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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:小哥 發(fā)表于
軒轅劍之天之痕手游中青牛怎么樣?青牛有什么天賦?今天安趣小哥就來(lái)給大家詳細(xì)介紹一下青牛的具體情況!
人物簡(jiǎn)介
職業(yè):靈劍
定位: 持續(xù)輸出型英雄
英雄背景介紹
嵩山上有許多山松林,內(nèi)有一木精和一牛精,此牛力大可拔山名為青牛。
變身前展示
變身后展示
技能介紹
變身前終結(jié)技,
霸氣無(wú)敵斬:攻擊敵方離自己最近的單位,造成物理傷害,然后受擊方獲得2層流血效果。
流血:受擊方每秒損失青牛物理傷害的一部分,持續(xù)12秒。流血效果最多可以疊加5層,當(dāng)流血效果疊加至3層或者更高時(shí),則會(huì)觸發(fā)貧血效果。
貧血:雙防下降,吸血和被治療效果降低,持續(xù)12秒,然后每秒損失青牛物理傷害的一部分,持續(xù)12秒。
變身技
青牛變身:變身后提升自身攻擊力、攻速,普通攻擊和主動(dòng)技能對(duì)貧血單位造成傷害時(shí),受擊方眩暈。
英雄推薦天賦說(shuō)明
1、滾雪球放血流
如圖,點(diǎn)出強(qiáng)-風(fēng)雷斬保證傷害輸出,點(diǎn)出風(fēng)隼、血腥屠殺提升自身攻速。點(diǎn)出割裂使得受擊者被普通攻擊后有概率獲得流血效果。攻擊速度越快、流血效果疊加越快、貧血效果越容易被觸發(fā),再搭配上青牛的終結(jié)技和變身技中對(duì)貧血狀態(tài)中敵人的效果,讓敵人痛哭流涕的高呼“耗不起!”
2、放血致暈流
如圖,此套天賦點(diǎn)法,主要圍繞著令敵方單位貧血、眩暈為目的。點(diǎn)出猛虎和風(fēng)隼提供基礎(chǔ)屬性保證。點(diǎn)出強(qiáng)-必勝斬后我方全體出戰(zhàn)單位能更快的回復(fù)靈蘊(yùn)值,進(jìn)而更快的釋放技能,為敵方單位疊加流血效果。點(diǎn)出強(qiáng)化的變身技吾乃傳奇,變身后普通攻擊和主動(dòng)攻擊都能對(duì)貧血單位造成傷害的同時(shí),受擊方眩暈,使得受擊者在被打暈、流血、貧血幾種狀態(tài)中不斷痛苦的循環(huán)。
英雄推薦陣容搭配說(shuō)明
青牛的技能主要為流血、貧血、眩暈
小刀磨血隊(duì):托塔天王是全體保護(hù),小雪不停的加血,我方有相對(duì)安全的輸出環(huán)境,青牛搭配同樣具有堆疊流血、貧血效果的句芒,簡(jiǎn)直是敵人的噩夢(mèng)。如果對(duì)方屬于高傷害的隊(duì)伍,可以搭配白無(wú)常從以抑制。
推薦陣容:托塔天王+青牛+句芒+小雪(白無(wú)常)
極限放血隊(duì):憑借持強(qiáng)凌弱、專(zhuān)打貧血狀態(tài)中的敵方單位獲得強(qiáng)推的效果。我們搭配單體存活比較強(qiáng)的盤(pán)古和三個(gè)擁有放血技能的英雄。
推薦陣容:盤(pán)古+青牛+句芒+六耳獼猴
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