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來源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
由蓋婭互娛發(fā)行的《軒轅劍之天之痕》【仙道論劍】版本已上線近一個月,即時競技場的賽事進(jìn)行到白熱化的階段。上周五,競技場的變數(shù),地獄公務(wù)員——判官,強(qiáng)勢登場,相信各位大神已經(jīng)在戰(zhàn)場上體會到了新英雄判官的強(qiáng)大能力。接下來將為大家送上判官的競技場實(shí)戰(zhàn)詳解,小伙伴們是否已經(jīng)饑渴難耐了呢?
判官是一位法術(shù)型的策士英雄,主控制。負(fù)責(zé)對付敵方單點(diǎn)爆發(fā),也可群體限制敵方靈蘊(yùn)回復(fù),專攻敵人后方同時還能Buff我方英雄!因此在陣容搭配上我們圍繞判官的特點(diǎn),選擇盤古、拓跋玉兒、女英進(jìn)行戰(zhàn)斗。
可以看到,雙方選擇的都是強(qiáng)攻陣容,策略為主攻對方神御英雄從而達(dá)到破防收割的目的。
比賽開始后,我方判官的天賦技<招魂幡>,最大程度的限制了對方三名后排英雄的靈蘊(yùn)恢復(fù),大大降低敵方終結(jié)技的釋放頻率,有效控制了敵方英雄的輸出節(jié)奏。
由于判官擁有<尸鬼體質(zhì)>的被動天賦技能能在收到傷害后立刻獲得1層護(hù)盾,因此在對戰(zhàn)過程中從容化解了敵方白無常針對我方的召喚物。
隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,判官充分發(fā)揮了對敵方后排英雄的控制能力,在輸出類英雄的輔助下,我方率先擊殺敵方神御英雄,取得壓倒性的勝利。
截至5月21日,仍有機(jī)會通過游戲中的限時活動即可將此力將招至麾下。機(jī)不可失,失不再來,還在等什么?快來游戲中體驗(yàn)他的強(qiáng)大吧!
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