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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
英雄平衡性調(diào)整
戰(zhàn)擎絲凱伊
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)物理攻擊從63-128變至72-112。
前射彈幕
“我們的首要目標(biāo)是讓前射彈幕成為一個(gè)對物理型的絲凱伊真正有用的技能。在本次更新中,我們并沒有為前射彈幕加入任何特殊的普通攻擊效果加成,我們所做的調(diào)整是讓它在與暴擊裝備結(jié)合之后,能夠發(fā)揮出絕對強(qiáng)大的力量。我們對法術(shù)型絲凱伊和物理型絲凱伊在游戲前期、中期和后期的力量表現(xiàn)進(jìn)行了區(qū)分。法術(shù)型絲凱伊現(xiàn)在將會(huì)把重心放在目標(biāo)鎖定加成,這樣一來法術(shù)型絲凱伊在游戲前期的力量會(huì)變得較弱,但是如果您在游戲后期坐擁大量的法術(shù)強(qiáng)度,那么您的力量將會(huì)隨著法術(shù)強(qiáng)度以指數(shù)型比例雙倍增長(這是因?yàn)閭υ诒环ㄐg(shù)比率提升后,鎖定目標(biāo)造成的傷害增幅中,所內(nèi)含的法術(shù)比率將會(huì)再次提升傷害。)”—SurpriseBirthday
修復(fù)了一個(gè)漏洞,在修復(fù)之前,射擊的范圍沒有達(dá)到技能描述的10米范圍。
現(xiàn)在暴擊物理傷害能夠獲得50-50-50-50-70%的額外暴擊傷害。
對鎖定目標(biāo)的傷害增幅從穩(wěn)定不變的25%變至10%+18%法術(shù)強(qiáng)度。
對目標(biāo)物造成70%的傷害
速力重?fù)?/span>
“在本次更新中,我們降低了速力重?fù)舻乃陌l(fā)導(dǎo)彈全部擊中敵人時(shí)的總傷害,但是如果速力重?fù)衾镏挥幸话l(fā)導(dǎo)彈擊中敵人,那么它的傷害較從前獲得了提升。更重要的是,我們降低了絲凱伊2級時(shí)的威力,就是在她首次學(xué)習(xí)了速力重?fù)?能連續(xù)兩次發(fā)射彈幕的那個(gè)時(shí)候。那是,這種程度的力量在游戲前期的野區(qū)中表現(xiàn)得尤為強(qiáng)大。因?yàn)樵谝皡^(qū),英雄沒有小兵的掩護(hù),而且,在游戲前期,其他英雄還沒有獲得能與這種蠻力所抗衡的力量。”— SurpriseBirthday
首枚擊中目標(biāo)的導(dǎo)彈能夠造成全部傷害,而接下來擊中目標(biāo)的導(dǎo)彈只會(huì)造成20%的傷害。
傷害從160-260-360-460-620+240%法術(shù)強(qiáng)度(總額)變至90-150-210-270-330+150%法術(shù)強(qiáng)度(每發(fā))
前射彈幕的冷卻時(shí)間重置從100%降至40-55-70-85-100%。
修復(fù)了一個(gè)漏洞,在修復(fù)之前,當(dāng)目標(biāo)離開視野后,目標(biāo)鎖定會(huì)丟失。
高空死亡
“該技能本意是為了開啟擊殺敵人的前奏,而不是用它來擊殺敵人。但在法術(shù)強(qiáng)度堆積的基礎(chǔ)上,單單該技能就能夠轟炸整支隊(duì)伍,輕松解決目標(biāo)物。我們原先的想法是讓前射彈幕輸出絕大多數(shù)傷害,讓速力重?fù)魜韼椭z凱伊重新調(diào)整位置,用高空死亡來影響敵方英雄的位置。在本次更新中,我們降低了高空死亡的傷害,但同時(shí)我們也為它減去了大量的冷卻時(shí)間。另外,如果絲凱伊裝備上發(fā)條裝置的話,那么她有機(jī)會(huì)在同一場團(tuán)戰(zhàn)中多次使用該技能?!?/p>
冷卻時(shí)間從70-50-30降至30-24-18。
傷害從275-350-425+170%法術(shù)強(qiáng)度降至250-300-350+50%法術(shù)強(qiáng)度。
對目標(biāo)物的傷害降至70%。
花妖珮兔
“我們很高興珮兔的出場頻率變高了,但我們還是需要進(jìn)一步地完善她!首先,我們要讓她重新使用法力值。這將能夠讓珮兔獲得各種常規(guī)的恢復(fù)效果。我們還從多個(gè)角度入手,對她的力量進(jìn)行了微調(diào)?!? —SurpriseBirthday
荊棘小鬼(被動(dòng)技能)
消耗陽光獲得的額外攻擊速度從10-40%升至20-65%。
荊棘種子
儲(chǔ)藏的種子現(xiàn)在被重新變?yōu)榉χ?如此珮兔便能夠從藥水、野區(qū)治療營地,團(tuán)滅增益中受益。)。
當(dāng)珮兔擁有鐵衛(wèi)契約時(shí),小鬼不再會(huì)偷取對非英雄角色的補(bǔ)刀。
爆發(fā)爆炸
施放技能時(shí),小鬼不再會(huì)處于無敵狀態(tài)。
狂戰(zhàn)士羅娜
“由于羅娜的血怒極多,所以我們縮減了羅娜對血怒的獲取量,另外,她確實(shí)也要收斂一下她狂野的力量。”—SurpriseBirthday
當(dāng)處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),血怒將會(huì)衰減得更快(從7秒降至5秒)。
裂敵者
裂敵者首次被激活后,所獲取的血怒從5-10-15-20-40降至5-25。
魔女星樂斯
恒星風(fēng)暴
“既然現(xiàn)在炮塔已經(jīng)擁有了護(hù)盾,那我們就能夠取消掉之前對恒星風(fēng)暴所設(shè)置的限制,這樣我們就能為比賽帶來更多的玩法?!薄猄urpriseBirthday
恒星風(fēng)暴對建筑物造成50%傷害(原先為0%)。
貓女柯思卡
亡命回旋
修復(fù)了一個(gè)漏洞,在修復(fù)前,柯思卡強(qiáng)化普通攻擊的冷卻時(shí)間比原本預(yù)設(shè)的要長。
魚人費(fèi)恩
“現(xiàn)在游走英雄擁有了更多的金幣,我們?yōu)槌龖?zhàn)警凱瑟琳和護(hù)衛(wèi)亞丹以外的游走英雄都提升了力量和法術(shù)比率?!薄猄urpriseBirthday
滿腹牢騷
滿腹牢騷傷害從205-525+150%法術(shù)強(qiáng)度升至230-590+200%法術(shù)強(qiáng)度。
脅迫一致
冷卻時(shí)間從75-65-55降至65-55-45。
魔狼福徹斯
群狼出擊
修復(fù)了一個(gè)漏洞,在修復(fù)之前,狼群會(huì)在基地平臺(tái)卡住。
天使奧達(dá)基
參照上方的魚人費(fèi)恩變動(dòng)。
圣火洗禮
法術(shù)比率從65%升至80%。
投射速度增加了。
狂怒使者
投射速度增加。
護(hù)衛(wèi)亞丹
沖鋒陷陣
修復(fù)了一個(gè)漏洞,在修復(fù)之前,亞丹的沖鋒陷陣和其目標(biāo)之間的互動(dòng)有錯(cuò)誤。
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