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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
虛榮塔卡玩法詳細(xì)介紹,最強(qiáng)刺客技能出裝匯總詳解,在虛榮游戲中很多小伙伴們非常喜歡塔卡這名英雄,那么塔卡怎么玩呢?怎樣才能成為一名人見人怕的刺客呢?下面就讓小編給大家?guī)碛嘘P(guān)于塔卡的玩法詳解吧。希望能夠幫助到大家。
記得剛開始玩虛榮那周周免英雄就是塔卡,于是我就被這個英雄深深迷住,那種暗殺和來無影去無蹤說干就干說走就走的感覺百試不爽。以下是個人關(guān)于塔卡的看法,不喜勿噴。剛開始接觸塔卡的時候看到很多人都出純ad裝,似乎很厲害,于是我也跟著試了一下結(jié)果根本玩不來,后來也覺得塔卡并不適合ad裝。 ad輸出的英雄靠的是輸出的穩(wěn)定性和持久性,所以這就需要英雄具有優(yōu)越的輸出位置以及相對穩(wěn)定的風(fēng)箏技能,例如酒槍vox,或者有能靠持續(xù)輸出保護(hù)自己的技能例如骷髏豹子羅娜。顯然,塔卡手短脆皮吸血還被刪了,完全不適合出ad。而塔卡作為一個刺客,需要的是瞬間的爆發(fā)之后立刻離開敵人攻擊范圍等待下一次刺殺。于是雙修偏ap路線便是我覺得最適合塔卡的。
接下來開始常規(guī)的技能介紹
關(guān)于英雄氣魄和屬性
可見塔卡的移動速度算是比較快的,然而手短脆皮也是名副其實的刺客
殺意這個東西是前期ad塔卡輸出的主要來源,每次致命一擊有短暫的速度爆發(fā),也是前期ad輸出持久性的保障,cd恢復(fù)也大幅縮短后期兩套技能的休息時間
關(guān)于1技能
空中傷害免疫,可以用來逃星媽大啊酒槍大啊朱爾大啊這種惡心的東西,但不免疫控制,別指望一個1飛出二蛋光牢不被暈或者一個1躲掉貓的大。點滿之后無消耗,也是后期來回輸出的保障,就算沒藍(lán)還有個1可以用啊。而且1落地之后會進(jìn)行一次普通攻擊,在有轉(zhuǎn)(致命一擊)的時候,沒藍(lán)隱身被追如果進(jìn)了草叢,可以反身一個1直接靠速度爆發(fā)走人,運氣好就能走掉。塔卡沒有控制技能,這個技能的釋放范圍大概是5左右,也能當(dāng)作一個位移,但是如果一個大到別人身后對面沒立刻走別傻乎乎的用1跳回來,然后別人走了你a不到他就再也追不上了。后期大接1用來消耗塔也是不錯的。點滿技能
關(guān)于2技能
全vg唯一的受身隱身技能,也就是說這個技能在任何時候都能使用,只要有藍(lán),對你沒有聽錯,被沉默,被眩暈都能用,使用技能之后會有0.7s的傷害免疫,當(dāng)然也不免疫控制,保證了不會在被高頻次彈道攻擊打出隱身。這個技能耗藍(lán)不小,前期慎用,后期有了余震之后可以當(dāng)作速度爆發(fā)用,ap出了之后也可以當(dāng)作回血技能用,這也是后期第二套技能時血量的保障,不得不說vg的技能制作真的是絕妙。當(dāng)然,最大的用處還是逃命或者追擊。切忌!隱身進(jìn)人堆切人,然后你就再也出不來了。在單挑的時候快打不過了一個2回點血等技能cd再打也能帶來不小優(yōu)勢。至于逃命嘛,千萬不要傻乎乎的隱身了還往原來的方向逃,別人一個非指向技能就把你打出來了,或者人家移動快的,跟著你等你隱身沒了照樣死,所以正確的逃跑方式,隱身后回頭,然后鉆草叢,或者回頭一步再隱身再回頭。這個技能千萬不要舍不得用,該用就用,不用等別人雷埋好了燈點好了或者被星媽打到了,用了也跑不掉了
關(guān)于大招
不管是名字還是特效都帥到?jīng)]朋友,雖然傷害不如以前但還是很厲害。作為塔卡的突進(jìn)技能,實際范圍比那個圈要大一些。手癌的人技能如果要點的人在人堆里,千萬不要多點,點開技能之后就算目標(biāo)不在圈里,只要有視野點目標(biāo)一下塔卡就會自動走過去到最遠(yuǎn)距離發(fā)大招,然后自動平a一次之后再點1,這個時候你就可以隱身走了,如果沒大到目標(biāo)趕緊走吧。。。這把團(tuán)基本是打不贏的,,這個技能能到敵人身后,也就是說大了人之后不要馬上1,不然你就跳回來了又,如果對自己的點擊you信心可以走a幾下等別人跑到你前面了再1跟進(jìn),這樣還能多觸發(fā)一次余震。這個技能因為是瞬移到別人身后的,中期身上帶燈的話可以用大來穿墻逃命,但有些很薄的墻也可以通過穿墻前面的目標(biāo)穿到墻后面去,比如服從礦,從西北或東北方對服從礦放大可以穿過服從礦東南或西南的墻從而逃生,再比如兩只的小野怪,從東南或西南方對它們放大可以穿過它們西北或東北的墻到草叢里去。大招的debuff不容忽視,ap出了之后出血不低,也幫助塔卡如果一套技能沒死而快追到塔下或者對面來援而對面只有一絲血,別追了,走吧,別忘了還有debuff,否則同歸就不劃算了。大招使用之后會疊出3層殺意,再加一個轉(zhuǎn)一個1,基本每次一套技能甩出去就有5層殺意了,給塔卡技能后的追擊提供傷害
技能講完了接著就是雙修出裝,核心裝備 弩和余震
前期因為沒有大而且對面沒號角啊粉紅叉啊啥的不用隱身也能逃走所以能靠ad輸出,而后期對面?zhèn)ζ饋砹瞬荒荛L時間暴露,所以就要轉(zhuǎn)成ap,而這倆核心裝備疊起來能打出額外400左右的高爆發(fā),余震也能提供恢復(fù)和cd,弩第一件提供前期輸出和打野輸出,余震第二件提供6級后恢復(fù)和ap。但出門裝要出300槍后一波野出700槍是為前中期打野和追擊準(zhǔn)備,后期等級有了攻速稍微能看,一套技能切完基本就要隱身走不能追著打不然自己要死,所以可以賣掉。第三件就可以出防了,一般來說都出魔防,因為ad的持續(xù)輸出不會對塔卡造成很大威脅,除非對面線野都是ad,而且出魔防還能提供一個盾以防被二蛋關(guān)著出不去或者被各種控之后一套秒。中間看著弄個滑板鞋。第五件就是大水晶,因為塔卡不需要持續(xù)的輸出所以霜燃和破碎都沒有大水晶來的效果好。最后一件看情況出,如果對面出魔防了或者有比較肉的那你也再出個防,熔爐或者泉水,畢竟再出攻擊一套技能也打不死還不如出個防讓自己活下來打第二套,如果對面后期還是很脆,可以考慮再來一個大水晶或者骷髏(可以保證第二套技能有吸血以及mp恢復(fù)),至于藥水,優(yōu)先磕藍(lán)的,但不建議沒出完6件之前磕,畢竟脆皮容易死,而且塔卡還比較吃裝備
關(guān)于技巧
大部分都在技能介紹里說了,玩塔卡的精神就是,不要慫,要本著我有隱身我怕誰的心去搞對面,就算血線低照樣上一點不虛。還有就是不要離隊友太遠(yuǎn),畢竟手短而且又是刺客,沒隊友幫要一個人從三個人里殺一個再出來基本是不可能的,當(dāng)然技術(shù)差異除外。
以上就是小編給大家?guī)淼挠嘘P(guān)于塔卡玩法的匯總講解,更多精彩內(nèi)容歡迎關(guān)注安趣網(wǎng)虛榮專區(qū)。
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