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來源:安趣 作者: 發(fā)表于
《王者之劍》中魔戒系統(tǒng)中共有冰火暗雷四大元素屬性,是《王者之劍》經(jīng)典的戰(zhàn)斗體系中全新的因素,讓每一場戰(zhàn)斗都變得更加精彩。點(diǎn)燃、冰凍、詛咒與感電四種附加效果,使得《王者之劍》中每一場戰(zhàn)斗都充滿了變數(shù)和挑戰(zhàn)。今天安趣小編就和大家一起看看《王者之劍》中四大元素屬性的搭配與組合。
冰元素 職業(yè)需求度:游俠>刺客>戰(zhàn)士>法師
冰元素的冰凍效果是所有職業(yè)都需要的攻擊特效,尤其是在PK戰(zhàn)斗中,冰凍所造成的減速效果可以極大的控制對方的走向。游俠由于缺少眩暈技能,因此冰元素的減速效果,對游俠來說是非常重要的。一個可以控制敵方速度,從容布置陷阱、進(jìn)行走位攻擊的游俠才是最強(qiáng)的游俠。刺客也十分需要配備冰元素,減速效果可以使刺客的追擊更加犀利,戰(zhàn)士和法師對于冰元素的需求就沒有那么大了,但是也可以作為輔助元素屬性進(jìn)行培養(yǎng),畢竟減速效果的強(qiáng)大是毋庸置疑的。
火元素 職業(yè)需求度:戰(zhàn)士>法師>游戲>刺客
火元素的點(diǎn)燃效果需要長時間的消耗才能發(fā)揮作用,因此適合于慢節(jié)奏的戰(zhàn)士和法師。目前戰(zhàn)士的基本都是走高生命、高格擋、高絕防的三高路線,所以在PK中的輸出能力就略顯不足,火元素剛好可以彌補(bǔ)這一缺點(diǎn)。法師由于有最強(qiáng)保命技能“閃現(xiàn)”,也可以適應(yīng)長時間的戰(zhàn)斗,點(diǎn)燃的持續(xù)傷害也可以滿足其需求。游俠和刺客這兩個快攻達(dá)人和火元素的節(jié)奏并不搭調(diào),因此不推薦。
暗元素 職業(yè)需求度:戰(zhàn)士>刺客>法師>游俠
電元素同樣適合于戰(zhàn)士,以格擋、絕防等防御類屬性為主要發(fā)展方向的戰(zhàn)士,如果再降低對方的攻擊力,一躍成為打不死的小強(qiáng)。刺客對于暗元素的需求同樣很大,作為一個近身類的職業(yè),想要打人就必須先學(xué)會挨打,這時暗元素的減傷效果就凸顯出來。游俠和法師則是由于身板過于脆弱,最好還是通過走位來避免受到攻擊,因此對于暗元素的特效也就沒有特別高的需求了。
電元素 職業(yè)需求度:法師>刺客>游俠>戰(zhàn)士
電元素,刺客與法師的首選元素,其提升效果立竿見影。刺客與法師的瞬時爆發(fā)都高到恐怖,而且連擊基本無法破解,所以增加額外傷害對于法師和刺客來說可謂是如虎添翼,一旦觸發(fā)基本就是一波帶走的節(jié)奏。電元素的感電效果同樣可以彌補(bǔ)游俠攻擊較弱的缺點(diǎn),也是備選配搭元素之一。戰(zhàn)士較慢節(jié)奏的戰(zhàn)斗方式對于電元素則不是特別感冒。
在這里必須要提的是,《王者之劍》中的四大元素屬性最好的培養(yǎng)方式是“均衡發(fā)展,重點(diǎn)突出”
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