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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
一、門派
《鐵血武林》目前有十大門派:少林,武當(dāng),全真,峨眉,古墓,丐幫,明教,血刀,銅人,華山。每個(gè)門派都獨(dú)具一格。十大派按照個(gè)人習(xí)慣和喜好選擇就好了,因?yàn)橐淮姹疽淮瘛M婕疫x擇避開土豪門派,但總有些土豪會強(qiáng)行和你同門。所以就隨心就好,后期面板差距縮小,也可以慢慢追上來。
二、面板
命中:增加命中率(重要)
閃避:增加閃避對手攻擊的概率
連擊:增加連擊率(優(yōu)于暴擊,可疊加狀態(tài),建議堆至20%,超出收益有所降低)
暴擊:增加暴擊率(建議堆至30%,產(chǎn)出收益有所降低)
修養(yǎng):增加回血(雞肋)
調(diào)息:增加回內(nèi)(雞肋)
聚氣:增加聚氣速度(即出手頻率),與閱歷掛鉤,閱歷越高聚氣越高。另外經(jīng)脈有聚氣針,可提高聚氣
拳掌、耍刀、御劍、奇門四大精通,俗稱面板精通。在經(jīng)濟(jì)許可的情況下可根據(jù)自身情況增加。
門派四大精通修煉,俗稱門派精修,較為重要,影響傷害的結(jié)果。建議前期單加,后期再把其余補(bǔ)充。
注意:
傷害公式:
?。ǎü?防御)*0.5)+(武學(xué)威力+精通影響)*精修影響(備注:攻擊傷害總量(戰(zhàn)斗中打出來的傷害)不會超過自身攻擊力(人物面板傷害)的3倍,最終傷害會有正負(fù)5%的隨機(jī)浮動。
命中公式:
實(shí)際命中率=(角色基礎(chǔ)命中率(95%)+對比命中率(-20%—45%))±目標(biāo)buff所提供的閃避率(該公式Buff極限值65%)
三、武學(xué)基礎(chǔ)介紹
武學(xué)點(diǎn):分解武學(xué)所得,唯一的作用是重置武學(xué),全額返回學(xué)習(xí)點(diǎn),但領(lǐng)悟和突破材料不返回
學(xué)習(xí)點(diǎn):提升武學(xué)等級
突破:提高武學(xué)上限
境界:利用同武學(xué)提高境界,增加武學(xué)屬性和威力值
加成屬性(重點(diǎn)):所有學(xué)習(xí)的武學(xué)都增加屬性(無論上陣與否)
四、開區(qū)武學(xué)組合
注意:不是越高級的武學(xué)越好,前期面板過低,撐不起高級武學(xué)的耗內(nèi),并且容易被內(nèi)傷或者化內(nèi)、散功等爆冷。
四大惡人---大月锏、鶴蛇八式、段家劍法、幽門石爪索;
簡稱四大,開區(qū)集齊,前期傷害較高??酥剖侄危鹤游玑樉慕?jīng)(銀子十連出碎)、蝶仙醫(yī)書(榮武堂積分兌換)。
五毒俱全---白駝山秘掌、蜈蚣爪、寒陰指、赤煉毒掌;
簡稱五毒,前期效果尚可,傷害不足,容易被五岳、四大強(qiáng)行屠戮。克制手段:毒經(jīng)(元寶十連、副本等)。
五岳劍法---泰山十八盤、衡山十三式、萬花劍法、嵩山劍法、疾風(fēng)快劍;
簡稱五岳,由于疊加御劍數(shù)值較高,前期攻擊極高,但由于是五武學(xué)組合,變通不足,容易被針對,剩下一格上陣何種武學(xué)決定了結(jié)果。常見配套:子午針灸經(jīng)、寒冰真經(jīng)、毒經(jīng)、達(dá)摩劍法(極限輸出打法,有疑問可咨詢)。
琴棋書畫---琴瑟絕弦、星羅棋布、筆墨入函、書箋丹青;
簡稱四藝,前期傷害不足,無先手很容易被帶走,需要一定的面板支撐。克制手段:千金方。
在這個(gè)階段有五岳、四大、五毒可用,其他相對較弱。門派武學(xué)二階屬于低V二到四階的主流配置,建議初期盡量提高境界,盡早十層。沒有以上組合的上二階門武四件套搭配其他武學(xué)。新手門武境界一定不能落下,前期增加面板屬性(門武占了很大比例,特別是攻防)。
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