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2014年最人氣動漫卡牌手游《天天忍者》已經(jīng)正式開啟全平臺測試了,各位玩家對于游戲中分門別類的各項忍界屬性想必還比較難以明白吧,今天要介紹的是《天天忍者》游戲中最為重要的各項忍界屬性內(nèi)容,要想成為《天天忍者》世界中強大的忍者軍團,必須通曉相關(guān)的屬性才好進行有的放矢。
在《天天忍者》中總共有著多達17種的忍界屬性,這些屬性所代表的都是各不相同的技能,下面我們就來一一為大家介紹。
陰陽遁:最純正的能量,作為攻擊手段時,無法被任何其他屬性防御抵擋與免疫。作為防御手段時,只能被同為陰陽遁之力控制,以及體術(shù)普通攻擊,仙術(shù)攻擊傷害。其余任何屬性都免疫。
陰遁:不完全的純正能量,多數(shù)演變成為了“秘術(shù)”“血繼界限”。
陽遁:不完全的純正能量,多數(shù)演變成為了“禁術(shù)”“仙術(shù)”。
血繼界限:包涵有 沸遁 熔遁 磁遁 木遁 冰遁 塵遁 瀧遁 音遁等。通常帶來的傷害無法被抵消與免疫。控制效果卻能被抵消與免疫。
仙術(shù):包涵有各類蛤蟆仙法,蛇仙法,六道仙法,多屬性混合攻擊仙術(shù)等。通常帶來的傷害無法被抵消與免疫??刂菩Ч麉s能被抵消與免疫。
秘術(shù):被標記為秘術(shù)則說明該術(shù)作為攻擊手段:能夠附帶各種效果混合打擊敵方。作為防御手段:則能減少受到的普通攻擊以及忍術(shù)傷害效果。秘術(shù)多數(shù)為帶來吸血,吸取攻擊,弱化敵方,削弱忍術(shù)傷害等手段的術(shù)。
禁術(shù):被標記為禁術(shù)則說明該術(shù)作為攻擊手段:多數(shù)為傷害自己或隊友來獲得增益效果。作為防御手段:不能免疫普通攻擊帶來的任何效果,但是對于忍術(shù)則能反彈以及免疫。禁術(shù)多數(shù)為需要付出一定代價獲得收益,以及特殊控制敵方,復活友方等手段的術(shù)。
忍術(shù):包涵有 火遁 雷遁 水遁 土遁 風遁。通常作為一次性給與傷害的術(shù)。水遁與雷遁幾率附帶控制效果,火遁則為最高傷害的術(shù),土遁與風通常附帶減少敵方攻擊屬性的效果??傮w來說忍術(shù)能被陰遁與陽遁,還有陰陽遁術(shù)防御與反擊以及免疫。
幻術(shù):包涵各種形式的幻術(shù),誘導敵方隊員攻擊自己隊長或直接傷害等。總體來說幻術(shù)能被陰遁與陽遁,還有陰陽遁術(shù)防御與反擊以及免疫。
體術(shù):包含有 普通攻擊 柔拳 怪力 刃具效果 反擊 防御 點穴等能夠在物理傷害的基礎(chǔ)上附帶各種效果,類似攻擊敵方之后攻擊下降,無法治療,無法閃避。體術(shù)攻擊作為純粹的物理傷害能力,不能被完全減免以及免疫。
替身術(shù):包涵有各種屬性的替身術(shù),影分身,水分身,土分身,木分身,等。能夠有一定幾率不被普通攻擊命中。不能作用于部分體術(shù)的直接攻擊。
通靈術(shù):通常是給友方通靈獸帶來各種有益效果的增益。以及毒屬性傷害敵方為最終目的之術(shù)。
傀儡術(shù):與通靈術(shù)基本相同,不同之處在于作用于傀儡體與傀儡師。
淬毒術(shù):釋放毒屬性的傷害,只能被陰陽遁防御與免疫。其余屬性均不能防御與免疫。毒屬性通常為2次傷害之后結(jié)束,能夠被疊加毒傷害。
暗殺術(shù):通常作用為增強自身體術(shù)攻擊的傷害開發(fā)之術(shù),也有部分控制型的術(shù),總體來說暗殺術(shù)能被陰遁與陽遁,還有陰陽遁術(shù)防御與反擊以及免疫。
封印術(shù):與淬毒術(shù)原理相同,但是持續(xù)效果為燃燒靈魂,持續(xù)到死亡為止,只能被陰陽遁防御與免疫。其余屬性均不能防御與免疫。
治療術(shù):通常作用于友方的單人治療,群體治療,以及治療隊長的作用,不能治療被傳說刃具:長刀?縫針所攻擊過的隊員。
以上內(nèi)容了解之后,各位玩家可以盡情挑選自己喜好的忍界屬性進行搭配組合,最終成為《天天忍者》中最強的存在!
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