另外就是努力跑得更遠;你跑得越遠,就越能適應(yīng)巔峰關(guān)卡中的節(jié)奏。巔峰挑戰(zhàn)并不是一些所謂的技巧就能幫助你通過,而是長期努力達成的結(jié)果。
☆以金幣為導航☆
巔峰速度推薦速度太快,看到危險我們根本沒辦法第一時間做出反映。很多人剛玩酷跑都采用同一種思維模式:“前面有個柱子,我要下蹲;前面有導彈,我要下蹲;前面有個坑,我要跳?!边@種單向的思維確實可以讓你跑幾千米,但對于第三關(guān)巔峰來說,前面的一大堆導彈、坑,就足夠讓你措手不及。
眼睛看到→思考應(yīng)對策略→做出反映,這要多少時間?巔峰三肯定不會給你這么多時間。這時候建議大家根據(jù)前方金幣軌道的排布(有金幣存在的那個位置,就是安全的),在看到障礙物之前提前判斷好行動軌跡。這邊并不是讓大家嚴格的按照金幣路線走(當然,也可以按照金幣路線走),而是讓大家提前做出預判,有相應(yīng)的準備才不會手忙腳亂。
☆大擺錘其實不可怕☆
大擺錘雖然看上去恐怖,但其實雷聲大雨點小,并沒有想象中那么恐怖。大家在跑的過程中只要避開警告的那個點基本就沒問題了,比如從那個點的上方跳過去、下滑。躲大擺錘,也可以根據(jù)金幣來判斷安全路徑。大擺錘大家平時玩的時候遇到得較少,但確實沒什么可怕的。
☆閃電怪的問題☆
巔峰挑戰(zhàn)中的閃電怪也十分的煩人,它們的存在會進一步壓縮我們的生存空間,稍有失誤就會賠上性命。不過閃電怪的威脅可以通過攜帶雪女的方式克服,有了雪女的幫助,巔峰挑戰(zhàn)會輕松不少。
☆角色技能的釋放☆
在障礙較多的區(qū)域,也可以直接使用角色技能,這樣就能更安全的渡過了。但這個方法治標不治本,因為你沒辦法整個關(guān)卡都用技能。
我們對未知的事物總是會充滿了恐懼,當你對巔峰挑戰(zhàn)越來越熟悉,當你戰(zhàn)勝了自己的恐懼,更多資訊攻略內(nèi)容請關(guān)注安趣天天酷跑專區(qū)。
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